The Bloodborne PSX Demake, sebuah projek penggemar yang diilhamkan oleh permainan ikonik, baru -baru ini telah menemui tuntutan hak cipta, berikutan jejak langkah Mod 60fps Bloodborne yang menghadapi nasib yang sama minggu lalu. Lance McDonald, pencipta di belakang mod 60fps Bloodborne yang terkenal, mendedahkan bahawa dia menerima notis takedown dari Sony Interactive Entertainment, memaksa dia untuk menghapuskan pautan ke patchnya dari internet. Tindakan ini datang empat tahun selepas pelepasan awal mod.
Lilith Walther, pasukan kreatif di belakang Nightmare Kart (dahulunya Bloodborne Kart) dan visual yang menarik perhatian Demake Bloodborne, dikongsi di Twitter bahawa video YouTube yang mempamerkan Demake dipukul dengan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan. McDonald selanjutnya menjelaskan bahawa Markscan adalah sebuah syarikat yang diupah oleh Sony Interactive Entertainment, entiti yang sama yang bertanggungjawab untuk penyingkiran DMCA dari patch 60fpsnya. Dia menyatakan kekeliruan dan kekecewaannya terhadap tindakan ini, mempersoalkan motif Sony.
Bloodborne, yang dibangunkan oleh FromSoftware, adalah tajuk yang sangat terkenal yang dilancarkan pada PS4, tetapi sejak pembebasannya, Sony belum meninjau semula permainan. Peminat telah bersuara tentang keinginan mereka untuk patch gen seterusnya untuk meningkatkan kadar bingkai permainan kepada 60fps dari 30fps semasa, bersama-sama dengan permintaan untuk remaster atau sekuel. Kemajuan terkini dalam emulasi PS4, yang diserlahkan oleh liputan Digital Foundry mengenai Emulator Shadps4, telah membolehkan Bloodborne dimainkan pada 60fps pada PC. Kejayaan ini mungkin mendorong pendirian agresif Sony, walaupun syarikat itu belum menjawab permintaan IGN untuk memberi komen.
Sebagai tindak balas kepada perkembangan ini, McDonald mencadangkan "teori copium," yang menunjukkan bahawa tindakan Sony mungkin membersihkan jalan untuk pengumuman remake 60fps rasmi. Dia berspekulasi bahawa Sony boleh mensasarkan istilah tanda dagangan seperti "Bloodborne 60fps" dan "pembuatan semula Bloodborne," yang memerlukan penyingkiran projek kipas untuk mengelakkan konflik tanda dagangan. Walaupun spekulasi ini, tidak ada petunjuk rasmi dari Sony tentang meninjau semula Bloodborne.
Bekas Eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menawarkan perspektifnya mengenai kekurangan kemas kini Bloodborne atau remaster dalam temu bual dengan permainan lucu. Dia berteori bahawa Hidetaka Miyazaki dari Fromsoftware, pencipta permainan, mungkin terlalu sibuk dengan projek -projek lain untuk mengawasi remaster sendiri dan melindungi permainan, tidak mahu orang lain mengerjakannya. Yoshida mencadangkan bahawa PlayStation menghormati keinginan Miyazaki, yang dapat menjelaskan dorman permainan hampir satu dekad selepas pembebasannya.
Walaupun Miyazaki sering menghalang soalan tentang masa depan Bloodborne, menunjukkan bahawa dariSoftware tidak memiliki IP, dia mengakui dalam wawancara tahun lalu bahawa permainan itu dapat mendapat manfaat daripada dibebaskan pada perkakasan yang lebih moden. Ini meninggalkan peminat berharap, namun tidak pasti tentang masa depan permainan yang dikasihi ini.