Ngayon ay minarkahan ang ika -10 anibersaryo ng *Bloodborne *, at ipinagdiriwang ng mga tagahanga sa pamamagitan ng pag -aayos ng isa pang "pagbabalik sa Yharnam" na kaganapan sa pamayanan. Mula saSoftware's PlayStation 4 obra maestra, na inilunsad noong Marso 24, 2015, hindi lamang pinatibay ang reputasyon ng Japanese developer bilang isa sa pinakadakilang sa industriya ngunit nakakuha din ng kritikal at komersyal na tagumpay. Dahil sa pag-akyat nito, ang isang follow-up na katulad sa mga sumunod na kaluluwa ay tila hindi maiiwasan. Gayunpaman, isang dekada mamaya, walang kasalukuyang-gen remaster, sunud-sunod, o kahit na isang susunod na gen na pag-update upang magdala ng * Bloodborne * hanggang 60fps. Ang mga tagahanga ay tinig tungkol sa kanilang pagnanais para sa higit pang * nilalaman ng dugo *, ngunit ang katahimikan ng Sony sa bagay ay nananatiling isa sa mga pinaka nakakagulo na desisyon sa paglalaro.
Mas maaga sa taong ito, ang ilang pananaw sa sitwasyong ito ay ibinigay ni Shuhei Yoshida, isang alamat ng PlayStation, kasunod ng kanyang pag -alis mula sa Sony. Sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro, ibinahagi ni Yoshida ang kanyang personal na teorya sa kakulangan ng * mga pag -update ng dugo *, na binibigyang diin na hindi ito batay sa impormasyon ng tagaloob. Sinabi niya, "Ang Bloodborne ay palaging ang pinaka -tinanong na bagay ... at ang mga tao ay nagtataka kung bakit wala kaming nagawa, kahit na isang pag -update o isang remaster. Dapat maging madali, di ba? Ang kumpanya ay kilala sa paggawa ng maraming mga remasters, tama, ang ilang mga tao ay nabigo."Ang teorya ni Yoshida ay umiikot sa Hidetaka Miyazaki, ang pinuno ng FromSoftware at ang tagalikha ng Dugo . Iminungkahi niya na ang malalim na kalakip ni Miyazaki sa laro, na sinamahan ng kanyang abalang iskedyul na pamamahala ng maraming matagumpay na proyekto, ay maaaring maging dahilan sa likod ng kakulangan ng mga pag -update. Inisip ni Yoshida, "Sa palagay ko ay interesado siya, ngunit siya ay matagumpay at siya ay abala, kaya hindi niya gusto, hindi niya magagawa ang kanyang sarili, ngunit hindi niya nais na ang sinumang tao ay hawakan ito. Kaya't iyon ang aking teorya. At iginagalang ng koponan ng PlayStation ang kanyang nais."
Ang tagumpay ni Miyazaki ay hindi maikakaila, kasama ang maimpluwensyang serye ng Dark Souls at ang kamakailang mainstream na hit na Elden Ring , na kung saan ay nakakakuha din ng isang Multiplayer spin-off sa taong ito. Dahil ang Bloodborne , si Miyazaki ay nagturo sa Dark Souls 3 , Sekiro: Dalawang beses na namatay ang mga anino , at si Elden Ring , na iniwan ang mga tagahanga na nagtataka kung ano ang susunod na proyekto. Sa mga panayam, madalas na iniiwasan ni Miyazaki ang mga katanungan tungkol sa dugo , na binabanggit na mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP. Gayunpaman, kinilala niya noong nakaraang taon na ang laro ay maaaring makinabang mula sa isang paglabas sa mas modernong hardware.
Sa kawalan ng opisyal na pag -update, ang mga moder ay humakbang upang mapahusay ang karanasan sa dugo . Gayunpaman, ang Sony ay hindi sumusuporta sa mga pagsisikap na ito. Halimbawa, si Lance McDonald, tagalikha ng isang kilalang 60fps mod para sa Bloodborne , ay nakatanggap ng isang paunawa ng takedown mula sa Sony Interactive Entertainment apat na taon pagkatapos ng paglabas ng MOD. Katulad nito, si Lilith Walther, sa likod ng mga proyekto tulad ng Nightmare Kart at ang Bloodborne PSX Demake, ay nahaharap sa isang paghahabol sa copyright sa isang lumang video sa YouTube.
Kamakailan lamang, ginamit ng mga tagahanga ang mga emulators ng PS4 upang makamit ang isang malapit na karanasan sa Remaster sa PC. Ang Digital Foundry ay nag -highlight ng isang tagumpay sa PS4 emulation sa pamamagitan ng Shadps4, na nagpapahintulot sa Bloodborne na i -play sa 60fps mula sa simula hanggang sa matapos. Ang pag -unlad na ito ay maaaring mag -udyok sa agresibong tugon ng Sony, kahit na ang Sony ay hindi nagkomento sa bagay na ito kapag nilapitan ng IGN.
Nang walang opisyal na pag -update ng darating, ang mga tagahanga ng Dugo ay nagsagawa ng mga bagay sa kanilang sariling mga kamay, na nag -aayos ng mga kaganapan sa komunidad tulad ng inisyatibo na "Return to Yharnam". Sa ika-10 anibersaryo na ito, hinihikayat ang mga tagahanga na lumikha ng mga bagong character, ipatawag ang maraming mga random na kooperatiba at mananakop hangga't maaari, at mag-iwan ng mga mensahe ng in-game upang tukuyin ang kanilang pakikilahok sa drive ng komunidad na ito. Tulad ng nakatayo, ang mga kaganapan na pinamunuan ng fan na ito ay maaaring ang tanging paraan para sa pamayanan ng dugo na panatilihing buhay ang diwa ng laro.
Ang Pinakamahusay na Mga Larong PS4 (Pag -update ng Tag -init 2020)
26 mga imahe