劇場興行の不振に終わった『M3GAN 2.0』が、短い3週間の公開期間を経て本日7月15日付でデジタルプラットフォームにて配信開始された。同時に、ブルームハウス社が一連のリストラを実施したことが報じられている。
『M3GAN 2.0』は北米で1,020万ドル、海外で約695万8千ドルの興行収入を記録し、2022年12月に公開された第1作が最終的に世界総収1億8,000万ドルという結果を残したことからすれば、稀有な成功例だった可能性があることが示唆されている。
IGNによる『M3GAN 2.0』レビューは6/10点を付け、「ホラーからSF・アクションへとジャンルを転換したが、その成果は一貫性に欠けるものの、キャラクターの悪趣味なユーモアとキルダンサー的なダンスムーブが、新しいジャンルではなく彼女自身を見事に際立たせている」と評している。
M3GAN本人もソーシャルメディアでデジタル配信を発表し、「彼らはこの私のバージョンを劇場にはあまりにも過激すぎると言った。どう解釈するかはあなた次第よ。」と投稿した。デジタル版は7月15日より公開され、物理媒体(Blu-ray/DVD)の発売日は9月23日に予定されている。
Box Office Mojoによると、『M3GAN 2.0』の劇場公開中の世界総収は残念なことに3,649万6,600ドルにとどまっている—北米で2,244万6,600ドル、海外市場ではわずか1,405万ドルである。
彼らはこの私のバージョンを劇場には2 much 4 theaters(あまりにも多すぎる/大きすぎると)と言った。それについてあなたがどう思うかだ。
明日家でM3を見ろ https://t.co/zk8JFcmyOI pic.twitter.com/mJ7h0oJxEP
— M3GAN 2.0 (@meetM3GAN) July 14, 2025
その他のニュースとして、デッドラインの報じるところによれば、ブルームハウス社は映画、テレビ、キャスティング部門にわたって6名の従業員を解雇した。約100人のスタッフを抱える同スタジオは、ジュニアレベルのエグゼクティブやサポート要員を手放したが、デッドラインは影響を受けた者のうち『M3GAN 2.0』の制作に関わった者はいないと明確にしている。
今月初旬、ブルームハウスの創業者ジェイソン・ブラム氏は、『M3GAN 2.0』の苦戦する公開初週について言及し、いくつかのミスがあったことを認めた。マシュー・ベロニによるポッドキャスト『ザ・タウン』の最近のエピソードで語った当初の反応について、ブラム氏は「週末中ずっと痛々しく思い、すべてのことを過剰分析していた」と認め、「私たちがM3GANをスーパーマンのように考えていたのだ。彼女なら何でもできる—ジャンルを変えたり、夏に公開したり、外見を変更したり、悪役からヒーローに変身させたりさえできると信じていた。しかし、観客が彼女とどれほど深く結びついていたかを誤判断していた」と語った。「私たちはジャンルの転換を選んだが、観客はそれに準備ができていなかった。彼らは単に、すでに知って愛しているM3GANをもっと欲しただけだった。」
これは、『M3GAN 2.0』がオリジナル同様のスリラー・ホラーからアクション・コメディ調へとシフトしたことを反映しており、この動きは明らかに観客の心に響かなかった。ブルームハウス社は現在、12月に公開予定の『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ 2』の準備を進めている。