Ubisoftは、Assassin's Creed、Far Cry、Tom Clancy's Rainbow Sixフランチャイズを中心とした新しい子会社を立ち上げました。この動きは、 Assassin's Creed Shadowsのリリースが成功した直後に発生しており、すでに300万人のプレーヤーを上回っています。この新しいゲームの発売は、Ubisoftにとって挑戦的な期間に続き、いくつかの有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルがマークされています。特にUbisoftの株価が史上最低に達した後、アサシンの信条の影がうまく機能するように圧力は計り知れません。
新たに設立された子会社は、40億ユーロ(約43億ドル)であり、フランスに本社を置き、「真に常緑樹とマルチプラットフォームになるように設計されたゲームエコシステム」を開発することを目指しています。 Tencentは、このベンチャーで25%の株式を保有しています。 Ubisoftは、この投資を活用して、物語のソロエクスペリエンスの品質を向上させ、より頻繁なコンテンツの更新でマルチプレイヤー製品を拡大し、無料でプレイできる要素を導入し、より多くのソーシャル機能を組み込むことを計画しています。
Ubisoftはまた、ゴースト偵察とディビジョンフランチャイズに集中するつもりであり、トップパフォーマンスのゲームをさらに開発および拡大することを目指しています。
Ubisoftの共同設立者兼CEOであるYves Guillemotは、「今日のUbisoftは歴史の新しい章を開いています。会社の変革を加速する際に、これは私たちがアジャイルで野心的になることができるUbisoftのオペレーティングモデルを変えるための基礎的なステップです。最先端と新興のテクノロジー。」
彼はさらに、新しい子会社の戦略的重要性を強調しました。これは、3つの主要なフランチャイズの開発を先導し、Tencentの少数派投資から利益を得ることになります。この動きは、Ubisoftの資産の価値を結晶化し、その財政状態を強化し、これらのフランチャイズの長期的な成長と成功の舞台を設定することを目的としています。子会社は、これらのブランドを独自のエコシステムに変えることに焦点を当て、専用の自律的なリーダーシップチームとともに運営されます。
Guillemotは、より焦点を絞った組織を構築するというUbisoftのコミットメントを繰り返し、才能のあるチームにブランドを高め、新興フランチャイズの成長を加速し、次世代のテクノロジーとサービスのイノベーションをリードすることを強化しました。究極の目標は、プレイヤーの期待を超え、株主と利害関係者にとって優れた価値を生み出す豊かで記憶に残るゲームを提供することです。
新しい子会社は、モントリオール、ケベック、シェルブルック、サグエナイ、バルセロナ、ソフィアのチームを網羅しており、レインボーシックス、アサシンクリード、ファークリーフランチャイズに取り組んでおり、Ubisoftのバックカタログと開発中の新しいゲームに加えて。これは、既存のプロジェクトが安全であり、さらなるレイオフの現在の兆候はないことを示唆しています。
この取引は、2025年末までに確定する予定です。
現像...