Der kassenschwache Nachfolger M3GAN 2.0 kommt heute, am 15. Juli, nach einer kurzen dreiwöchigen Kinoausstrahlung auf digitalen Plattformen heraus. Gleichzeitig bestätigen Berichte, dass Blumhouse eine Runde von Entlassungen durchgeführt hat.
M3GAN 2.0 startete mit 10,2 Millionen US-Dollar im Inland und bescheidenen 6,958 Millionen US-Dollar international, was darauf hindeutet, dass der erste M3GAN-Film, der im Dezember 2022 veröffentlicht wurde, mit seinem insgesamt weltweiten Einspielergebnis von 180 Millionen US-Dollar eine seltene Ausnahme war.
IGNs M3GAN 2.0 Review vergab eine Bewertung von 6/10 und stellte fest: „Indem M3GAN 2.0 vom Horror- zum Sci-Fi- und Actionfilm wechselt, liefert sie uneinheitliche Ergebnisse, aber der böse Humor und die Killer-Tanzbewegungen der Figur halten sie – nicht die neuen Genres – im Mittelpunkt.“
M3GAN selbst nutzte soziale Medien, um den digitalen Release bekannt zu geben, und postete: „Sie sagten, diese Version von mir sei für das Kino zu viel. Bildet euch daraus euer eigenes Urteil.“ Die digitale Version startet am 15. Juli, ein physischer Release ist für den 23. September geplant.
Laut Box Office Mojo hat M3GAN 2.0 während seiner Zeit in den Kinos bisher enttäuschende 36.496.600 US-Dollar weltweit eingespielt – 22.446.600 US-Dollar im Inland und nur 14.050.000 US-Dollar aus internationalen Märkten.
sie sagten, diese version von mir sei zu viel für kinos. bildet euch daraus euer eigenes urteil.
schaut m3 morgen zu hause https://t.co/zk8JFcmyOI pic.twitter.com/mJ7h0oJxEP
— M3GAN 2.0 (@meetM3GAN) July 14, 2025
In anderen Nachrichten hat Blumhouse reportedly sechs Mitarbeiter in den Abteilungen Film, Fernsehen und Casting entlassen, wie Deadline bekannt gab. Das Studio, das etwa 100 Beschäftigte hat, ließ Junior-Executives und Support-Personal fallen. Allerdings klärte Deadline auf, dass keiner der Betroffenen an M3GAN 2.0 gearbeitet hatte.
Anfang dieses Monats sprach sich Blumhouse-Chef Jason Blum zum schwachen Start von M3GAN 2.0 aus und erkannte mehrere Fehler an. Bei einem Gespräch über die neueste Episode des The Town with Matthew Belloni Podcasts über seine ersten Reaktionen, gestand Blum: „Ich habe das ganze Wochenende über geschmerzt und alles überanalysiert.“
„Wir dachten, M3GAN sei wie Superman“, bemerkte er. „Wir glaubten, wir könnten alles mit ihr machen – Genres wechseln, sie im Sommer veröffentlichen, ihr Aussehen ändern, sogar ihren Wechsel vom Bösewicht zum Helden vollziehen. Aber wir haben falsch eingeschätzt, wie tief das Publikum mit ihr verbunden war.“
„Wir entschieden uns dafür, das Genre zu wechseln, aber die Zuschauer waren noch nicht bereit dafür. Sie wollten einfach mehr von dem M3GAN, den sie bereits kannten und liebten.“
Dies spiegelt den Wandel in M3GAN 2.0 wider – weg vom Thriller-Horror wie im Original hin zu einem Action-Comedy-Ton – eine Entscheidung, die offensichtlich nicht Anklang fand. Blumhouse bereitet sich nun auf den Dezember-Release von Five Nights at Freddy’s 2 vor.