3 인칭 게임에서 매력적인 싱글 플레이어 이야기를 제작 한 것으로 유명한 Remedy Entertainment는 *FBC : Firebreak *를 통해 멀티 플레이어로 벤처를 발표했을 때 회의론은 이해할 수있었습니다. 그러나이 3 인 PVE 1 인칭 슈팅 게임이 6 년 후*제어 후 6 년간의 핸드 오프 데모를 목격 한 후, 치료법이 다시 한 번 경계를 추진 한 것은 분명합니다. * FBC : FireBreak*는 독창성과 편심으로 붐비는 멀티 플레이어 슈터 장르에서 눈에 띄며 전형적인 군사 또는 공상 과학 테마를 피합니다. 게임 감독 인 Mike Kayatta는 게임의 디자인 철학을 강조하면서 "우리는 매일 체크인에 관한 것이 아닙니다. 우리는 월간 갈기에 관심이 없습니다. 우리는 누구에게도 두 번째 직업을주고 싶지 않습니다." 이 접근법은 상쾌하고 약속없는 게임 경험을 약속합니다.
*FBC : FireBreak *에서 플레이어는 20 분짜리 세션으로 뛰어 들거나 플레이 타임을 연장 할 수 있으며 Perk Unlocks 및 캐릭터 조합으로 다양한 게임 플레이를 보장합니다. 가장 오래된 집 안에 설정된 플레이어는 자원 봉사 첫 번째 응답자 (비서 및 레인저와 같은 사람들)의 역할을 위기 관리로 가득 차 있다고 가정합니다. 연방 통제국은 당신을 소모품이라고 부르지 않을 수도 있지만, 스테이크는 높습니다.
FBC : FireBreak -2025 년 3 월 스크린 샷
8 이미지
로그인하면 플레이어는 작업 (미션), 위기 키트 (로드 아웃)를 선택하고 위협 수준 (난이도) 및 클리어런스 레벨을 설정하여 탐색 할 영역 수를 지시합니다. 격리 문으로 분리 된이 구역은 작업의 다른 단계로 이어집니다. 데모에서, 작업 "종이 체이스"는 FBC 빌딩의 겉보기에는 평범한 사무실 섹션에서 펼쳐져 있으며, 그곳에서 플레이어는 퍼지는 히스와 싸워야합니다. 도전은 업그레이드를위한 귀중한 통화로 탈출하여 생존과의 탐구의 균형을 잡는 데 있습니다.
* FBC : FireBreak*는 독특한 무기고와 구별됩니다. 화재를 촉발하고 끈적 끈적한 노트 괴물을 끄는 손으로 크랭크 된 눈덩이 발사기에서 번개 폭풍을 소환 할 수있는 Zapper에 이르기까지 무기는 매력적인 수제 느낌을 가지고 있습니다. 기관총과 산탄 총과 같은 전통적인 총기조차도 특히 플레이어가 오버런을 방지하기 위해 제거 해야하는 강력한 끈적 끈적한 노트 몬스터에 비해 중요한 역할을합니다.
이 게임의 독창적 인 역학은 무기를 넘어 확장됩니다. 플레이어는 사무용품을 활용하여 탄약을 보충하고, 임시 포탑을 구성하며, 스테레오 스피커를 사용하여 히스를 격퇴하고 스테이션을 헹구어 스티커 메모를 제거 할 수 있습니다. 잠금 해제 가능한 특전은 점프하여 자신을 누락하거나 소멸시 클립으로 돌아 오는 총알과 같은 깊이를 더합니다. 이 특전은 팀원들과 강화되고 공유 될 수 있으며, 협동 조합을 육성 할 수 있습니다.
* FBC : FireBreak*는 3 인용 모드와 함께 솔로 및 듀오 플레이를 수용합니다. 치료법은 최소 PC 사양이 낮은 광범위한 접근성을 목표로하며 DLSS4, NVIDIA Reflex 및 Full Ray-Ray-Tracing과 같은 고급 기능도 지원합니다. 이 게임은 Steam Deck에서 검증되어 Xbox 및 PC 게임 패스에서 제공되며 PlayStation Plus One Fale에서 추가 및 프리미엄을 사용할 수 있습니다. 출시 후 콘텐츠 계획은 랩 상태로 유지되지만 유료 화장품만이 유일한 소액 계산이 될 것입니다.
FBC FireBreakRemedy 위시리스트
아직 *FBC : FireBreak *를 플레이하지는 않았지만 게임의 독특한 접근 방식과 디자인 철학은 유망합니다. 또 다른 멀티 플레이어 슈터가 아닙니다. 끊임없는 시간 투자를 요구하지 않는 게임으로의 상쾌한 복귀입니다. 게임은 의무보다 재미에 관한 시간을 반향합니다.