Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fan inspiré par le jeu emblématique, a récemment rencontré une réclamation de droits d'auteur, après les traces du mod Bloodborne 60fps qui a été confronté à un sort similaire la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur derrière le célèbre mod Bloodborne 60fps, a révélé qu'il avait reçu un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment, l'obligeant à supprimer des liens vers son patch d'Internet. Cette action est survenue quatre ans après la version initiale du mod.
Lilith Walther, la force créatrice derrière Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart) et le Bloodborne PSX DeMake, frappant visuellement, ont partagé sur Twitter qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été frappée par une réclamation en droit d'auteur par Markscan Enforcement. McDonald a en outre précisé que Markscan est une entreprise embauchée par Sony Interactive Entertainment, la même entité responsable du retrait du DMCA de son patch de 60 images par seconde. Il a exprimé sa confusion et sa frustration face à ces actions, remettant en question les motivations de Sony.
Bloodborne, développé par FromSoftware, est un titre très acclamé qui a été lancé sur la PS4, mais depuis sa sortie, Sony n'a pas revu le jeu. Les fans ont exprimé leur désir pour un patch de nouvelle génération pour augmenter la fréquence d'images du jeu à 60 images par seconde par rapport à ses 30 images par seconde actuelles, ainsi que les demandes de remaster ou d'une suite. Les progrès récents de l'émulation de PS4, mis en évidence par la couverture de l'émulateur Shadps4 par Digital Foundry, ont permis à Bloodborne d'être joué à 60 images par seconde sur PC. Cette percée aurait pu provoquer la position agressive de Sony, bien que la société n'ait pas encore répondu à la demande de commentaires d'IGN.
En réponse à ces développements, McDonald a proposé une «théorie de copium», suggérant que les actions de Sony pourraient ouvrir la voie à une annonce officielle de remake de 60 images par DSP. Il a émis l'hypothèse que Sony pourrait viser à des termes de marque comme "Bloodborne 60FPS" et "Remake de Bloodborne", nécessitant l'élimination des projets de fans pour éviter les conflits de marque. Malgré ces spéculations, il n'y a eu aucune indication officielle de Sony à revoir Bloodborne.
L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert son point de vue sur le manque de mises à jour ou de remasters de Bloodborne dans une interview avec des jeux très drôles. Il a théorisé que Hidetaka Miyazaki de FromSoftware, le créateur du jeu, pourrait être trop occupé avec d'autres projets pour superviser un remaster lui-même et protège le jeu, ne voulant pas que les autres y travaillent. Yoshida a suggéré que PlayStation respecte les souhaits de Miyazaki, ce qui pourrait expliquer la dormance du jeu près d'une décennie après sa sortie.
Bien que Miyazaki ait souvent contourné les questions sur l'avenir de Bloodborne, soulignant que FromSoftware ne possède pas la propriété intellectuelle, il a reconnu dans une interview l'année dernière que le jeu pourrait bénéficier de la sortie de matériel plus moderne. Cela laisse les fans plein d'espoir, mais incertains de l'avenir de ce jeu bien-aimé.