首页 新闻 Bloodborne PSX DeMake面临版权主张; 60fps mod创建者提供“ Copium”重制理论

Bloodborne PSX DeMake面临版权主张; 60fps mod创建者提供“ Copium”重制理论

作者 : Elijah Apr 28,2025

受标志性游戏启发的粉丝项目Bloodborne PSX DeMake最近遇到了版权主张,紧随Bloodborne 60fps mod的脚步,上周面临类似的命运。著名的血源60fps mod背后的创作者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)透露,他收到了索尼互动娱乐的撤离通知,迫使他从互联网上删除了与他补丁的链接。该动作是在国防部最初发布四年后进行的。

莱利斯·沃尔瑟(Lilith Walther)是《噩梦卡丁车》(原以前是血源卡丁车)和视觉上引人注目的PSX DeMake背后的创造力,在Twitter上分享说,YouTube视频展示了Demake的YouTube视频,并受到了Markscan执法的版权要求。麦当劳进一步澄清说,MarkScan是一家由索尼互动娱乐公司雇用的公司,该公司是负责他60fps补丁的DMCA删除的实体。他对这些行为表示困惑和沮丧,质疑索尼的动机。

由Frofsoftware开发的Bloodborne是PS4上发起的备受赞誉的标题,但是自发布以来,Sony并未重新审视游戏。粉丝们对他们对下一代补丁的渴望一直在发声,以将游戏的帧速率从目前的30fps提高到60fps,并要求重新制作或续集。 Digital Foundry对Shadps4仿真器的覆盖范围强调了PS4仿真的最新进展,使Bloodborne能够在PC上以60fps的速度播放。这一突破可能促使索尼的积极立场,尽管该公司尚未回应IGN的置评请求。

麦当劳在回应这些事态发展时提出了一种“ copium理论”,这表明索尼的行动可能正在为官方的60fps重制公告扫清道路。他推测,索尼的目标是诸如“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”之类的商标术语,需要删除粉丝项目以避免商标冲突。尽管有这些猜测,但索尼没有官方迹象表明重新审视血源。

前PlayStation高管Shuhei Yoshida在接受Kinda Funny Games采访时对Bloodborne缺乏更新或重新制作的看法。他认为,游戏的创建者Fromsoftware的Hidetaka Miyazaki可能忙于其他项目,无法监督重新制作自己的重新制作并保护游戏,而不希望其他人在研究它。吉田(Yoshida)建议,PlayStation尊重宫崎骏的愿望,这可以解释该游戏发行后近十年的休眠。

尽管宫崎骏经常避开有关Bloodborne的未来的问题,并指出FromSoftware不拥有IP,但他确实在去年的一次采访中承认,该游戏可能会受益于在更现代的硬件上发行。这使粉丝们充满希望,但对这款备受喜爱的游戏的未来不确定。

最新文章 更多
  • 《跳跃之王》全球扩展:移动端上线与内容更新

    Jump King,这款以极度困难著称的2D平台游戏,曾考验了全球玩家的耐心,现已正式登陆移动端。在经历了一段时间的区域限测后,Nexile 与 UKIYO Publishing 已在全球范围内为 Android 和 iOS 平台正式发布本作。 是什么让 Jump King 独特? 这款免费游玩的作品延续了曾让 PC(2019)和主机(2020)版本声名狼藉的严苛跳跃机制。玩家操控一名全副武装的骑士,其唯一能力便是跳跃——精准的时机决定着是继续前进,还是遭遇痛苦的失败。每一次失误都会让你跌落,迫

    Feb 20,2026
  • 小泉献策将3D大金刚概念引入《马里奥奥德赛》团队

    当《大金刚班扎》首次公布时,许多人推测它是由开发《超级马里奥奥德赛》的同一团队制作的。这一猜测后来被证实是正确的,并进一步引发了传言,称这款游戏最初是作为《奥德赛》的可下载内容或续作构思的,之后才转变为《大金刚》主题游戏。然而,我们现在知道这一后半部分并不准确。 在与IGN的采访中,《大金刚班扎》的制作人兼《超级马里奥奥德赛》的导演本多容介分享了《班扎》的诞生过程。据他称,任天堂高管小林雅之曾主动找到《奥德赛》团队,明确要求他们探索开发一款3D版的《大金刚》游戏。 当本多分享这一细节时,我询问小

    Feb 19,2026
  • 2025年召唤师战争锦标赛在巴黎拉开帷幕

    SWC2025 赛季现已正式开启 预选赛将于七月和八月全程进行 决赛定于11月1日在巴黎举行 《召唤师战争》携其第九届年度世界竞技场锦标赛重返全球电子竞技舞台,今年的比赛将成为有史以来规模最大的一届。随着区域赛事的扩展、国际资格赛的引入,以及在巴黎举行的高规格决赛,SWC2025 赛季已正式拉开帷幕。SWC2025 的注册现已通过《召唤师战争:天域竞技场》活动页面开放,并将持续至太平洋时间6月30日午夜。来自世界竞技场第32和33赛季的顶尖玩家将被选中,参加欧洲、美洲和亚太三大区域的预选赛

    Feb 18,2026
  • TinyTan回归,BTS重返厨房

    TinyTan 以 BTS Cooking on Stove 重新诠释了原始的 Cooking On 体验 新增功能包括与 Smilegate 的 STOVE 平台集成 这意味着最新版本中社区功能得到了显著增强 BTS 是历史上最受欢迎的韩国男子音乐组合,无需过多介绍。粉丝们很可能已熟悉这款风靡的《Diner Dash》风格益智游戏《BTS Cooking On:TinyTan 餐厅》。那么,这款新推出的准续作《BTS Cooking on Stove:TinyTan》究竟有何不同?本质上

    Feb 18,2026
  • Raven2 手游发布黑暗奇幻MMO

    Raven2 是 Netmarble 即将推出的黑暗奇幻题材 MMORPG,即将上线。沉浸于一个充满残酷氛围却又带有一丝浮夸魅力的世界。从众多角色职业中进行选择,体验所有经典的 MMORPG 特色。黑暗奇幻已确立了自身的独特定位,主要因其为更轻松、家庭友好的风格提供了成熟的替代方案。然而,市场上真正契合这一基调的主流 MMORPG 却出奇地稀缺。这正是 Netmarble 的《Raven2》备受期待的原因——它旨在成为《魔兽世界》的粗粝、黑暗版回应。在深入体验前,请注意,你不应期待《权力的游戏》

    Feb 17,2026
  • 《Timelie》登陆安卓早期体验,凭潜行解谜广受关注

    Timelie 为玩家提供了什么?这款独特的潜行与解谜融合游戏,结合了创新的时间操控机制与真挚的角色互动。玩家将同时操控一位具有预知能力的女孩和她的猫科伙伴,穿越机器人巡逻的设施。本作通过以下方式革新了传统潜行玩法:完整的时间线控制(暂停、倒带、快进)角色之间的同步协作动态猫科辅助与干扰通过时间回溯即时修正错误Timelie 并不惩罚玩家的失误,而是鼓励尝试。玩家只需向后拖动时间线即可调整策略——完美执行序列本身便成为策略性体验的一部分。独特的视觉表现 ---------------------

    Feb 16,2026