Heim Nachricht FireBreak: Der unerwartete Multiplayer -FPS -Hit

FireBreak: Der unerwartete Multiplayer -FPS -Hit

Autor : Evelyn Apr 10,2025

Bei der Unterhaltung von Abhilfemaßnahmen, die dafür bekannt ist, überzeugende Single-Player-Erzählungen in Spielen Drittpersonen zu erstellen, kündigte ihr Unternehmen mit *FBC: FireBreak *in den Multiplayer an, der Skepsis verständlich war. Nachdem er eine Hands-Off-Demo dieses Drei-Player-PVE-Ego-Shooters gesehen hatte, das sechs Jahre nach der Kontrolle*kontrolliert wurde, ist klar, dass das Mittel erneut die Grenzen überschritten hat. * FBC: FireBreak* fällt im überfüllten Multiplayer-Shooter-Genre mit seiner Originalität und Exzentrizität auf und lenkt sich von den typischen militärischen oder sci-fi-Themen. Game Director Mike Kayatta betonte die Designphilosophie des Spiels und erklärte: "Wir haben nicht über tägliche Check-Ins. Wir interessieren uns nicht für monatliche Grinds. Wir möchten niemandem einen zweiten Job geben." Dieser Ansatz verspricht ein erfrischendes, engmentfreies Spielerlebnis.

In *FBC: FireBreak *können die Spieler in 20-minütige Sitzungen eintauchen oder ihre Spielzeit verlängern, wobei Perk-Entsperren und Charakterkombinationen ein unterschiedliches Gameplay sicherstellen. Die Spieler spielt im ältesten Haus und nehmen die Rolle von freiwilligen Ersthelfern - gewöhnliche Leute wie Sekretäre und Ranger - mit der Verwaltung von Krisen aus. Das Federal Bureau of Control nennt Sie möglicherweise nicht entbehrlich, aber die Einsätze sind hoch.

FBC: FireBreak - März 2025 Screenshots

8 Bilder

Bei der Anmeldung wählen die Spieler einen Job (Mission), ein Krisenkit (Loadout) und setzen das Bedrohungsstuf (Schwierigkeitsgrad) und den Räumungsstuf, was die Anzahl der Zonen zum Navigieren bestimmt. Diese Zonen, die durch Eindämmtüren getrennt sind, führen zu unterschiedlichen Stadien des Jobs. In der Demo entfaltet sich die Aufgabe "Paper Chase" in einem scheinbar weltlichen Büroabschnitt des FBC -Gebäudes, in dem die Spieler die verbreiteten Zischen bekämpfen müssen. Die Herausforderung besteht darin, mit wertvollen Währungen für Upgrades zu entkommen und die Erkundung mit dem Überleben auszugleichen.

* FBC: FireBreak* unterscheidet sich mit seinem einzigartigen Arsenal. Von einem handgesiedelten Schneeball-Launcher, der Feuerlöschfeuer auslöschten und klebrige Monster löschen kann, bis hin zu einem Zapper, der Blitzstürme beschwören kann, haben die Waffen ein charmantes hausgemachtes Gefühl. Sogar traditionelle Schusswaffen wie Maschinengewehre und Schrotflinten spielen eine entscheidende Rolle, insbesondere gegen die beeindruckenden klebrigen Monster, die die Spieler beseitigen müssen, um eine Überrannung zu verhindern.

Die erfinderische Mechanik des Spiels erstreckt sich über die Waffen hinaus. Die Spieler können Büroversorgungen nutzen, um Munition aufzufüllen, provisorische Türme zu bauen, Stereo -Lautsprecher zu verwenden, um die Zischen abzuwehren, und Stationen auszuspülen, um klebrige Noten zu entfernen. Freischaltbare Vergünstigungen fügen Tiefe hinzu, wie Kugeln, die beim Fehlen oder Löschen durch Springen zum Clip zurückkehren. Diese Vergünstigungen können mit Teamkollegen verbessert und geteilt werden, um das kooperative Spiel zu fördern.

* FBC: FireBreak* bietet neben dem Drei-Spieler-Modus Solo- und Duo-Spielen. Das Remedy zielt auf eine breite Zugänglichkeit mit niedrigeren Mindest-PC-Spezifikationen ab und unterstützt auch erweiterte Funktionen wie DLSS4, NVIDIA-Reflex und vollständige Strahlenverfolgung. Das Spiel wird auf Xbox und PC -Spielpass sowie PlayStation plus Extra und Premium vom ersten Tag an das Spiel verifiziert und erhältlich. Während Inhaltepläne nach dem Start unter Verschluss bleiben, sind bezahlte Kosmetika die einzigen Mikrotransaktionen.

FBC FireBreakremedy PC Wunschliste

Obwohl ich noch nicht *FBC: FireBreak *gespielt habe, ist der einzigartige Ansatz und die Designphilosophie des Spiels vielversprechend. Es ist nicht nur ein anderer Multiplayer -Shooter. Es ist eine erfrischende Rückkehr zu Spielen, die keine konstante Zeitinvestition erfordern, und eine Zeit, in der das Spielen mehr um Spaß als um Verpflichtung ging.

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