บ้าน ข่าว "Avowed: การออกแบบดั้งเดิมของ Destiny and Skyrim"

"Avowed: การออกแบบดั้งเดิมของ Destiny and Skyrim"

ผู้เขียน : Isabella Apr 06,2025

"Avowed: การออกแบบดั้งเดิมของ Destiny and Skyrim"

ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับ Bloomberg Carrie Patel ผู้อำนวยการเกมที่สองของ Avowed ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเดินทางเพื่อการพัฒนาที่วุ่นวายซึ่งส่งผลให้มีการละทิ้งงานสองปี ในขั้นต้น Obsidian Entertainment มุ่งมั่นที่จะสร้าง Avowed เป็นการผสมผสานของ Destiny และ Skyrim จินตนาการถึงเกมที่จะนำเสนอการสำรวจความร่วมมือในโลกที่เปิดกว้างพร้อมกับคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่ง

ความตื่นเต้นที่เกิดจากรถพ่วงทีเซอร์แรกในปี 2563 ปฏิเสธความจริงที่ว่าเกมนั้นยังไม่จบ เพียงไม่กี่เดือนหลังจากการเปิดตัวรถพ่วงการตัดสินใจได้ทำการยกเครื่องโครงการอย่างสมบูรณ์ทำให้ทีเซอร์เป็นเพียงสิ่งประดิษฐ์ของต้นแบบที่ยังไม่ได้เผยแพร่ซึ่งไม่ได้สะท้อนทิศทางของเกมอีกต่อไป

หลังจากรีบูตครั้งสำคัญนี้ Carrie Patel ได้เข้ารับตำแหน่งเป็นผู้อำนวยการเกมและนำโครงการไปในทิศทางใหม่ เธอย้ายออกไปจากแรงบันดาลใจครั้งแรกของ Skyrim และ Destiny เลือกที่จะละทิ้งแง่มุมของโลกเปิดและผู้เล่นหลายคน แต่ Obsidian กลับไปที่รากของมันด้วยโครงสร้างตามโซนโดยมุ่งเน้นที่การเล่าเรื่องผู้เล่นเดี่ยวที่เต็มไปด้วยความลึกฝังอยู่ในตำนานของเสาแห่งนิรันดร์

การรีสตาร์ทโครงการในการพัฒนาช่วงกลางทำให้เกิดความท้าทายที่สำคัญเทียบได้กับการสร้างภาพยนตร์โดยไม่มีสคริปต์ ทีมทำงานอย่างขยันขันแข็งท่ามกลางความไม่แน่นอนในขณะที่ทีมผู้นำพยายามที่จะสร้างวิสัยทัศน์แบบครบวงจร แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่กระบวนการพัฒนาได้ขยายออกไปอีกสี่ปีก่อนที่ Avowed จะพร้อมสำหรับการปล่อยตัว

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Kojima หล่อเหมือนงูสำหรับ Death Stranding 2 ตั้งเป้าหมายที่จะเอาชนะ Mikkelsen

    ตัวอย่างล่าสุดสำหรับ * Death Stranding 2: On The Beach * ได้ส่งคลื่นของรายละเอียดใหม่ ๆ ประกายความตื่นเต้นและการเก็งกำไรในหมู่แฟน ๆ ช่วงเวลาหนึ่งที่โดดเด่นมาจากการคัดเลือกนักแสดงชาวอิตาลี Luca Marinelli เป็น Neil - บทบาทที่มีน้ำหนักมากตามวิสัยทัศน์ของ Kojima สำหรับ SE

    Jun 16,2025
  • Ludus: Merge Arena ครบรอบ 2 ปีกับกิจกรรมของรางวัลของรางวัล

    แอพเกมกำลังเตรียมที่จะเปิดตัวหนึ่งในการอัปเดตที่สำคัญที่สุดสำหรับ *Ludus: Merge Arena *ซึ่งทำเครื่องหมายสองปีนับตั้งแต่เปิดตัวและเฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจของผู้เล่นหกล้านคนทั่วโลก การอัปเดตนี้แนะนำกลไกใหม่ที่ก้าวล้ำควบคู่ไปกับเหตุการณ์ในเกมโลกแห่งความเป็นจริง

    Jun 16,2025
  • คู่มือการสร้าง Vortex Frost: อุปกรณ์ที่ดีที่สุด, mods และเคล็ดลับการแช่แข็ง

    หากความคิดในการเปลี่ยนศัตรูให้เป็นรูปปั้นแช่แข็งดึงดูดสไตล์การเล่นของคุณน้ำวนน้ำค้างแข็งจะสร้างขึ้นเมื่อมนุษย์สามารถกลายเป็นกลยุทธ์ไปสู่คุณได้อย่างรวดเร็ว ออกแบบมาสำหรับการควบคุมพื้นที่ที่เหนือกว่าและความเสียหายขององค์ประกอบที่ยั่งยืนการสร้างนี้ใช้ประโยชน์จากสถานะความเย็นเพื่อการตรึงทั้ง mobs ปกติและ

    Jun 16,2025
  • ผู้เล่น Call of Duty: Black Ops 6 กำลังใช้ใบมีดเด้งตายเพื่อฆ่าค่ายเคราะห์ร้ายจากนอกแผนที่

    ในโลกแห่งการเดิมพันสูงของ Call of Duty: Black Ops 6 ผู้เล่นหลายคนผู้เล่นทั่วโลกกำลังจับภาพและแบ่งปันการสังหารครั้งสุดท้ายที่น่าประทับใจที่สุดทางออนไลน์ ในขณะที่ทักษะการจัดแสดงหลายครั้งเวลาหรือโชคที่แท้จริง

    Jun 15,2025
  • "รายการ Archero 2 Tier: ตัวละครอันดับต้น ๆ ได้รับการจัดอันดับสำหรับเดือนกุมภาพันธ์ 2568"

    Archero 2 เป็นภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงสำหรับเกมมือถือ Roguelike ที่ได้รับความนิยมอย่างมากที่พัฒนาโดย Habby ด้วยกลไกที่ติดยาเสพติดของรุ่นก่อน Archero 2 แนะนำคุณสมบัติการเล่นเกมที่ผ่านการกลั่นและเนื้อเรื่องใหม่ที่ดื่มด่ำ ในการผจญภัยที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นนี้ผู้เล่นจะเล่น ROL

    Jun 15,2025
  • ล่าสุดของ GameFreak: Beast of Reincarnation ไม่ใช่แค่สำหรับ Nintendo

    ในงาน Xbox Games Showcase ล่าสุด GameFreak ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์โปเกมอนอันเป็นที่รักของโลก - ได้เปิดตัวโครงการล่าสุดและทะเยอทะยานที่สุดจนถึงปัจจุบัน: RPG แอ็คชั่นแบรนด์ใหม่นี้ทำเครื่องหมายออกจาก studi

    Jun 15,2025