소식 "Nintendo Switch 2 GameChat에 시스템 리소스에 영향을 미칩니다. 최종 사양"

"Nintendo Switch 2 GameChat에 시스템 리소스에 영향을 미칩니다. 최종 사양"

작가 : Hunter May 17,2025

Digital Foundry의 기술 전문가들은 Nintendo Switch 2의 최종 기술 사양을 공개하여 새로운 GameChat 기능이 시스템 성능에 미치는 잠재적 영향에 대한 조명을 흘 렸습니다. Digital Foundry에 따르면 GameChat 기능은 시스템 리소스에 "중요한 영향을 미치며 개발자 간의 우려를 제기합니다.

지난달 Nintendo Direct에서 Nintendo는 Switch 2의 GameChat 기능을 소개했으며, 새로운 Joy-Con의 C 버튼을 눌러 활성화 할 수 있습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 서로 동일하거나 다른 게임을하는 것을보고 카메라를 통해 서로를 볼 수 있습니다. 내장 마이크는 다양한 게임 환경에서 신뢰할 수 있도록 설계되어 C 버튼의 채팅 메뉴를 멀티 플레이어 상호 작용을위한 올인원 솔루션으로 만듭니다. 이것은 잠재적으로 몇 년 안에 Nintendo의 가장 성공적인 온라인 기능 일 수 있습니다.

놀다

Digital Foundry는 Nintendo가 개발자에게 API 대기 시간 및 L3 캐시 미스를 시뮬레이션하는 GameChat 테스트 도구를 제공하여 개발자가 활성 GameChat 세션없이 기능의 영향을 테스트 할 수 있다고 언급했습니다. 이로 인해 GameChat이 최종 사용자의 게임 성능에 영향을 미치는지에 대한 의문이 제기됩니다. GameChat 리소스가 시스템의 한계 내에 할당되면 성능에 차이가 없어야합니다. 그러나 에뮬레이션 도구의 제공은 개발자가 설명 해야하는 성능이있을 수 있음을 시사합니다.

Digital Foundry가 말했듯이 "GameChat이 개발자 문제의 영역 인 것처럼 보이기 때문에 GameChat이 게임 성능에 어떤 영향을 미치는지 (또는 그렇지 않을 수도 있음)에 관심이 있습니다." 스위치 2가 6 월 5 일에 출시 될 때까지 진정한 충격은 알 수 없습니다.

GameChat 외에도 Digital Foundry는 스위치 2의 최종 기술 사양을 공개했습니다. 콘솔에는 3GB의 메모리 시스템 예약이있어 9GB가 게임에 사용할 수 있습니다. 이는 0.8GB 메모리 시스템 예약과 게임에 사용할 수있는 3.2GB가있는 원래 스위치와 대조됩니다. 이는 Switch 2의 리소스의 상당 부분이 시스템 기능을 위해 예약되어 있으며 개발자는 전체 GPU 리소스에 액세스 할 수 없습니다.

Nintendo Switch 2 시스템 및 액세서리 갤러리

91 이미지를 봅니다

Switch 2는 1080p (1920x1080)에서 출력 할 수있는 7.9 인치 너비의 컬러 색 영역 LCD 화면, 원래 스위치의 6.2 인치 화면, 스위치 OLED의 7 인치 화면 및 스위치 라이트의 5.5 인치 화면에서 크게 업그레이드 할 수 있습니다. 또한 HDR10 및 VRR (Variable Refresh Rate)을 최대 120Hz로 지원하므로 게임이 게임 및 사용자 설정에서 지원되는 경우 게임이 120fps에 도달 할 수 있습니다.

도킹되면 스위치 2는 "Nvidia의 사용자 정의 프로세서"덕분에 60fps 또는 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440)에서 4K (3840x2160)에서 게임을 할 수 있습니다. 스위치 2의 기능에 더 깊이 다이빙하려면 Digital Foundry의 세부 사양 공개가 적극 권장됩니다.

최신 기사
  • 전 플레이스테이션 본부장, 스위치2 발표에 실망감 표명

    Former Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios president Shuhei Yoshida recently shared his thoughts on the unveiling of the Nintendo Switch 2, and his reaction was… somewhat measured.In a recent interview with Easy Allies, Yoshida was asked

    Apr 22,2026
  • 크런치롤, 애니메이션 마이 브랜드 이벤트에서 '코르세 파티', '크레용 신짱' 선정

    크런치롤의 애니-메이 축제가 머지 않아 열린다매주 새로운 게임이 서비스에 출시될 예정이다이 이벤트는 4월 30일에 시작되며, '발키리 프로파일: 레네스'가 첫 출연한다cult 일본 게임을 좋아하는 분들께 크런치롤 게임 보관함은 최고의 목적지다. 지금 이 스트리밍 플랫폼이 새로운 애니-메이 이벤트를 통해 게임 라인업을 확장 중이며, 매주 새로운 게임이 선보이는 가운데—맞다, 5월 동안이다.이벤트의 첫 번째 게임으로, 스퀘어 에닉스의 고전 게임 '

    Apr 21,2026
  • 포켓몬 자타디악 볼: 마지막 기회에 얻어라

    유명한 칠기 브랜드 야마다 헤이엔도가 중국 십이지生肖을 인스파이어한 포켓몬 볼스 세 가지를 출시했습니다. 이러한 독특한 도자기 작품에 대해 더 알아보세요!아티산 크래프트 포켓몬 볼스로 식사 즐기기피카츄, 에반스, 드라구드와 함께야마다 헤이엔도는 일본의 유명한 칠기 제작업체로, 포켓몬 컴퍼니와 협력하여 전통적인 기법을 사용해 중국 십이지生肖 동물을 표현하는 볼스를 만들었습니다. 선택된 포켓몬은 피카츄(쥐), 에반스(뱀), 드라구드(용)입니다.이

    Apr 18,2026
  • 최고의 사이버 보안 설정 가이드

    Build Defense는 블록으로 베이스를 구축하고 광기와 같은 위협인 몬스터 공격, 토네이도, 폭탄, 외계인 등을 이겨내려는 Roblox 게임입니다. 처음에는 Minecraft의 변형처럼 보일 수 있지만 실제로는 원래의 Fortnite에 더 가까운 것입니다—그 게임 기억하시나요? 아닙니까? 아무튼.어떤 제목이 영감을 주었든, Build Defense는 즐겁고 마스터할 것이 많은 게임입니다. 그래서 이 초보자 가이드를 만들었습니다—당신의 여정

    Apr 16,2026
  • 당신의 것인가요? Cessabit 제작사의 새로운 빠른 속도의 퍼즐 게임입니다.

    Tepes Ovidiu는 루마니아의 인디 개발자로 새로운 퍼즐 게임을 출시했습니다. 그의 이전 작품에는 기억력 게임인 Cessabit과 Not Chess가 있습니다. Is This Yours?는 그의 최신 창작물이며, 와일드하게 혼란스러운 분실 데스크를 관리하는 것이 주된 내용입니다.그의 이전 프로젝트처럼 Tepes Ovidiu는 거의 모든 측면을 직접 처리했습니다—아트워크, 애니메이션, 코드 등 모두가 놀라울 정도로 인상 깊습니다. 그의 새로

    Apr 16,2026
  • 토겐 암기, 애니메이션 데뷔와 함께 크리머슨 인페르노 사이트 론칭

    브랜드 웹사이트 및 게임플레이 프리뷰 공개컴투스는 유라 우루시바라의 인기 만화를 기반으로 한 차기 RPG 『토우겐 앙키: 크림슨 인페르노』의 공식 웹사이트를 공개했다. 이 웹사이트는 애니메이션 두 번째 에피소드 초연과 동시에 론칭되며, 프랜차이즈의 일관된 성장세를 시사한다.신화적 혈통의 충돌이 턴제 RPG는 오니 악마와 모모타로 전사들 간의 영원한 원한을 중심으로 전개된다. 방문자는 이 초자연적 갈등을 다룬 티저 트레일러와 세계관을 탐색할 수

    Apr 15,2026