A decepcionante bilheteria de M3GAN 2.0 chega às plataformas digitais hoje, 15 de julho, após uma breve exibição teatral de três semanas. Ao mesmo tempo, relatórios confirmam que a Blumhouse passou por uma rodada de demissões.
M3GAN 2.0 estreou com US$ 10,2 milhões nos Estados Unidos e um modesto US$ 6,958 milhões internacionalmente, indicando que o primeiro filme da franquia M3GAN, lançado em dezembro de 2022, pode ter sido um sucesso raro, alcançando um total mundial de US$ 180 milhões.
A resenha do IGN para M3GAN 2.0 atribuiu nota 6/10, afirmando: “Ao mudar do horror para a ficção científica e ação, M3GAN 2.0 apresenta resultados irregulares, mas o humor malandro da personagem e seus movimentos de dança letais mantêm ela — não os novos gêneros — como o destaque.”
A própria M3GAN usou as redes sociais para anunciar o lançamento digital, postando: “Disseram que esta versão minha era demais para os cinemas. Tirem suas próprias conclusões.” A versão digital estreia em 15 de julho, com lançamento físico previsto para 23 de setembro.
De acordo com o Box Office Mojo, M3GAN 2.0 arrecadou até agora uma decepcionante US$ 36.496.600 globalmente durante sua passagem pelos cinemas — US$ 22.446.600 nos Estados Unidos e apenas US$ 14.050.000 no mercado internacional.
disseram que esta versão minha era 2 demais p/ os cinemas. façam o q quiserem c/ isso.
assista a M3 em casa amanhã https://t.co/zk8JFcmyOI pic.twitter.com/mJ7h0oJxEP
— M3GAN 2.0 (@meetM3GAN) 14 de julho de 2025
Em outras notícias, segundo o Deadline, a Blumhouse demitiu seis funcionários nos departamentos de filmes, televisão e elenco. O estúdio, que emprega cerca de 100 pessoas, dispensou executivos juniores e pessoal de apoio. No entanto, o Deadline esclareceu que nenhum dos afetados trabalhou em M3GAN 2.0.
No início deste mês, Jason Blum, chefe da Blumhouse, abordou a estreia conturbada de M3GAN 2.0, reconhecendo várias falhas. Ao falar sobre suas reações iniciais em um episódio recente do podcast The Town com Matthew Belloni, Blum admitiu: “Estive sofrendo o fim de semana inteiro e analisei tudo excessivamente.”
“Nós acreditávamos que M3GAN era como Superman”, observou ele. “Achávamos que podíamos fazer qualquer coisa com ela — mudar gêneros, lançá-la no verão, alterar sua aparência, até mesmo transformá-la de vilã em heroína. Mas subestimamos o quanto o público se conectava com ela.”
“Optamos por mudar o gênero, mas o público não estava pronto para isso. Eles simplesmente queriam mais da M3GAN que já conheciam e amavam.”
Isso reflete a mudança de tom de M3GAN 2.0, saindo do thriller-horror, como no original, em direção à comédia de ação — uma decisão que claramente não ressoou. A Blumhouse agora se prepara para o lançamento em dezembro de Five Nights at Freddy’s 2.