Esports World Cup (EWC) ปี 2025 ได้ประกาศอย่างน่าประหลาดใจ: หมากรุก เกมวางแผนโบราณ จะถูกนำเสนอในฐานะ ESport! การตัดสินใจที่ก้าวล้ำนี้นำงานอดิเรกที่มีมานานหลายศตวรรษมาสู่โลกสมัยใหม่ของการแข่งขันเกม
หมากรุกเข้าร่วมรายการ EWC อย่างเป็นทางการ
<>ความร่วมมือที่ไม่เคยมีมาก่อนระหว่าง Chess.com, ปรมาจารย์ด้านหมากรุก Magnus Carlsen และมูลนิธิ Esports World Cup Foundation (EWCF) จะแนะนำการแข่งขันหมากรุกแก่ผู้ชมทั่วโลกในเทศกาลเกมและ ESports ที่ใหญ่ที่สุดในโลก Ralf Reichert ซีอีโอของ EWCF ยกย่องหมากรุกว่าเป็น "ต้นกำเนิดของเกมแนววางแผนทั้งหมด" โดยเน้นความสำคัญทางประวัติศาสตร์ การเข้าถึงทั่วโลก และฉากการแข่งขันที่มีชีวิตชีวาเป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับ EWC
ริยาด 2025: การประลองมูลค่า 1.5 ล้านดอลลาร์
<>งาน EWC 2025 ซึ่งจัดขึ้นที่เมืองริยาด ประเทศซาอุดีอาระเบีย ตั้งแต่วันที่ 31 กรกฎาคม ถึง 3 สิงหาคม จะมีเงินรางวัลรวม 1.5 ล้านดอลลาร์ เพื่อให้มีคุณสมบัติ ผู้เล่นจะต้องแข่งขันใน Champions Chess Tour (CCT) ปี 2025 ในเดือนกุมภาพันธ์และพฤษภาคม ผู้เล่น CCT 12 อันดับแรก พร้อมด้วยสี่คนจาก "Last Chance Qualifier" จะแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัลรวม 300,000 ดอลลาร์ และได้สิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขันหมากรุกครั้งแรกของ EWC
เพื่อดึงดูดผู้ชม Esports ในวงกว้างขึ้น CCT ปี 2025 จะใช้รูปแบบที่เร็วขึ้นและมีไดนามิกมากขึ้น การแข่งขันจะมีการควบคุมเวลา 10 นาทีโดยไม่มีการเพิ่ม โดยมีไทเบรกของ Armageddon
หมากรุกที่มีต้นกำเนิดในอินเดียโบราณเมื่อกว่า 1,500 ปีที่แล้ว มีวิวัฒนาการมาจากรุ่นสู่รุ่น การปรับตัวทางดิจิทัลโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านแพลตฟอร์มเช่น Chess.com ได้ขยายการเข้าถึงอย่างมีนัยสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงการแพร่ระบาดของโควิด-19 วัฒนธรรมสมัยนิยม รวมถึงการสตรีม ผู้มีอิทธิพล และรายการต่างๆ เช่น "The Queen's Gambit" ได้ช่วยขับเคลื่อนความนิยมของเกมให้มากยิ่งขึ้น
การได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการในฐานะอีสปอร์ตสัญญาว่าจะดึงดูดผู้เล่นและแฟน ๆ ได้มากขึ้น ซึ่งถือเป็นการเปิดศักราชใหม่สำหรับเกมคลาสสิกนี้