Satranç, Espor'da İlk Gösterimini 2025 Espor Dünya Kupası'nda Yapıyor
2025 ESpor Dünya Kupası (EWC) şaşırtıcı bir duyuru yaptı: Kadim strateji oyunu satranç, bir espor olarak öne çıkacak! Bu çığır açıcı karar, asırlık bir eğlenceyi modern rekabetçi oyun dünyasına taşıyor.
Satranç Resmi Olarak EWC Serisine Katılıyor
Chess.com, satranç Büyük Ustası Magnus Carlsen ve Esports Dünya Kupası Vakfı (EWCF) arasındaki bu benzeri görülmemiş ortaklık, dünyanın en büyük oyun ve espor festivalinde rekabetçi satrancı küresel bir izleyici kitlesine tanıtacak. EWCF CEO'su Ralf Reichert satrancı "tüm strateji oyunlarının anası" olarak övdü ve satrancın tarihsel önemini, küresel erişimini ve canlı rekabet ortamını EWC'ye mükemmel bir katkı olarak vurguladı.
Emekli bir dünya şampiyonu ve şu anda dünyanın bir numarası olan Magnus Carlsen, satrancın çekiciliğini daha geniş bir kitleye yaymayı amaçlayan bir elçi olarak görev yapacak. Satrancı yeni oyunculara tanıtmak ve gelecek nesillere ilham vermek için bu fırsattan duyduğu heyecanı dile getirdi.
Riyad 2025: 1,5 Milyon Dolarlık Hesaplaşma
31 Temmuz - 3 Ağustos tarihleri arasında Suudi Arabistan'ın Riyad kentinde düzenlenen EWC 2025, 1,5 milyon dolarlık bir ödül havuzuna sahip olacak. Hak kazanmak için oyuncuların Şubat ve Mayıs aylarında 2025 Şampiyonlar Satranç Turu'na (CCT) katılmaları gerekiyor. En iyi 12 CCT oyuncusu ve "Son Şans Elemeleri"nden dört oyuncu, 300.000 $'lık ödül havuzu ve EWC'nin ilk satranç yarışmasında yer almak için yarışacak.
Daha geniş bir espor kitlesinin ilgisini çekmek için 2025 CCT daha hızlı, daha dinamik bir format kullanacak. Maçlar, Armageddon eşitlik bozmalarıyla birlikte artışsız 10 dakikalık bir zaman kontrolüne sahip olacak.
1500 yıl önce antik Hindistan'da ortaya çıkan satranç, nesiller boyunca gelişmiştir. Özellikle Chess.com gibi platformlar aracılığıyla dijital adaptasyonu, özellikle COVID-19 salgını sırasında erişilebilirliğini önemli ölçüde genişletti. Yayınlar, fenomenler ve "The Queen's Gambit" gibi programlar da dahil olmak üzere popüler kültür, oyunun popülerliğini daha da artırdı.
Esport olarak bu resmi tanınma, daha da fazla oyuncu ve hayran çekmeyi vaat ederek bu klasik oyun için yeni bir çağ açıyor.