No verão passado, o desenvolvedor da Palworld Pocketpair entrou em uma parceria estratégica com a Sony Music Entertainment para desenvolver mercadorias, música e outros produtos inspirados no Palworld. Embora a colaboração tenha como objetivo expandir a marca do jogo além do espaço digital, alguns fãs a interpretaram como uma dica para uma potencial aquisição da Pocketpair.
Essa especulação foi ainda alimentada por rumores anteriores, sugerindo que o Pocketpair estava em discussões com a Microsoft sobre uma possível compra. Embora esses rumores de aquisição tenham sido desmascarados posteriormente pelo CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, eles despertaram interesse e debate generalizados entre a comunidade de jogos.
Nos últimos anos, a Microsoft fez várias aquisições de alto perfil na indústria de jogos, incluindo vários estúdios de AA e desenvolvedores japoneses, enquanto a Sony respondeu com sua própria série de compras estratégicas. Dado esse cenário, muitos fãs continuaram especulando se o Pocketpair pode eventualmente ser adquirido.
No entanto, durante uma entrevista na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, o diretor de comunicações da Pocketpair e o gerente de publicação John "Bucky" Buckley descartou fortemente a idéia. Quando perguntado sobre a possibilidade de uma aquisição, Buckley respondeu com uma condenação clara:
"Nosso CEO nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas dizendo o que fazer."
Buckley reiterou o sentimento várias vezes, enfatizando o quão improvável que esse movimento estaria sob a liderança de Mizobe. Ele acrescentou:
“Então, eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele pode apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, provavelmente não vou ver. Não, será interessante ver para onde os dois caminhos seguimos, que estamos envolvidos, mas agora estamos envolvidos. oferecendo nossos conselhos e pensamentos enquanto eles tomam isso. ”
[TTPP]
Buckley e eu também discutimos o potencial do Palworld no Nintendo Switch 2 , a perspectiva do estúdio no jogo sendo apelidado de "Pokemon With Guns" e muito mais. Você pode ler a entrevista completa aqui.