소식 "Nintendo Switch 2 GameChat에 시스템 리소스에 영향을 미칩니다. 최종 사양"

"Nintendo Switch 2 GameChat에 시스템 리소스에 영향을 미칩니다. 최종 사양"

작가 : Hunter May 17,2025

Digital Foundry의 기술 전문가들은 Nintendo Switch 2의 최종 기술 사양을 공개하여 새로운 GameChat 기능이 시스템 성능에 미치는 잠재적 영향에 대한 조명을 흘 렸습니다. Digital Foundry에 따르면 GameChat 기능은 시스템 리소스에 "중요한 영향을 미치며 개발자 간의 우려를 제기합니다.

지난달 Nintendo Direct에서 Nintendo는 Switch 2의 GameChat 기능을 소개했으며, 새로운 Joy-Con의 C 버튼을 눌러 활성화 할 수 있습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 서로 동일하거나 다른 게임을하는 것을보고 카메라를 통해 서로를 볼 수 있습니다. 내장 마이크는 다양한 게임 환경에서 신뢰할 수 있도록 설계되어 C 버튼의 채팅 메뉴를 멀티 플레이어 상호 작용을위한 올인원 솔루션으로 만듭니다. 이것은 잠재적으로 몇 년 안에 Nintendo의 가장 성공적인 온라인 기능 일 수 있습니다.

놀다

Digital Foundry는 Nintendo가 개발자에게 API 대기 시간 및 L3 캐시 미스를 시뮬레이션하는 GameChat 테스트 도구를 제공하여 개발자가 활성 GameChat 세션없이 기능의 영향을 테스트 할 수 있다고 언급했습니다. 이로 인해 GameChat이 최종 사용자의 게임 성능에 영향을 미치는지에 대한 의문이 제기됩니다. GameChat 리소스가 시스템의 한계 내에 할당되면 성능에 차이가 없어야합니다. 그러나 에뮬레이션 도구의 제공은 개발자가 설명 해야하는 성능이있을 수 있음을 시사합니다.

Digital Foundry가 말했듯이 "GameChat이 개발자 문제의 영역 인 것처럼 보이기 때문에 GameChat이 게임 성능에 어떤 영향을 미치는지 (또는 그렇지 않을 수도 있음)에 관심이 있습니다." 스위치 2가 6 월 5 일에 출시 될 때까지 진정한 충격은 알 수 없습니다.

GameChat 외에도 Digital Foundry는 스위치 2의 최종 기술 사양을 공개했습니다. 콘솔에는 3GB의 메모리 시스템 예약이있어 9GB가 게임에 사용할 수 있습니다. 이는 0.8GB 메모리 시스템 예약과 게임에 사용할 수있는 3.2GB가있는 원래 스위치와 대조됩니다. 이는 Switch 2의 리소스의 상당 부분이 시스템 기능을 위해 예약되어 있으며 개발자는 전체 GPU 리소스에 액세스 할 수 없습니다.

Nintendo Switch 2 시스템 및 액세서리 갤러리

91 이미지를 봅니다

Switch 2는 1080p (1920x1080)에서 출력 할 수있는 7.9 인치 너비의 컬러 색 영역 LCD 화면, 원래 스위치의 6.2 인치 화면, 스위치 OLED의 7 인치 화면 및 스위치 라이트의 5.5 인치 화면에서 크게 업그레이드 할 수 있습니다. 또한 HDR10 및 VRR (Variable Refresh Rate)을 최대 120Hz로 지원하므로 게임이 게임 및 사용자 설정에서 지원되는 경우 게임이 120fps에 도달 할 수 있습니다.

도킹되면 스위치 2는 "Nvidia의 사용자 정의 프로세서"덕분에 60fps 또는 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440)에서 4K (3840x2160)에서 게임을 할 수 있습니다. 스위치 2의 기능에 더 깊이 다이빙하려면 Digital Foundry의 세부 사양 공개가 적극 권장됩니다.

최신 기사
  • 스위치 2용 Gamesir Super Nova 컨트롤러 가격 40% 인하

    베스트바이의 독립기념일 세일의 일환으로, GameSir Super Nova 무선 컨트롤러에 40% 할인 혜택을 제공하고 있습니다. 정상가 $50인 축제 분위기의 빨강과 흰색 모델이 현재 $29.99에 구매 가능합니다. 이는 홀 효과 조이스틱과 트리거, 트라이 모드 연결, 커스터마이즈 가능한 버튼 매핑, 충전 독을 포함한 다양한 기능을 갖춘 컨트롤러로 뛰어난 가치를 제안합니다. 주로 PC 게이밍을 위해 디자인되었으나, Nintendo Switch

    Jan 12,2026
  • 로드 오브 더 폴른 2, 2026년 출시 예정

    CI Games는 Gamescom 오프닝 나이트 라이브에서 Lords of the Fallen 2 플레이어들이 무엇을 기대할 수 있는지 밝히며, 이 후속작이 원작의 도전적인 출시 기간 이후 플레이어 피드백을 바탕으로 진화했다고 언급했습니다.2023년 Lords of the Fallen의 완전히 독립적인 후속작으로 포지셔닝된 이 언리얼 엔진 5 기반 후속작은 발견할 수 있는 상호 연결된 두 개의 세계를 소개하며, 향상된 음브랄 영역과 온라인 협동

    Jan 12,2026
  • 마이크로소프트, 게임 패스에 50여 가지 레트로 액티비전 게임 추가

    마이크로소프트가 앤트스트림 아케이드와 협력하여 1980년대와 1990년대의 아이코닉한 액티비전 타이틀 50여 개를 엄선한 '레트로 클래식스 with 게임 패스'를 게임 패스 구독자 전용으로 선보입니다.하이라이트로는 '코만도', '그랑프리', '카붐!', '메크 워리어 2: 31세기 컴뱃', '핏폴!' 등이 포함되며, 일부 타이틀은 역사가 45년에 달합니다. 주목할 점은, 이제 플레이어들이 진행 상황을 저장할 수 있다는 점인데, 이는 많은 레트로

    Jan 11,2026
  • 너티 독, '라스트 오브 어스 파트 III' 개발 계획 없다

    너티 독의 최근 발표는 '라스트 오브 어스' 비디오 게임 시리즈의 미래에 상당한 의문을 던졌습니다. 이 프랜차이즈의 앞날과 개발사의 현재 프로젝트 라인업에 대해 더 알아보려면 계속 읽어보세요.'라스트 오브 어스'의 미래가 불투명해 보입니다너티 독, 이번이 끝일 수도 있다고 암시수상 경력이 있는 이 포스트 아포칼립스 시리즈는 후속편을 받지 못할 수도 있으며, 결과적으로 '라스트 오브 어스 파트 II'가 시리즈의 마지막 장이 될 가능성이 있습니다.

    Jan 11,2026
  • 엑스박스 게임 패스 2025년 3월 두 번째 라인업 공개

    마이크로소프트가 2025년 3월 Xbox 게임 패스 두 번째 주를 공개하며, 구독자들을 위한 흥미로운 신규 타이틀들을 선보였습니다.게임 패스에 추가되는 신규 출시작오늘(3월 18일) Day One 타이틀로 이용 가능:33 이모탈스(게임 프리뷰) (클라우드, PC, Xbox Series X|S) 게임 패스 얼티밋, PC 게임 패스이 혁신적인 협동 액션 로그라이크는 반역의 영혼들이 신의 심판에 맞서 싸우는 33명 플레이어 즉시 매칭 기능을 자랑합니

    Jan 10,2026
  • 클래시 로얄, 이스모 레이콜라와 협업해 인페르노 드래곤 진화

    준비하세요—인페르노 드래곤이 마침내 진화 카드를 해금합니다.이제 그 이미 강력한 화염 빔을 목표물 사이에서 재조준할 수 있습니다.공개 영상에는 핀란드 코미디 스타 이스모 레이콜라가 주연으로 등장합니다.클래시 로얄은 점점 늘어나는 슈퍼셀의 셀러브리티 협업 명단에 합류한 최신 게임입니다. 이번에는 팬들이 좋아하는 인페르노 드래곤이 오랫동안 기다려온 진화 카드를 받게 되었는데, 유명한 핀란드 코미디언의 도움이 컸습니다.이스모 레이콜라는 핀란드의 문화

    Jan 10,2026