তৃতীয় ব্যক্তি গেমসে বাধ্যতামূলক একক খেলোয়াড়ের বিবরণ তৈরির জন্য খ্যাতিমান যখন প্রতিকার বিনোদন *এফবিসি: ফায়ারব্রেক *দিয়ে মাল্টিপ্লেয়ারে তাদের উদ্যোগের ঘোষণা দেয়, তখন সংশয় বোধগম্য ছিল। তবুও, এই তিন খেলোয়াড়ের পিভিই প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারের একটি হ্যান্ড-অফ ডেমো প্রত্যক্ষ করার পরে ছয় বছর পরে*নিয়ন্ত্রণ*সেট করেছেন, এটি স্পষ্ট যে প্রতিকারটি আবারও সীমানা ঠেলে দিয়েছে। * এফবিসি: ফায়ারব্রেক* ভিড়যুক্ত মাল্টিপ্লেয়ার শ্যুটার জেনারটিতে এর মৌলিকতা এবং উদ্দীপনা নিয়ে দাঁড়িয়ে আছে, সাধারণ সামরিক বা সাই-ফাই থিমগুলির স্টিয়ারিং পরিষ্কার। গেম ডিরেক্টর মাইক কায়ত্তা গেমের নকশার দর্শনের উপর জোর দিয়েছিলেন, "আমরা প্রতিদিনের চেক-ইনগুলির বিষয়ে নই। আমরা মাসিক গ্রাইন্ডসে আগ্রহী নই। আমরা কাউকে দ্বিতীয় চাকরি দিতে চাই না।" এই পদ্ধতির একটি সতেজতা, প্রতিশ্রুতি মুক্ত গেমিং অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়।
*এফবিসি: ফায়ারব্রেক *এ, খেলোয়াড়রা 20 মিনিটের সেশনে ডুব দিতে পারে বা তাদের প্লেটাইমটি প্রসারিত করতে পারে, পার্ক আনলক এবং চরিত্রের সংমিশ্রণগুলি বিভিন্ন গেমপ্লে নিশ্চিত করে। প্রাচীনতম বাড়ির মধ্যে সেট করুন, খেলোয়াড়রা স্বেচ্ছাসেবক প্রথম প্রতিক্রিয়াকারীদের ভূমিকা গ্রহণ করে - সচিব এবং রেঞ্জার্সের মতো সাধারণ লোকেরা - সংকট পরিচালনার সাথে জড়িত। ফেডারেল ব্যুরো অফ কন্ট্রোল আপনাকে ব্যয়যোগ্য বলে অভিহিত করতে পারে না, তবে দাগগুলি বেশি।
এফবিসি: ফায়ারব্রেক - মার্চ 2025 স্ক্রিনশট
8 চিত্র
লগ ইন করার পরে, খেলোয়াড়রা একটি চাকরি (মিশন), একটি সংকট কিট (লোডআউট) নির্বাচন করে এবং হুমকি স্তর (অসুবিধা) এবং ছাড়পত্র স্তর নির্ধারণ করে, যা নেভিগেট করার জন্য জোনের সংখ্যা নির্দেশ করে। এই অঞ্চলগুলি, সংযোজন দরজা দ্বারা পৃথক করা, কাজের বিভিন্ন পর্যায়ে নিয়ে যায়। ডেমোতে, "পেপার চেজ" কাজটি এফবিসি বিল্ডিংয়ের একটি আপাতদৃষ্টিতে জাগতিক অফিস বিভাগে উদ্ভাসিত হয়, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই ছড়িয়ে পড়া হিস্সের বিরুদ্ধে লড়াই করতে হবে। চ্যালেঞ্জটি আপগ্রেডের জন্য মূল্যবান মুদ্রাগুলির সাথে পালিয়ে যাওয়ার, বেঁচে থাকার সাথে অনুসন্ধানের ভারসাম্য বজায় রাখার মধ্যে রয়েছে।
* এফবিসি: ফায়ারব্রেক* এর অনন্য অস্ত্রাগারের সাথে নিজেকে আলাদা করে। একটি হাতের ক্র্যাঙ্কড স্নোবল লঞ্চার থেকে যা আগুন নিভিয়ে ফেলতে পারে এবং স্টিকি-নোট দানবকে ডুবে যেতে পারে এমন একটি জ্যাপারকে বিদ্যুত ঝড় ডেকে আনতে সক্ষম, অস্ত্রগুলিতে একটি আকর্ষণীয় বাড়িতে তৈরি অনুভূতি রয়েছে। এমনকি মেশিনগান এবং শটগানগুলির মতো traditional তিহ্যবাহী আগ্নেয়াস্ত্রগুলি একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে, বিশেষত শক্তিশালী স্টিকি-নোট দানবগুলির বিরুদ্ধে যে খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি ছাড়িয়ে যাওয়ার জন্য নির্মূল করতে হবে।
গেমের উদ্ভাবনী যান্ত্রিকগুলি অস্ত্রের বাইরেও প্রসারিত। খেলোয়াড়রা গোলাবারুদগুলি পুনরায় পূরণ করতে, অস্থায়ী ট্যুরেটগুলি তৈরি করতে, এইচআইএসএসকে পিছিয়ে দেওয়ার জন্য স্টেরিও স্পিকার ব্যবহার করতে এবং স্টিকি নোটগুলি অপসারণের জন্য ধুয়ে ফেলার জন্য অফিস সরবরাহ ব্যবহার করতে পারে। আনলকযোগ্য পার্কগুলি গভীরতা যুক্ত করে, যেমন বুলেটগুলি ক্লিপটিতে ফিরে আসে বা লাফিয়ে নিজেকে নিভিয়ে দেয়। এই পার্কগুলি উন্নত এবং সতীর্থদের সাথে ভাগ করে নেওয়া যায়, সমবায় খেলায় উত্সাহিত করা যায়।
* এফবিসি: ফায়ারব্রেক* এর তিন খেলোয়াড়ের মোডের পাশাপাশি একক এবং জুটি খেলার সমন্বয় করে। প্রতিকারটি কম ন্যূনতম পিসি চশমাগুলির সাথে বিস্তৃত অ্যাক্সেসযোগ্যতার জন্য লক্ষ্য করে, পাশাপাশি ডিএলএসএস 4, এনভিডিয়া রিফ্লেক্স এবং সম্পূর্ণ রে-ট্রেসিংয়ের মতো উন্নত বৈশিষ্ট্যগুলিকে সমর্থন করে। গেমটি স্টিম ডেক যাচাই করা হবে এবং এক্সবক্স এবং পিসি গেম পাসে পাশাপাশি প্লেস্টেশন প্লাস অতিরিক্ত এবং প্রিমিয়াম প্রথম দিন থেকে উপলব্ধ হবে। প্রবর্তনের পরে সামগ্রীর পরিকল্পনাগুলি মোড়কের অধীনে থাকা অবস্থায়, প্রদত্ত প্রসাধনীই একমাত্র মাইক্রোট্রান্সেকশন হবে।
এফবিসি ফায়ারব্রেক্রেমেডি ইচ্ছার তালিকা
যদিও আমি এখনও *এফবিসি: ফায়ারব্রেক *খেলিনি, গেমের অনন্য পদ্ধতির এবং ডিজাইন দর্শন আশাব্যঞ্জক। এটি কেবল অন্য মাল্টিপ্লেয়ার শ্যুটার নয়; এটি গেমগুলিতে একটি সতেজতা রিটার্ন যা ধ্রুবক সময় বিনিয়োগের দাবি করে না, এমন সময় প্রতিধ্বনিত করা যখন গেমিং বাধ্যবাধকতার চেয়ে মজাদার সম্পর্কে বেশি ছিল।