Zeszłego lata deweloper Palworld PocketPair rozpoczął strategiczne partnerstwo z Sony Music Entertainment w celu rozwijania towarów, muzyki i innych produktów inspirowanych Palworld. Podczas gdy współpraca miała wyłącznie rozszerzenie marki gry poza przestrzeń cyfrową, niektórzy fani zinterpretowali ją jako wskazówkę do potencjalnego przejęcia PocketPair.
Spekulacje te zostały dodatkowo podsycane przez wcześniejsze plotki sugerujące, że PocketPair rozmawiał z Microsoftem na temat możliwego wykupu. Chociaż plotki o akwizycji zostały później obalone przez CEO PocketPair, Takuro Mizobe, wywołały powszechne zainteresowanie i debatę wśród społeczności gier.
W ostatnich latach Microsoft dokonał kilku głośnych przejęć w branży gier, w tym wielu studiów AA i japońskich programistów, podczas gdy Sony odpowiedziała własną serią strategicznych zakupów. Biorąc pod uwagę to tło, wielu fanów nadal spekuluje, czy kieszonkowy może zostać ostatecznie nabyty.
Jednak podczas wywiadu na konferencji programistów gier w zeszłym miesiącu dyrektor ds. Komunikacji PocketPair i kierownik wydawnictwa John „Bucky” Buckley zdecydowanie odrzucił ten pomysł. Zapytany o możliwość przejęcia, Buckley odpowiedział wyraźnym przekonaniem:
„Nasz dyrektor generalny nigdy na to nie pozwoli. Nigdy na to nie pozwoli. Lubi robić swoje i lubi być swoim własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co ma robić”.
Buckley wielokrotnie powtarzał sentyment, podkreślając, jak mało prawdopodobne byłby taki ruch pod przywództwem Mizobe. Dodał:
„Byłbym więc zszokowany. Może kiedy jest stary, a on może po prostu sprzedać go za pieniądze. I to byłoby smutne, ale w moim życiu prawdopodobnie nie zobaczę tego. Nie, to będzie interesujące zobaczyć, dokąd idą dwie ścieżki. Oferując nasze rady i myśli, jak to przyjmują. ”
[TTPP]
Buckley i ja omówiliśmy także potencjał Palworld na Nintendo Switch 2 , perspektywę studia na grę nazwaną „Pokemon with Guns” i wiele innych. Możesz przeczytać pełny wywiad tutaj.