ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ Digital Foundry ได้เปิดตัวข้อกำหนดด้านเทคโนโลยีขั้นสุดท้ายสำหรับ Nintendo Switch 2 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากคุณสมบัติ GameChat ใหม่เกี่ยวกับประสิทธิภาพของระบบ จากข้อมูลของ Digital Foundry ฟังก์ชั่น GameChat มี "ผลกระทบที่สำคัญ" ต่อทรัพยากรของระบบทำให้เกิดความกังวลในหมู่นักพัฒนา
ในช่วงเดือนที่แล้ว Nintendo Direct Nintendo เปิดตัวคุณสมบัติ GameChat ของ Switch 2 ซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้โดยการกดปุ่ม C บน Joy-Con ใหม่ คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นดูกันเล่นเกมเดียวกันหรือแตกต่างกันและดูกันผ่านกล้อง ไมโครโฟนในตัวได้รับการออกแบบให้มีความน่าเชื่อถือในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่หลากหลายทำให้เมนูแชทของปุ่ม C เป็นโซลูชันแบบครบวงจรสำหรับการโต้ตอบแบบผู้เล่นหลายคน นี่อาจเป็นคุณลักษณะออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Nintendo ในปีที่ผ่านมา
Digital Foundry กล่าวว่า Nintendo มอบเครื่องมือทดสอบ GameChat ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่จำลองความล่าช้า API และ L3 Cache พลาดทำให้นักพัฒนาสามารถทดสอบผลกระทบของคุณลักษณะโดยไม่ต้องใช้เซสชัน GameChat ที่ใช้งานอยู่ สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับว่า GameChat มีผลต่อประสิทธิภาพของเกมสำหรับผู้ใช้ปลายทางหรือไม่ หากทรัพยากร GameChat ถูกจัดสรรภายในขอบเขตของระบบไม่ควรมีความแตกต่างในประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามการจัดหาเครื่องมือจำลองแสดงให้เห็นว่าอาจมีประสิทธิภาพบางอย่างที่นักพัฒนาจำเป็นต้องคำนึงถึง
ดังที่ Digital Foundry ระบุไว้ว่า "เราจะสนใจที่จะดูว่า GameChat อาจ (หรืออาจไม่) ผลกระทบของเกมได้อย่างไรเพราะดูเหมือนจะเป็นประเด็นของนักพัฒนาที่กังวล" ผลกระทบที่แท้จริงจะไม่เป็นที่รู้จักจนกว่าจะเปิดตัวสวิตช์ 2 ในวันที่ 5 มิถุนายน
นอกเหนือจาก GameChat แล้ว Digital Foundry ยังเปิดเผยรายละเอียดเทคโนโลยีขั้นสุดท้ายสำหรับสวิตช์ 2 คอนโซลมีการจองระบบหน่วยความจำ 3GB ทำให้ 9GB พร้อมใช้งานสำหรับเกม สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับสวิตช์ดั้งเดิมซึ่งมีการจองระบบหน่วยความจำ 0.8GB และ 3.2GB สำหรับเกม ซึ่งหมายความว่าส่วนสำคัญของทรัพยากรของ Switch 2 นั้นสงวนไว้สำหรับฟังก์ชั่นระบบและนักพัฒนาไม่สามารถเข้าถึงทรัพยากร GPU เต็มรูปแบบได้
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม
ดู 91 ภาพ
สวิตช์ 2 มีหน้าจอ LCD สีกว้างขนาด 7.9 นิ้วที่สามารถส่งออกได้ที่ 1080p (1920x1080) การอัพเกรดที่สำคัญจากหน้าจอขนาด 6.2 นิ้วของสวิตช์ดั้งเดิมหน้าจอขนาด 7 นิ้วของสวิตช์ OLED และหน้าจอ 5.5 นิ้วของ Switch Lite นอกจากนี้ยังรองรับ HDR10 และอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) สูงถึง 120 Hz ช่วยให้เกมสามารถเข้าถึง 120fps หากได้รับการสนับสนุนจากเกมและการตั้งค่าของผู้ใช้
เมื่อเชื่อมต่อสวิตช์ 2 สามารถเล่นเกมใน 4K (3840x2160) ที่ 60fps หรือ 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ที่ 120fps ด้วย "โปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองที่ทำโดย Nvidia" สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในความสามารถของสวิตช์ 2 ข้อมูลจำเพาะที่ละเอียดของ Digital Foundry เปิดเผยแนะนำเป็นอย่างยิ่ง