Eksperci technologii w Digital Foundry zaprezentowali końcowe specyfikacje technologii dla Nintendo Switch 2, rzucając światło na potencjalny wpływ nowej funkcji GameChat na wydajność systemu. Według Digital Foundry funkcjonalność GameChat ma „znaczący wpływ” na zasoby systemowe, zwiększając obawy wśród programistów.
Podczas zeszłego miesiąca Nintendo Direct Nintendo wprowadziło funkcję GameChat Switch 2, którą można aktywować, naciskając przycisk C na nowym Joy-Con. Ta funkcja pozwala graczom oglądać się nawzajem grając w te same lub różne gry, a nawet oglądać się przez aparat. Wbudowany mikrofon został zaprojektowany tak, aby był niezawodny w różnych środowiskach gier, dzięki czemu menu czatu przycisku C jest rozwiązaniem dla interakcji wieloosobowej. Może to być potencjalnie najbardziej udany funkcja Nintendo od lat.
Digital Foundry wspomniał, że Nintendo zapewnia programistom narzędzie do testowania GameChat, które symuluje opóźnienia API i brakuje pamięci podręcznej L3, umożliwiając programistom przetestowanie wpływu funkcji bez aktywnych sesji gamechat. Rodzi to pytanie, czy GameChat wpływa na wydajność gry dla użytkowników końcowych. Jeśli zasoby GameChat są przydzielane w granicach systemu, nie powinno być różnicy w wydajności. Jednak zapewnienie narzędzi do emulacji sugeruje, że może istnieć pewna wydajność, którą programiści muszą uwzględnić.
Jak stwierdził Digital Foundry: „Będziemy zainteresowani, jak Gamechat może (lub nie musi) wpływać na wydajność gry, ponieważ wydaje się, że jest to obszar troski dla programistów”. Prawdziwy wpływ nie będzie znany, dopóki Switch 2 nie zostanie uruchomiony 5 czerwca.
Oprócz GameChat, Digital Foundry ujawniło końcowe specyfikacje techniczne dla przełącznika 2. Konsola ma rezerwację systemu pamięci 3 GB, pozostawiając 9 GB do gier. Kontrastuje to z oryginalnym przełącznikiem, który miał rezerwację systemu pamięci 0,8 GB i 3,2 GB dostępnych dla gier. Oznacza to, że znaczna część zasobów przełącznika 2 jest zarezerwowana dla funkcji systemowych, a programiści nie mają dostępu do pełnych zasobów GPU.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2
Wyświetl 91 zdjęć
Switch 2 ma 7,9-calowy ekran LCD o szerokości 7,9 cala zdolnego do wyświetlania przy 1080p (1920x1080), znaczącej aktualizacji z 6,2-calowego ekranu oryginalnego przełącznika, 7-calowego ekranu OLED i ekranu 5,5-calowego Switcha Lite. Ponadto obsługuje HDR10 i zmienną szybkość odświeżania (VRR) do 120 Hz, umożliwiając gierom osiągnięcie 120 klatek na sekundę, jeśli jest obsługiwane przez grę i konfigurację użytkownika.
Po zadokowaniu przełącznik 2 może grać w gry w 4K (3840x2160) przy 60 klatkach na sekundę lub 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) przy 120 fps, dzięki „niestandardowi procesorowi wykonane przez NVIDIA”. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w możliwości Switch 2, wysoce zalecane są szczegółowe specyfikacje Digital Foundry.