소식 Bloodborne 팬들은 10 주년을 축하하고, 속편이나 업데이트가없는 가운데 Yharnam으로 돌아 오는 계획

Bloodborne 팬들은 10 주년을 축하하고, 속편이나 업데이트가없는 가운데 Yharnam으로 돌아 오는 계획

작가 : Olivia May 14,2025

오늘은 *Bloodborne *의 10 주년을 기념하며, 팬들은 또 다른 "Yharnam으로의 복귀"커뮤니티 이벤트를 조직하여 축하합니다. 2015 년 3 월 24 일에 출시 된 Fromsoftware의 PlayStation 4 걸작품은 일본 개발자의 명성을 업계에서 가장 큰 것으로 확고히 할뿐만 아니라 비판적 및 상업적 성공을 거두었습니다. 호평을 받아 Dark Souls 속편과 비슷한 후속 조치는 불가피한 것처럼 보였다. 그러나 10 년 후, 현재의 혈액 매매, 속편 또는 차세대 업데이트는 * Bloodborne *을 60fps로 가져 왔습니다. 팬들은 더 많은 * Bloodborne * 콘텐츠에 대한 욕구에 대해 보컬을했지만,이 문제에 대한 소니의 침묵은 게임에서 가장 당혹스러운 결정 중 하나입니다.

놀다 올해 초,이 상황에 대한 일부 통찰력은 소니에서 출발 한 후 PlayStation 전설 인 Shuhei Yoshida가 제공했습니다. 친절한 재미있는 게임과의 인터뷰에서 Yoshida는 * Bloodborne * 업데이트 부족에 대한 개인 이론을 공유하여 내부자 정보를 기반으로하지 않았 음을 강조했습니다. 그는 "Bloodborne은 항상 가장 묻는 일이었다. 그리고 사람들은 왜 우리가 왜 우리가 실제로 아무것도하지 않았는지, 심지어 업데이트 나 리마스터조차도 쉽지 않아야하는지 궁금해한다.

Yoshida의 이론은 Fromsoftware의 수장이자 Bloodborne 의 제작자 인 Miyazaki Hidetaka를 중심으로 진행됩니다. 그는 여러 성공적인 프로젝트를 관리하는 바쁜 일정과 결합 된 미야자키의 게임에 대한 깊은 애착이 업데이트가 부족한 이유 일 수 있다고 제안했다. 요시다 (Yoshida)는 "나는 그가 관심이 있다고 생각하지만, 그는 성공하고 너무 바쁘다. 그래서 그는 원하지 않기 때문에 자신을 할 수 없지만 다른 사람이 그것을 만지기를 원하지 않는다. 그래서 그것은 나의 이론이다. 그리고 PlayStation 팀은 그의 소원을 존중한다."

미야자키의 성공은 영향력있는 Dark Souls 시리즈와 최근의 주류 히트 엘든 링 과 함께 부인할 수 없으며 올해 멀티 플레이어 스핀 오프도 받고 있습니다. Bloodborne 이후, Miyazaki는 Dark Souls 3 , Sekiro : Shadows가 두 번 죽고 Elden Ring을 감독하여 팬들이 다음 프로젝트가 무엇인지 궁금해했습니다. 인터뷰에서 Miyazaki는 종종 Bloodborne 에 대한 질문을 피하며 Fromsoftware가 IP를 소유하지 않는다고 언급합니다. 그러나 그는 작년 에이 게임이보다 현대적인 하드웨어 릴리스로부터 혜택을받을 수 있음을 인정했다.

공식 업데이트가 없으면 모더는 혈액 매개 경험을 향상시키기 위해 발을 딛었습니다. 그러나 소니는 이러한 노력을지지하지 않았습니다. 예를 들어, Bloodborne 의 잘 알려진 60fps 모드 제작자 인 Lance McDonald는 모드가 출시 된 4 년 후 소니 대화 형 엔터테인먼트로부터 테이크 다운 통지를 받았습니다. 마찬가지로, Lilith Walther는 Nightmare Kart와 The Bloodborne PSX Demake와 같은 프로젝트의 뒤에 구식 YouTube 비디오에 대한 저작권 주장에 직면했습니다.

최근 팬들은 PS4 에뮬레이터를 활용하여 PC에서 근거리 경험을 달성했습니다. Digital Foundry는 Shadps4를 통한 PS4 에뮬레이션의 획기적인 발전을 강조하여 Bloodborne이 처음부터 끝까지 60fps에서 재생할 수있었습니다. 소니는 IGN이 접근했을 때의 문제에 대해 언급하지 않았지만,이 발전은 소니의 공격적인 반응을 유발했을 것이다.

공식적인 업데이트가 없어서 Bloodborne 팬들은 "Yharnam으로 돌아 오는"이니셔티브와 같은 커뮤니티 이벤트를 조직하여 문제를 해결했습니다. 이 10 주년에 팬들은 새로운 캐릭터를 만들고 가능한 많은 무작위 협력자와 침략자를 소환하며 게임 내 메시지를 남겨서이 커뮤니티 드라이브에 참여한 것을 의미합니다. 이 팬이 주도하는 이벤트는 블러드 러너 커뮤니티가 게임의 정신을 살리기위한 유일한 방법 일 수 있습니다.

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