Kiedy rozrywka lekarska, znana z tworzenia przekonujących narracji dla jednego gracza w grach trzecich, ogłosiła swoje przedsięwzięcie w trybie wieloosobowym z *FBC: Firebreak *, sceptycyzm był zrozumiały. Jednak po tym, jak był świadkiem wersji demonstracyjnej tej trzyosobowej strzelanki PVE Pve, ustawionej sześciu lat po*kontroli*, jasne jest, że zaradcze po raz kolejny przekroczyło granice. * FBC: Firebreak* wyróżnia się w zatłoczonym gatunku strzelanki wieloosobowej z jego oryginalnością i ekscentrycznością, kierując się typowymi tematami wojskowymi lub science fiction. Dyrektor gry Mike Kayatta podkreślił filozofię projektowania gry, stwierdzając: „Nie chodzi o codzienne odprawy. Nie jesteśmy zainteresowani miesięcznymi grindami. Nie chcemy nikomu dać drugiej pracy”. Takie podejście obiecuje odświeżające, wolne od zaangażowania wrażenia gier.
W *FBC: Firebreak *gracze mogą zanurzyć się w 20-minutowych sesjach lub przedłużyć czas gry, z odblokowaniem Perk i kombinacjami postaci, zapewniając różnorodną rozgrywkę. Gracze, osadzone w najstarszym domu, przyjmują role pierwszych ratowników wolontariuszy - coraz cennych ludzi, takich jak sekretarki i strażnicy - są objęci zarządzaniem kryzysami. Federalne Biuro Kontroli może nie nazwać cię, ale stawki są wysokie.
FBC: Firebreak - Marzec 2025 zrzuty ekranu
8 zdjęć
Po zalogowaniu gracze wybierają pracę (misję), zestaw kryzysowy (Loadout) i ustawiają poziom zagrożenia (trudność) i poziom prześwitu, który decyduje o liczbie stref do nawigacji. Strefy te, oddzielone drzwiami ograniczającymi, prowadzą do różnych etapów pracy. W demo praca „Paper Chase” rozwija się w pozornie przyziemnej sekcji biurowej budynku FBC, w którym gracze muszą zwalczyć rozprzestrzeniające się syczące. Wyzwanie polega na ucieczce z cennymi walutami dla ulepszeń, równoważenie eksploracji z przetrwaniem.
* FBC: Firebreak* wyróżnia się swoim unikalnym arsenałem. Od ręcznie skróconej wyrzutni śnieżki, która może gasić pożary i potworów z namiotami, po zapażem zdolne do przywołania burz błyskawicy, broń ma uroczo domowy charakter. Nawet tradycyjne broń palną, takie jak karabiny maszynowe i strzelby, odgrywają kluczową rolę, szczególnie w stosunku do potężnych potworów, które gracze muszą wyeliminować, aby zapobiec przekroczeniu.
Mechanika pomysłów w grze wykracza poza broń. Gracze mogą wykorzystywać materiały biurowe do uzupełniania amunicji, konstruowania prowizorycznych wieżyczek, używania głośników stereo do odparcia syków i płukania stacji do usunięcia lepkich nut. Odblokowalne korzyści dodają głębokości, takich jak pociski powracające do klipu po zaginięciu lub gaszeniu się przez skakanie. Te korzyści można ulepszyć i udostępnić członkom drużyny, wspierając grę kooperacyjną.
* FBC: Firebreak* Obejmuje grę Solo i Duo wraz z trybem trzech graczy. Remedy ma na celu szeroką dostępność z niższymi minimalnymi specyfikacjami komputera, a także obsługują zaawansowane funkcje, takie jak DLSS4, NVIDIA Reflex i pełne śledzenie promieni. Gra będzie zweryfikowana i dostępna na Xbox i PC Game Pass, a także PlayStation Plus Extra i Premium od pierwszego dnia. Podczas gdy plany treści po uruchomieniu pozostają w opakowaniach, płatne kosmetyki będą jedynymi mikrotransakcjami.
FBC Firebreakremedy Lista życzeń
Chociaż jeszcze nie grałem *FBC: Firebreak *, unikalne podejście i filozofia projektowania jest obiecująca. To nie tylko kolejna strzelanka dla wielu graczy; Jest to odświeżający powrót do gier, które nie wymagają stałej inwestycji, echem czasu, gdy gra dotyczyła bardziej zabawy niż obowiązku.