Dzisiaj przypada 10. rocznica *Bloodborne *, a fani świętują, organizując kolejne wydarzenie społecznościowe „powrót do Yharnam”. FromSoftware's PlayStation 4 Masterpiece, uruchomione 24 marca 2015 r., Nie tylko utrwaliło reputację japońskiego dewelopera jako jednego z największych w branży, ale także osiągnął sukces krytyczny i komercyjny. Biorąc pod uwagę jego uznanie, następca podobna do kontynuacji Dark Souls wydawała się nieunikniona. Jednak dekadę później nie było bieżącej remasteru, kontynuacji, ani nawet aktualizacji nowej generacji, która może doprowadzić * Bloodborne * do 60 klatek na sekundę. Fani głosili głośno o pragnieniu większej ilości * treści Bloodborne *, ale cisza Sony w tej sprawie pozostaje jedną z najbardziej zakłopotanych decyzji w grach.
Na początku tego roku Shuhei Yoshida, legenda PlayStation, po jego odejściu od Sony, zapewnił pewien wgląd w tę sytuację. W wywiadzie dla Kinda Funny Games Yoshida podzielił się swoją osobistą teorią na brak * aktualizacji Bloodborne *, podkreślając, że nie opierała się ona na informacjach poufnych. Stwierdził: „Bloodborne zawsze był najczęściej pytany ... i ludzie zastanawiają się, dlaczego tak naprawdę nic nie zrobiliśmy, nawet aktualizację lub remaster. Powinien być łatwy, prawda? Firma jest znana z tego, że robi tak wiele remasterów, prawda, niektórzy ludzie są sfrustrowani”.Teoria Yoshidy kręci się wokół Hidetaka Miyazaki, szefa z oprogramowania i twórcy Bloodborne . Zasugerował, że głębokie przywiązanie Miyazaki do gry, w połączeniu z jego napiętym harmonogramem zarządzającym wieloma udanymi projektami, może być przyczyną braku aktualizacji. Yoshida spekulował: „Myślę, że on jest zainteresowany, ale on odnosi sukces i jest tak zajęty, więc nie chce, nie może zrobić sam, ale nie chce, aby ktokolwiek inny go dotknął. Więc to moja teoria. I zespół PlayStation szanuje swoje życzenie”.
Sukces Miyazaki jest niezaprzeczalny, z wpływową serią Dark Souls i niedawnym hitem głównego nurtu Elden Ring , który w tym roku otrzymuje nawet spin-off dla wielu graczy. Od czasu Bloodborne , Miyazaki wyreżyserował Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die dwukrotnie i Elden Ring , pozostawiając fanów zastanawiających się, jaki będzie jego następny projekt. W wywiadach Miyazaki często unika pytań o Bloodborne , powołując się na to, że z oprogramowania nie jest właścicielem IP. Uznał jednak w zeszłym roku, że gra może skorzystać z wydania na bardziej nowoczesnym sprzęcie.
W przypadku braku oficjalnych aktualizacji Moddery wkroczyli, aby zwiększyć przenoszenie krwi . Jednak Sony nie popierało tych wysiłków. Na przykład Lance McDonald, twórca znanego mod 60 fps dla Bloodborne , otrzymał zawiadomienie o usunięciu od Sony Interactive Entertainment cztery lata po wydaniu MOD. Podobnie, Lilith Walther, za projektami takimi jak koszmarowy Kart i Bloodborne PSX Demake, stanęła w obliczu roszczenia dotyczącego praw autorskich do starego filmu na YouTube.
Ostatnio fani wykorzystali emulatory PS4, aby osiągnąć wrażenia z reemaster na PC. Digital Foundry podkreśliła przełom w emulacji PS4 za pośrednictwem Shadps4, umożliwiając odtwarzanie Bloodborne z prędkością 60 klatek na sekundę od początku do końca. Rozwój ten mógł spowodować agresywną odpowiedź Sony, chociaż Sony nie skomentowała tej sprawy, gdy zbliżyła się do IGN.
Bez oficjalnych aktualizacji fani Bloodborne wzięli sprawy we własne ręce, organizując wydarzenia społeczne, takie jak inicjatywa „Powrót do Yharnam”. W 10. rocznicę fanów są zachęcani do tworzenia nowych postaci, przywołania jak największej liczby losowych kooperatorów i najeźdźców oraz pozostawienia wiadomości w grze, aby oznaczyć ich udział w tej społeczności. W tej chwili te wydarzenia kierowane przez fanów mogą być jedynym sposobem, aby społeczność przenoszona przez Blood utrzymała ducha gry przy życiu.
Najlepsze gry PS4 (aktualizacja Summer 2020)
26 zdjęć