Maison Nouvelles M3GAN 2.0 marque le pas et bascule tôt vers le numérique

M3GAN 2.0 marque le pas et bascule tôt vers le numérique

Auteur : Julian May 26,2026

Le désastre au box-office de M3GAN 2.0 arrive aujourd'hui, le 15 juillet, sur les plateformes numériques après une brève exploitation en salles de trois semaines. Parallèlement, des rapports confirment que Blumhouse a procédé à un tour de licenciements.

M3GAN 2.0 est lancé avec 10,2 millions de dollars aux États-Unis et un modeste 6,958 millions de dollars à l'international, ce qui indique que le premier film M3GAN, sorti en décembre 2022, a peut-être été une réussite rare grâce à son total mondial final de 180 millions de dollars.

La critique d'M3GAN 2.0 par IGN lui attribue la note de 6/10, indiquant : « En passant de l'horreur à la science-fiction et à l'action, M3GAN 2.0 offre des résultats inégaux, mais le caractère espiègle du personnage et ses mouvements de danse mortels en font elle—et non les nouveaux genres—le point fort. »

M3GAN elle-même s'est rendue sur les réseaux sociaux pour annoncer la sortie numérique, publiant : « Ils ont dit que cette version de moi était trop pour les salles. À vous d'en tirer vos conclusions. » La version numérique est lancée le 15 juillet, avec une sortie physique prévue pour le 23 septembre.

Selon Box Office Mojo, M3GAN 2.0 a jusqu'à présent engrangé un décevant 36 496 600 dollars au niveau mondial durant son exploitation en salles—22 446 600 dollars aux États-Unis et seulement 14 050 000 dollars sur les marchés internationaux.

ils ont dit que cette version de moi était trop pour les salles. À vous d'en tirer vos conclusions.

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— M3GAN 2.0 (@meetM3GAN) 14 juillet 2025

Dans d'autres actualités, Blumhouse aurait licencié six employés répartis entre les départements du cinéma, de la télévision et des casting, comme l'a révélé Deadline. Le studio, qui emploie environ 100 personnes, a congédié des cadres juniors et du personnel de soutien. Cependant, Deadline a précisé qu'aucun d'eux n'avait travaillé sur M3GAN 2.0.

Plus tôt ce mois-ci, Jason Blum, dirigeant de Blumhouse, s'est exprimé sur le lancement difficile de M3GAN 2.0, reconnaissant plusieurs erreurs. S'exprimant lors d'un épisode récent du podcast The Town avec Matthew Belloni sur ses réactions initiales, Blum a admis : « J'ai souffert tout le week-end et j'ai tout surenvisagé. »

« Nous pensions que M3GAN était comme Superman », a-t-il noté. « Nous croyions pouvoir faire n'importe quoi avec elle—changer de genre, la sortir en été, modifier son apparence, voire passer du méchant à l'héroïne. Mais nous avons mal jugé à quel point le public s'était attaché à elle.

« Nous avons choisi de changer de genre, mais les spectateurs n'étaient pas prêts pour cela. Ils voulaient simplement plus de la M3GAN qu'ils connaissaient et aimaient déjà. »

Cela reflète le changement d'orientation de M3GAN 2.0, passant du thriller-horreur, comme l'original, vers un ton action-comédie—un choix qui n'a clairement pas convaincu. Blumhouse se prépare désormais à la sortie en décembre de Five Nights at Freddy's 2.

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