आज *ब्लडबोर्न *की 10 वीं वर्षगांठ का प्रतीक है, और प्रशंसक एक और "वापसी टू यहरम" सामुदायिक कार्यक्रम का आयोजन करके जश्न मना रहे हैं। 24 मार्च, 2015 को लॉन्च किए गए फ्रॉस्टवेयर के PlayStation 4 कृति ने न केवल जापानी डेवलपर की प्रतिष्ठा को उद्योग में सबसे महान में से एक के रूप में मजबूत किया, बल्कि महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता भी प्राप्त की। इसकी प्रशंसा को देखते हुए, डार्क सोल्स सीक्वल के लिए एक अनुवर्ती समानता अपरिहार्य लग रही थी। हालांकि, एक दशक बाद, कोई करंट-जेन रीमास्टर, सीक्वल, या यहां तक कि अगला-जीन अपडेट नहीं हुआ है, जो * ब्लडबोर्न * से 60fps तक लाने के लिए है। प्रशंसक अधिक * ब्लडबोर्न * सामग्री के लिए उनकी इच्छा के बारे में मुखर रहे हैं, फिर भी इस मामले पर सोनी की चुप्पी गेमिंग में सबसे अधिक स्पष्ट निर्णयों में से एक है।
इस साल की शुरुआत में, इस स्थिति में कुछ अंतर्दृष्टि सोनी से उनके प्रस्थान के बाद, एक प्लेस्टेशन किंवदंती शुहेई योशिदा द्वारा प्रदान की गई थी। थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को * ब्लडबोर्न * अपडेट की कमी पर साझा किया, इस बात पर जोर दिया कि यह अंदरूनी जानकारी पर आधारित नहीं था। उन्होंने कहा, "ब्लडबोर्न हमेशा सबसे अधिक पूछी जाने वाली चीज रही है ... और लोगों को आश्चर्य है कि हमने वास्तव में कुछ भी क्यों नहीं किया है, यहां तक कि एक अपडेट या एक रीमास्टर भी आसान होना चाहिए, सही होना चाहिए? कंपनी को इतने सारे रीमास्टर करने के लिए जाना जाता है, ठीक है, कुछ लोग निराश हो जाते हैं।"योशिदा का सिद्धांत हिडेटका मियाजाकी, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के प्रमुख और ब्लडबोर्न के निर्माता के चारों ओर घूमता है। उन्होंने सुझाव दिया कि मियाजाकी के खेल के लिए गहन लगाव, कई सफल परियोजनाओं के प्रबंधन के लिए अपने व्यस्त कार्यक्रम के साथ संयुक्त, अपडेट की कमी के पीछे का कारण हो सकता है। योशिदा ने अनुमान लगाया, "मुझे लगता है कि वह रुचि रखता है, लेकिन वह बहुत सफल है और वह बहुत व्यस्त है, इसलिए वह नहीं चाहता है, वह खुद को नहीं कर सकता है, लेकिन वह नहीं चाहता कि कोई और इसे छूने के लिए। इसलिए यह मेरा सिद्धांत है। और प्लेस्टेशन टीम उसकी इच्छा का सम्मान करती है।"
मियाज़ाकी की सफलता प्रभावशाली डार्क सोल्स सीरीज़ और हाल ही में मुख्यधारा के हिट एल्डन रिंग के साथ निर्विवाद है, जो इस साल एक मल्टीप्लेयर स्पिन-ऑफ भी हो रही है। ब्लडबोर्न के बाद से, मियाज़ाकी ने डार्क सोल्स 3 , सेकिरो: शैडो डाई टू ट्वाइस , और एल्डन रिंग का निर्देशन किया है, जिससे प्रशंसकों को आश्चर्य हुआ कि उनकी अगली परियोजना क्या होगी। साक्षात्कार में, मियाज़ाकी अक्सर रक्त -गोरे के बारे में सवालों से बचती है, यह बताते हुए कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है। हालांकि, उन्होंने पिछले साल स्वीकार किया था कि खेल अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर रिलीज से लाभान्वित हो सकता है।
आधिकारिक अपडेट की अनुपस्थिति में, मोडर्स ने ब्लडबोर्न अनुभव को बढ़ाने के लिए कदम रखा है। हालांकि, सोनी इन प्रयासों का समर्थन नहीं कर रहा है। उदाहरण के लिए, ब्लडबोर्न के लिए एक प्रसिद्ध 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड्स ने मॉड की रिलीज के चार साल बाद सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस प्राप्त किया। इसी तरह, लिलिथ वाल्थर, दुःस्वप्न कार्ट और ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक जैसी परियोजनाओं के पीछे, एक पुराने YouTube वीडियो पर एक कॉपीराइट के दावे का सामना करना पड़ा।
हाल ही में, प्रशंसकों ने पीसी पर एक निकट-रिमास्टर अनुभव प्राप्त करने के लिए PS4 एमुलेटर का उपयोग किया है। डिजिटल फाउंड्री ने SHADPS4 के माध्यम से PS4 एमुलेशन में एक सफलता पर प्रकाश डाला, जिससे ब्लडबोर्न को शुरू से अंत तक 60fps पर खेला जा सकता है। इस विकास ने सोनी की आक्रामक प्रतिक्रिया को प्रेरित किया हो सकता है, हालांकि सोनी ने IGN द्वारा संपर्क किए जाने पर इस मामले पर टिप्पणी नहीं की है।
आगामी कोई आधिकारिक अपडेट नहीं होने के कारण, ब्लडबोर्न प्रशंसकों ने मामलों को अपने हाथों में ले लिया है, "रिटर्न टू यहरम" पहल जैसे सामुदायिक कार्यक्रमों का आयोजन किया है। इस 10 वीं वर्षगांठ पर, प्रशंसकों को नए पात्र बनाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, संभव के रूप में कई यादृच्छिक सहकारी और आक्रमणकारियों को बुलाया जाता है, और इस सामुदायिक ड्राइव में उनकी भागीदारी को इंगित करने के लिए इन-गेम संदेश छोड़ते हैं। जैसा कि यह खड़ा है, ये प्रशंसक-नेतृत्व वाली घटनाएं रक्तजनित समुदाय के लिए खेल की भावना को जीवित रखने के लिए एकमात्र तरीका हो सकते हैं।
सबसे अच्छा PS4 खेल (ग्रीष्मकालीन 2020 अद्यतन)
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