บ้าน ข่าว Ubisoft เปิดตัว บริษัท ย่อยใหม่สำหรับ Major IPS ด้วยการลงทุน Tencent € 1.16B

Ubisoft เปิดตัว บริษัท ย่อยใหม่สำหรับ Major IPS ด้วยการลงทุน Tencent € 1.16B

ผู้เขียน : Camila Apr 19,2025

Ubisoft ได้เปิดตัว บริษัท ย่อยใหม่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ Assassin's Creed, Far Cry และ Rainbow Six ของ Tom Clancy โดยมีการลงทุนอย่างมีนัยสำคัญ 1.16 พันล้านยูโร (ประมาณ 1.25 พันล้านดอลลาร์) จาก Tencent การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นไม่นานหลังจากการเปิด ตัว Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งประสบความสำเร็จซึ่งเกินกว่าผู้เล่น 3 ล้านคนแล้ว การเปิดตัวเกมใหม่นี้เป็นไปตามช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับ Ubisoft ซึ่งทำเครื่องหมายด้วยรองเท้าแตะระดับสูงการปลดพนักงานการปิดสตูดิโอและการยกเลิกเกม ความกดดันนั้นยิ่งใหญ่ใน เงาของ Creed ของ Assassin ที่จะทำงานได้ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากราคาหุ้นของ Ubisoft ถึงต่ำตลอดเวลา

บริษัท ในเครือที่จัดตั้งขึ้นใหม่มีมูลค่า 4 พันล้านยูโร (ประมาณ 4.3 พันล้านดอลลาร์) มีสำนักงานใหญ่ในฝรั่งเศสและมีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนา "ระบบนิเวศเกมที่ออกแบบมาเพื่อให้กลายเป็นตลอดปีและหลายแพลตฟอร์ม" Tencent ถือหุ้น 25% ในกิจการนี้ Ubisoft วางแผนที่จะใช้ประโยชน์จากการลงทุนนี้เพื่อเพิ่มคุณภาพของประสบการณ์การเล่าเรื่องเดี่ยวขยายข้อเสนอผู้เล่นหลายคนพร้อมการอัปเดตเนื้อหาบ่อยขึ้นแนะนำองค์ประกอบฟรีเพื่อเล่นและรวมคุณสมบัติทางสังคมเพิ่มเติม

Ubisoft ยังมุ่งมั่นที่จะมุ่งเน้นไปที่ Ghost Recon และแฟรนไชส์ ​​Division โดยมีเป้าหมายเพื่อพัฒนาและขยายเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุด

Yves Guillemot ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Ubisoft กล่าวว่า "วันนี้ Ubisoft กำลังเปิดบทใหม่ในประวัติศาสตร์ของมันในขณะที่เราเร่งการเปลี่ยนแปลงของ บริษัท นี่เป็นขั้นตอนพื้นฐานในการเปลี่ยนรูปแบบการดำเนินงานของ Ubisoft เทคโนโลยีที่ทันสมัยและเกิดใหม่ "

เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของ บริษัท ย่อยใหม่ซึ่งจะเป็นหัวหอกในการพัฒนาแฟรนไชส์สำคัญทั้งสามและได้รับประโยชน์จากการลงทุนของชนกลุ่มน้อยของ Tencent การย้ายครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อตกผลึกมูลค่าของสินทรัพย์ของ Ubisoft เสริมสร้างสถานะทางการเงินและกำหนดขั้นตอนสำหรับการเติบโตและความสำเร็จในระยะยาวของแฟรนไชส์เหล่านี้ บริษัท ย่อยจะดำเนินงานกับทีมผู้นำที่ทุ่มเทและเป็นอิสระโดยมุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแบรนด์เหล่านี้ให้เป็นระบบนิเวศที่ไม่เหมือนใคร

Guillemot กล่าวย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Ubisoft ในการสร้างองค์กรที่มุ่งเน้นมากขึ้นเพิ่มขีดความสามารถให้กับทีมที่มีความสามารถในการยกระดับแบรนด์ของพวกเขาเร่งการเติบโตของแฟรนไชส์ที่เกิดขึ้นใหม่และนำนวัตกรรมในเทคโนโลยีและบริการยุคต่อไป เป้าหมายสูงสุดคือการส่งมอบเกมที่มีคุณค่าและน่าจดจำซึ่งเกินความคาดหวังของผู้เล่นและสร้างมูลค่าที่เหนือกว่าสำหรับผู้ถือหุ้นและผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย

บริษัท ย่อยแห่งใหม่ครอบคลุมทีมในมอนทรีอัลควิเบกเชอร์บรูค Saguenay บาร์เซโลนาและโซเฟียทำงานกับสายรุ้งหก, Assassin's Creed และ Far Cry Franchises สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าโครงการที่มีอยู่มีความปลอดภัยและไม่มีข้อบ่งชี้ในปัจจุบันของการปลดพนักงานต่อไป

การทำธุรกรรมคาดว่าจะเสร็จสิ้นภายในสิ้นปี 2568

กำลังพัฒนา ...

บทความล่าสุด มากกว่า
  • "Avatar: Realms Collide Hero Guide - รับสมัครอัพเกรดใช้อย่างมีประสิทธิภาพ"

    ใน *Avatar: Realms Collide *ฮีโร่ยืนอยู่ที่แกนกลางของความก้าวหน้าของคุณหัวใจสำคัญในการสร้างการเดินทางของคุณผ่านภูมิทัศน์ PVE และ PVP การเลือกฮีโร่ของคุณไม่เพียง แต่มีอิทธิพลต่อประสิทธิภาพการต่อสู้ของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพการรวบรวมทรัพยากรของคุณ

    Apr 19,2025
  • Palworld devs ปฏิเสธ 'Pokemon With Guns'

    เมื่อคุณนึกถึง Palworld การเชื่อมโยงทันทีอาจเป็น "Pokemon with Guns" ฉลากที่ติดอยู่กับเกมตั้งแต่เริ่มต้นชื่อเสียง ชวเลขนี้ในขณะที่จับได้ง่ายและง่ายต่อการจับเป็นดาบสองคมสำหรับผู้สร้างที่ Pocketpair ตามที่ John 'Bucky' Buckley, Th

    Apr 19,2025
  • เล่น Monster Hunter Wilds ก่อน: ใช้เคล็ดลับนิวซีแลนด์

    Monster Hunter Wilds * ที่คาดว่าจะเปิดตัวในวันศุกร์ที่ 28 กุมภาพันธ์โดยมีการเปิดตัวในภูมิภาคต่าง ๆ หากคุณกระตือรือร้นที่จะดำดิ่งสู่การกระทำข้างหน้าของคนอื่น ๆ เคล็ดลับของนิวซีแลนด์อาจเป็นตั๋วของคุณไปสู่การเล่นเกมก่อน นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเกี่ยวกับวิธีการ

    Apr 19,2025
  • Stardew Valley Patch แก้ไขปัญหาการสวิตช์ที่สำคัญ

    Stardew Valley มีชื่อเสียงในด้านระบบที่ซับซ้อนและการเล่นเกมที่น่าสนใจได้เผชิญกับความท้าทายบางอย่างบนแพลตฟอร์ม Nintendo Switch ผู้สร้างเกมที่เกี่ยวข้องกับชุมชนได้พาไปที่ชุมชนเพื่อแก้ไขปัญหาสำคัญที่โผล่ขึ้นมาหลังจากการอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้ concernedape แบ่งปัน EM ของเขาอย่างเปิดเผย

    Apr 19,2025
  • Honkai Star Rail 3.2: การยกเครื่องระบบแบนเนอร์เพื่อเสรีภาพของผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุง

    กลศาสตร์ Gacha เป็นองค์ประกอบพื้นฐานของ Honkai Star Rail และปรากฏว่า Mihoyo (ตอนนี้ Hoyoverse) ถูกตั้งค่าเพื่อปรับปรุงการควบคุมผู้เล่นมากกว่าการดึงตัวละคร การรั่วไหลเมื่อเร็ว ๆ นี้บ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของระบบแบนเนอร์ที่เริ่มต้นด้วยเวอร์ชัน 3.2 ซึ่งเป็นแนวทางใหม่ในการโต้ตอบกับ TH

    Apr 19,2025
  • คำสั่ง Star Trek Fleet: มกราคม 2025 รหัสเปิดเผย

    Star Trek Fleet Command เป็นเกมที่น่าดึงดูดซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์ Star Trek ในตำนาน ในฐานะกัปตันยานอวกาศภารกิจของคุณคือการเติบโตของอาณาจักรของคุณ สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการรวบรวมวัสดุเพื่อสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่มีส่วนร่วมในการต่อสู้กับผู้รุกรานและอื่น ๆ

    Apr 19,2025