Các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry đã tiết lộ các thông số kỹ thuật công nghệ cuối cùng cho Nintendo Switch 2, làm sáng tỏ tác động tiềm năng của tính năng GameChat mới đối với hiệu suất hệ thống. Theo Digital Foundry, chức năng GameChat có "tác động đáng kể" đến tài nguyên hệ thống, làm tăng mối lo ngại giữa các nhà phát triển.
Trong tháng trước, Nintendo Direct, Nintendo đã giới thiệu tính năng GameChat của Switch 2, có thể được kích hoạt bằng cách nhấn nút C trên Joy-Con mới. Tính năng này cho phép người chơi xem nhau chơi cùng một trò chơi hoặc khác nhau và thậm chí nhìn thấy nhau thông qua máy ảnh. Micrô tích hợp được thiết kế đáng tin cậy trên các môi trường chơi game khác nhau, làm cho menu trò chuyện của nút C trở thành một giải pháp tất cả trong một cho tương tác nhiều người chơi. Đây có thể là tính năng trực tuyến thành công nhất của Nintendo trong nhiều năm.
Digital Foundry đã đề cập rằng Nintendo cung cấp cho các nhà phát triển một công cụ thử nghiệm GameChat mô phỏng độ trễ API và bộ đệm L3, cho phép các nhà phát triển kiểm tra tác động của tính năng mà không cần các phiên GameChat tích cực. Điều này đặt ra câu hỏi về việc GameChat có ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi cho người dùng cuối hay không. Nếu tài nguyên GameChat được phân bổ trong giới hạn của hệ thống, sẽ không có sự khác biệt về hiệu suất. Tuy nhiên, việc cung cấp các công cụ mô phỏng cho thấy rằng có thể có một số hiệu suất mà các nhà phát triển cần phải tính đến.
Như Digital Foundry đã nói, "Chúng tôi sẽ quan tâm để xem GameChat có thể (hoặc không) ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi như thế nào vì đây dường như là một lĩnh vực quan tâm của nhà phát triển." Tác động thực sự sẽ không được biết đến cho đến khi Switch 2 ra mắt vào ngày 5 tháng 6.
Ngoài GameChat, Digital Foundry đã tiết lộ thông số kỹ thuật cuối cùng cho Switch 2. Bảng điều khiển có bảo lưu hệ thống bộ nhớ là 3GB, để lại 9GB cho các trò chơi. Điều này tương phản với công tắc ban đầu, có đặt phòng hệ thống bộ nhớ 0,8GB và 3,2GB có sẵn cho các trò chơi. Điều này có nghĩa là một phần đáng kể tài nguyên của Switch 2 được dành riêng cho các chức năng hệ thống và các nhà phát triển không có quyền truy cập vào các tài nguyên GPU đầy đủ.
Bộ sưu tập hệ thống và phụ kiện Nintendo Switch 2
Xem 91 hình ảnh
Switch 2 có màn hình LCD màu rộng 7,9 inch có khả năng xuất ở 1080p (1920x1080), nâng cấp đáng kể từ màn hình 6,2 inch của Switch, màn hình 7 inch của Switch OLED và màn hình 5,5 inch của Switch Lite. Ngoài ra, nó hỗ trợ HDR10 và tốc độ làm mới (VRR) lên tới 120 Hz, cho phép các trò chơi đạt 120fps nếu được hỗ trợ bởi trò chơi và thiết lập của người dùng.
Khi được cập cảng, Switch 2 có thể chơi các trò chơi trong 4K (3840x2160) ở tốc độ 60fps hoặc 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ở mức 120fps, nhờ "Bộ xử lý tùy chỉnh do NVIDIA thực hiện." Để đi sâu hơn vào các khả năng của Switch 2, tiết lộ thông số kỹ thuật chi tiết của Digital Foundry rất được khuyến khích.