El Bloodborne PSX Demake, un proyecto de fanáticos inspirado en el juego icónico, recientemente ha encontrado un reclamo de derechos de autor, siguiendo los pasos del mod Bloodborne 60FPS que enfrentó un destino similar la semana pasada. Lance McDonald, el creador detrás del conocido mod de 60 fps de sangre, reveló que recibió un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, lo que lo llevó a eliminar los enlaces a su parche de Internet. Esta acción se produjo cuatro años después del lanzamiento inicial del mod.
Lilith Walther, la fuerza creativa detrás de Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) y el Visualmente llamativo PSX de Bloodborne Demake, compartió en Twitter que un video de YouTube que muestra el Demoke fue golpeado con un reclamo de derechos de autor de Markscan Enforcement. McDonald aclaró además que MarkScan es una compañía contratada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad responsable del derribo DMCA de su parche de 60 fps. Expresó su confusión y frustración por estas acciones, cuestionando los motivos de Sony.
Bloodborne, desarrollado por FromSoftware, es un título muy aclamado que se lanzó en la PS4, pero desde su lanzamiento, Sony no ha revisado el juego. Los fanáticos han expresado su deseo de un parche de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro del juego a 60 fps desde sus 30 fps actuales, junto con las solicitudes de una remaster o una secuela. Los avances recientes en la emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry del emulador Shadps4, han permitido que Bloodborne se reproduzca a 60 fps en PC. Este avance podría haber provocado la postura agresiva de Sony, aunque la compañía aún no ha respondido a la solicitud de comentarios de IGN.
En respuesta a estos desarrollos, McDonald propuso una "teoría de copio", lo que sugiere que las acciones de Sony podrían estar despejando el camino para un anuncio oficial de remake de 60 fps. Especuló que Sony podría ser un objetivo de los términos de marca registrada como "60 fps de sangre" y "Remake de sangre", lo que requiere la eliminación de proyectos de fanáticos para evitar conflictos de marcas registradas. A pesar de estas especulaciones, no ha habido una indicación oficial de Sony sobre volver a visitar Bloodborne.
El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva sobre la falta de actualizaciones o remasters de Bloodborne en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que el Hidetaka Miyazaki de FromSoftware, el creador del juego, podría estar demasiado ocupado con otros proyectos para supervisar un remaster y proteger el juego, no querer que otros trabajen en él. Yoshida sugirió que PlayStation respeta los deseos de Miyazaki, lo que podría explicar la latencia del juego casi una década después de su lanzamiento.
Si bien Miyazaki a menudo ha evitado preguntas sobre el futuro de Bloodborne, señalando que FromSoftware no posee la IP, sí reconoció en una entrevista el año pasado que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno. Esto deja a los fanáticos esperanzados, pero inciertos sobre el futuro de este querido juego.