Технические эксперты в Digital Foundry представили окончательные технические характеристики для Nintendo Switch 2, пролив свет на потенциальное влияние новой функции GameChat на производительность системы. Согласно цифровому литейному производству, функциональность GameChat оказывает «значительное влияние» на системные ресурсы, что вызывает обеспокоенность у разработчиков.
В течение прошлого месяца Nintendo Direct Nintendo представила функцию GameChat от Switch 2, которая может быть активирована, нажав кнопку C на новом Joy-Con. Эта функция позволяет игрокам смотреть друг друга, играющие в одну и ту же или разные игры и даже видеть друг друга через камеру. Встроенный микрофон предназначен для того, чтобы быть надежным в различных игровых средах, что делает меню чата C кнопкой C кнопкой для многопользовательского взаимодействия. Это потенциально может быть самой успешной онлайн -функцией Nintendo за последние годы.
Цифровое литейное основание упомянуло, что Nintendo предоставляет разработчикам инструмент тестирования GameChat, который имитирует задержку API и промахи L3 Cache, что позволяет разработчикам проверить влияние функции без активных сессий GameChat. Это поднимает вопросы о том, влияет ли Gamechat на производительность игры для конечных пользователей. Если ресурсы GameChat выделяются в пределах системы, не должно быть разницы в производительности. Тем не менее, предоставление инструментов эмуляции предполагает, что может быть некоторая производительность, которую разработчики должны учитывать.
Как говорится в цифровом литейном заводе, «нам будет интересно посмотреть, как Gamechat может (или не может) повлиять на производительность игры, так как это, кажется, является областью заботы за разработчика». Истинное воздействие не будет известно, пока Switch 2 не запустится 5 июня.
В дополнение к GameChat, Digital Foundry выявил окончательные технические характеристики для Switch 2. Консоль имеет резервирование системы памяти 3 ГБ, оставив 9 ГБ доступным для игр. Это контрастирует с исходным переключателем, который имел резервирование системы памяти 0,8 ГБ и 3,2 ГБ для игр. Это означает, что значительная часть ресурсов Switch 2 зарезервирована для системных функций, и разработчики не имеют доступа к полным ресурсам GPU.
Галерея системы и аксессуаров Nintendo Switch 2
Просмотреть 91 изображения
Switch 2 оснащен 7,9-дюймовым ЖК-экраном широкого цвета, способным выходить на 1080p (1920x1080), что значительное обновление по сравнению с 6,2-дюймовым экраном исходного коммутатора, 7-дюймового экрана Switch OLED и 5,5-дюймового экрана Switch Lite. Кроме того, он поддерживает частоту обновления HDR10 и переменной обновления (VRR) до 120 Гц, что позволяет игре достигать 120 кадров в секунду, если она поддерживается игрой и настройкой пользователя.
При составе Switch 2 может играть в игры в 4K (3840x2160) со скоростью 60 кадров в секунду или 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) со скоростью 120 кадров в секунду, благодаря «пользовательскому процессору, сделанному Nvidia». Для более глубокого погружения в возможности Switch 2 подробные характеристики Digital Foundry показывают, что настоятельно рекомендуется.