Ang mga eksperto sa tech sa Digital Foundry ay nagbukas ng pangwakas na mga pagtutukoy ng tech para sa Nintendo Switch 2, na nagpapagaan sa potensyal na epekto ng bagong tampok na GameChat sa pagganap ng system. Ayon kay Digital Foundry, ang pag -andar ng GameChat ay may "makabuluhang epekto" sa mga mapagkukunan ng system, na nagtataas ng mga alalahanin sa mga developer.
Sa Nintendo Direct noong nakaraang buwan, ipinakilala ng Nintendo ang tampok na GameChat ng Switch 2, na maaaring maisaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng C sa bagong Joy-Con. Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na manood ng bawat isa na naglalaro ng pareho o iba't ibang mga laro at kahit na makita ang bawat isa sa pamamagitan ng isang camera. Ang built-in na mikropono ay idinisenyo upang maging maaasahan sa iba't ibang mga kapaligiran sa paglalaro, na ginagawa ang menu ng chat ng C Button ng isang all-in-one solution para sa pakikipag-ugnay sa Multiplayer. Ito ay maaaring maging pinakamatagumpay na online na tampok ng Nintendo sa mga taon.
Nabanggit ng Digital Foundry na ang Nintendo ay nagbibigay ng mga developer ng isang tool sa pagsubok sa GameChat na ginagaya ang latency ng API at mga miss ng L3 cache, na nagpapahintulot sa mga developer na subukan ang epekto ng tampok nang walang aktibong mga sesyon ng GameChat. Nagtaas ito ng mga katanungan tungkol sa kung nakakaapekto ang GameChat sa pagganap ng laro para sa mga end user. Kung ang mga mapagkukunan ng GameChat ay inilalaan sa loob ng mga limitasyon ng system, hindi dapat magkaroon ng pagkakaiba sa pagganap. Gayunpaman, ang pagkakaloob ng mga tool ng emulation ay nagmumungkahi na maaaring may ilang hit sa pagganap na kailangang account ng mga developer.
Tulad ng sinabi ng Digital Foundry, "Kami ay interesado na makita kung paano maaaring (o hindi) na epekto ng GameChat ang pagganap ng laro dahil ito ay tila isang lugar ng pag -aalala ng developer." Ang totoong epekto ay hindi malalaman hanggang sa ilulunsad ang Switch 2 sa Hunyo 5.
Bilang karagdagan sa GameChat, inihayag ng Digital Foundry ang pangwakas na mga specs ng tech para sa Switch 2. Ang console ay may reserbasyon ng memorya ng memorya ng 3GB, na iniiwan ang 9GB na magagamit para sa mga laro. Ito ay kaibahan sa orihinal na switch, na mayroong isang reserbasyon ng sistema ng memorya ng 0.8GB at magagamit ang 3.2GB para sa mga laro. Nangangahulugan ito na ang isang makabuluhang bahagi ng mga mapagkukunan ng Switch 2 ay nakalaan para sa mga pag -andar ng system, at ang mga developer ay walang access sa buong mapagkukunan ng GPU.
Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery
Tingnan ang 91 mga imahe
Nagtatampok ang Switch 2 ng isang 7.9-pulgada na malawak na kulay ng gamut LCD screen na may kakayahang mag-output sa 1080p (1920x1080), isang makabuluhang pag-upgrade mula sa 6.2-inch screen ng orihinal na switch, ang switch na 7-pulgada na screen ng Switch, at ang Switch Lite's 5.5-inch screen. Bilang karagdagan, sinusuportahan nito ang HDR10 at Variable Refresh Rate (VRR) hanggang sa 120 Hz, na nagpapahintulot sa mga laro na maabot ang 120fps kung suportado ng laro at pag -setup ng gumagamit.
Kapag naka -dock, ang Switch 2 ay maaaring maglaro ng mga laro sa 4K (3840x2160) sa 60fps o 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) sa 120fps, salamat sa isang "pasadyang processor na ginawa ng NVIDIA." Para sa isang mas malalim na pagsisid sa mga kakayahan ng Switch 2, ang detalyadong specs ng Digital Foundry ay nagpapakita ay lubos na inirerekomenda.