जब रिमेड एंटरटेनमेंट, तीसरे व्यक्ति के खेलों में एकल-खिलाड़ी कथाओं को क्राफ्टिंग के लिए प्रसिद्ध, तो *एफबीसी: फायरब्रेक *के साथ मल्टीप्लेयर में अपने उद्यम की घोषणा की, संदेहवाद समझ में आया। फिर भी, इस तीन-खिलाड़ी PVE प्रथम-व्यक्ति शूटर के हैंड्स-ऑफ डेमो को छह साल के पोस्ट-*कंट्रोल*सेट करने के बाद, यह स्पष्ट है कि उपाय ने एक बार फिर से सीमाओं को धक्का दिया है। * एफबीसी: फायरब्रेक* भीड़ वाले मल्टीप्लेयर शूटर शैली में अपनी मौलिकता और सनकीपन के साथ बाहर खड़ा है, ठेठ सैन्य या विज्ञान-फाई विषयों के स्पष्ट स्टीयरिंग। गेम के निदेशक माइक कायटा ने खेल के डिजाइन दर्शन पर जोर दिया, "हम दैनिक चेक-इन के बारे में नहीं हैं। हम मासिक पीस में रुचि नहीं रखते हैं। हम किसी को भी दूसरी नौकरी नहीं देना चाहते हैं।" यह दृष्टिकोण एक ताज़ा, प्रतिबद्धता-मुक्त गेमिंग अनुभव का वादा करता है।
*एफबीसी: फायरब्रेक *में, खिलाड़ी 20-मिनट के सत्रों में गोता लगा सकते हैं या अपने प्लेटाइम का विस्तार कर सकते हैं, जिसमें पर्क अनलॉक और चरित्र संयोजन विभिन्न गेमप्ले सुनिश्चित करते हैं। सबसे पुराने घर के भीतर, खिलाड़ी स्वयंसेवक पहले उत्तरदाताओं की भूमिकाओं को मानते हैं - सचिवों और रेंजर्स जैसे आधुनिक लोग - संकटों के प्रबंधन के साथ। फेडरल ब्यूरो ऑफ कंट्रोल आपको खर्च करने योग्य नहीं कह सकता है, लेकिन दांव उच्च हैं।
एफबीसी: फायरब्रेक - मार्च 2025 स्क्रीनशॉट
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लॉग इन करने पर, खिलाड़ी एक नौकरी (मिशन), एक संकट किट (लोडआउट) का चयन करते हैं, और खतरे का स्तर (कठिनाई) और निकासी स्तर निर्धारित करते हैं, जो नेविगेट करने के लिए क्षेत्रों की संख्या को निर्धारित करता है। इन ज़ोन, जो कि नियंत्रण दरवाजों से अलग हो जाते हैं, नौकरी के विभिन्न चरणों की ओर ले जाते हैं। डेमो में, नौकरी "पेपर चेस" एफबीसी बिल्डिंग के एक प्रतीत होता है सांसारिक कार्यालय खंड में सामने आती है, जहां खिलाड़ियों को फैलने वाले हिस का मुकाबला करना चाहिए। चुनौती उन्नयन के लिए मूल्यवान मुद्राओं के साथ भागने में निहित है, अस्तित्व के साथ अन्वेषण को संतुलित करती है।
* एफबीसी: फायरब्रेक* अपने अद्वितीय शस्त्रागार के साथ खुद को अलग करता है। एक हाथ से क्रैंक स्नोबॉल लॉन्चर से जो आग बुझाने के लिए और चिपचिपा-नोट राक्षसों को एक ज़ैपर के लिए बुझा सकता है, जो बिजली के तूफानों को बुलाने में सक्षम है, हथियारों में एक आकर्षक घर का बना एहसास होता है। यहां तक कि मशीन गन और शॉटगन जैसी पारंपरिक आग्नेयास्त्र एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं, विशेष रूप से दुर्जेय चिपचिपे-नोट राक्षसों के खिलाफ जो खिलाड़ियों को एक ओवररन को रोकने के लिए समाप्त करना चाहिए।
खेल का आविष्कारशील यांत्रिकी हथियार से परे है। खिलाड़ी बारूद को फिर से भरने के लिए कार्यालय की आपूर्ति का उपयोग कर सकते हैं, makeshift turrets का निर्माण कर सकते हैं, HISS को पीछे हटाने के लिए स्टीरियो वक्ताओं का उपयोग कर सकते हैं, और चिपचिपा नोटों को हटाने के लिए स्टेशनों को कुल्ला कर सकते हैं। अनलॉक करने योग्य भत्ते गहराई जोड़ते हैं, जैसे कि गोलियों को लापता होने पर क्लिप पर लौटते हुए या कूदकर खुद को बुझाने के लिए। इन भत्तों को टीम के साथियों के साथ बढ़ाया और साझा किया जा सकता है, सहकारी खेल को बढ़ावा दिया जा सकता है।
* एफबीसी: फायरब्रेक* अपने तीन-खिलाड़ी मोड के साथ एकल और जोड़ी खेलता है। कम से कम न्यूनतम पीसी चश्मा के साथ व्यापक पहुंच के लिए उपाय का उद्देश्य है, जबकि DLSS4, NVIDIA रिफ्लेक्स और पूर्ण किरण-अनुरेखण जैसी उन्नत सुविधाओं का भी समर्थन करता है। गेम स्टीम डेक सत्यापित होगा और Xbox और पीसी गेम पास पर उपलब्ध होगा, साथ ही साथ प्लेस्टेशन प्लस अतिरिक्त और प्रीमियम पहले दिन से। जबकि पोस्ट-लॉन्च सामग्री योजनाएं लपेट के तहत रहती हैं, पेड कॉस्मेटिक्स एकमात्र माइक्रोट्रांस होंगे।
एफबीसी फायरब्रेकेमडी इच्छा-सूची
जबकि मैंने अभी तक *एफबीसी: फायरब्रेक *नहीं खेला है, खेल का अद्वितीय दृष्टिकोण और डिजाइन दर्शन आशाजनक हैं। यह सिर्फ एक और मल्टीप्लेयर शूटर नहीं है; यह उन खेलों के लिए एक ताज़ा रिटर्न है जो लगातार समय निवेश की मांग नहीं करते हैं, एक समय गूंजते हैं जब गेमिंग दायित्व से अधिक मज़ेदार था।