El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair entró en una asociación estratégica con Sony Music Entertainment para desarrollar mercancías, música y otros productos inspirados por Palworld. Si bien la colaboración estaba dirigida puramente a expandir la marca del juego más allá del espacio digital, algunos fanáticos la interpretaron como una pista hacia una posible adquisición de Pocketpair.
Esta especulación fue impulsada aún más por rumores anteriores que sugirieron que Pocketpair había estado en conversaciones con Microsoft sobre una posible compra. Aunque esos rumores de adquisición fueron desacreditados por el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, provocaron un amplio interés y debate entre la comunidad de juegos.
En los últimos años, Microsoft ha realizado varias adquisiciones de alto perfil en la industria del juego, incluidos numerosos estudios AA y desarrolladores japoneses, mientras que Sony ha respondido con su propia serie de compras estratégicas. Dado este telón de fondo, muchos fanáticos han seguido especulando si Pocketpair podría eventualmente ser adquirido.
Sin embargo, durante una entrevista en la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado, el director de comunicaciones de Pocketpair y gerente editorial John "Bucky" Buckley descartó fuertemente la idea. Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de una adquisición, Buckley respondió con una convicción clara:
"Nuestro CEO nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
Buckley reiteró el sentimiento varias veces, enfatizando cuán poco probable sería este movimiento bajo el liderazgo de Mizobe. Añadió:
"Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, Pocketpair, obviamente solo estamos involucrados en el que va la ruta del juego. ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras toman eso ".
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Buckley y yo también discutimos el potencial de Palworld en Nintendo Switch 2 , la perspectiva del estudio sobre el juego que se llama "Pokémon con armas" y más. Puedes leer la entrevista completa aquí.