O Bloodborne PSX Demake, um projeto de fãs inspirado no jogo icônico, encontrou recentemente uma reivindicação de direitos autorais, seguindo os passos do mod de 60fps transmitido por sangue, que enfrentou um destino semelhante na semana passada. Lance McDonald, o criador por trás do conhecido mod de 60fps, revelou que recebeu um aviso de queda da Sony Interactive Entertainment, recebendo-o a remover links para seu patch da Internet. Essa ação ocorreu quatro anos após o lançamento inicial do mod.
Lilith Walther, a força criativa por trás do Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) e o Visualmente impressionante PSX Demake, compartilhado no Twitter, que um vídeo do YouTube mostrando o Demake foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan. McDonald esclareceu ainda que a MarkScan é uma empresa contratada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade responsável pela queda da DMCA de seu patch de 60fps. Ele expressou sua confusão e frustração com essas ações, questionando os motivos da Sony.
Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware, é um título altamente aclamado lançado no PS4, mas desde o seu lançamento, a Sony não revisitou o jogo. Os fãs têm sido vocais sobre o desejo de um patch de próxima geração para aumentar a taxa de quadros do jogo para 60fps a partir de seus 30fps atuais, juntamente com pedidos de remasterização ou sequência. Avanços recentes na emulação do PS4, destacados pela cobertura da Digital Foundry do emulador Shadps4, permitiram que o Bloodborne fosse reproduzido a 60fps no PC. Esse avanço pode ter levada a postura agressiva da Sony, embora a empresa ainda não tenha respondido ao pedido de comentário da IGN.
Em resposta a esses desenvolvimentos, McDonald propôs uma "teoria do copium", sugerindo que as ações da Sony poderiam estar limpando o caminho para um anúncio oficial de remake de 60fps. Ele especulou que a Sony poderia ter como objetivo ter termos de marca registrada como "Bloodborne 60fps" e "Bloodborne Remake", necessitando da remoção de projetos de fãs para evitar conflitos de marcas registradas. Apesar dessas especulações, não houve nenhuma indicação oficial da Sony sobre a revisão de Bloodborne.
O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua perspectiva sobre a falta de atualizações ou remasterizações de Bloodborne em uma entrevista com jogos meio engraçados. Ele teorizou que a Hidetaka Miyazaki, do Software, o criador do jogo, poderia estar muito ocupado com outros projetos para supervisionar uma remasterização e é protetora do jogo, não querendo que outros trabalhem nele. Yoshida sugeriu que o PlayStation respeite os desejos de Miyazaki, o que poderia explicar a dormência do jogo quase uma década após seu lançamento.
Enquanto Miyazaki costumava evitar perguntas sobre o futuro de Bloodborne, apontando que a Fromoftware não é dona do IP, ele reconheceu em uma entrevista no ano passado que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno. Isso deixa os fãs esperançosos, mas incertos sobre o futuro deste amado jogo.