Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry revelaram as especificações finais da tecnologia para o Nintendo Switch 2, lançando luz sobre o impacto potencial do novo recurso GameChat no desempenho do sistema. De acordo com a Digital Foundry, a funcionalidade GameChat tem um "impacto significativo" nos recursos do sistema, levantando preocupações entre os desenvolvedores.
Durante a Nintendo Direct do mês passado, a Nintendo apresentou o recurso GameChat do Switch 2, que pode ser ativado pressionando o botão C no novo Joy-Con. Esse recurso permite que os jogadores se assistam jogando os mesmos ou diferentes jogos e até se vejam através de uma câmera. O microfone embutido foi projetado para ser confiável em vários ambientes de jogo, tornando o menu de bate-papo do botão C uma solução tudo-em-um para a interação multijogador. Esse pode ser potencialmente o recurso on -line de maior sucesso da Nintendo em anos.
A Digital Foundry mencionou que a Nintendo fornece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste GameChat que simula a latência da API e as perdas de cache L3, permitindo que os desenvolvedores testem o impacto do recurso sem sessões ativas do GameChat. Isso levanta questões sobre se o GameChat afeta o desempenho do jogo para usuários finais. Se os recursos do GameChat forem alocados dentro dos limites do sistema, não deve haver diferença no desempenho. No entanto, o fornecimento de ferramentas de emulação sugere que pode haver algum desempenho que os desenvolvedores precisam em consideração.
Como a Foundry Digital afirmou: "Estaremos interessados em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". O verdadeiro impacto não será conhecido até o lançamento do Switch 2 em 5 de junho.
Além do GameChat, a Digital Foundry revelou as especificações finais da tecnologia para o Switch 2. O console possui uma reserva de 3 GB do sistema de memória, deixando 9 GB disponível para jogos. Isso contrasta com o interruptor original, que tinha uma reserva de sistema de memória de 0,8 GB e 3,2 GB disponível para jogos. Isso significa que uma parte significativa dos recursos do Switch 2 é reservada para funções do sistema, e os desenvolvedores não têm acesso aos recursos completos da GPU.
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O Switch 2 possui uma tela LCD de 7 polegadas de 7,9 polegadas, capaz de produzir em 1080p (1920x1080), uma atualização significativa da tela de 6,2 polegadas do Switch, a tela do Switch OLED de 7 polegadas e a tela de 5,5 polegadas do Switch Lite. Além disso, ele suporta o HDR10 e a taxa de atualização variável (VRR) de até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam 120fps se suportados pelo jogo e pela configuração do usuário.
Quando ancorada, o Switch 2 pode jogar em 4K (3840x2160) em 60fps ou 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps, graças a um "processador personalizado feito pela Nvidia". Para um mergulho mais profundo nas capacidades do Switch 2, as especificações detalhadas da Foundry Digital revelam ser altamente recomendadas.