去年夏天,Palworld开发人员Pocketpair与Sony Music Entertainment建立了战略合作伙伴关系,以开发受Palworld启发的商品,音乐和其他产品。虽然该合作纯粹是为了将游戏品牌扩展到数字空间之外,但一些粉丝将其解释为潜在地收购PocketPair的暗示。
较早的谣言表明,Pocketpair一直在与Microsoft讨论可能的收购,进一步推动了这种猜测。尽管这些收购谣言后来被Pocketpair首席执行官Takuro Mizobe揭穿,但他们引发了游戏社区中广泛的兴趣和辩论。
近年来,微软在游戏行业中进行了几次备受瞩目的收购,其中包括众多AA工作室和日本开发人员,而索尼则以自己的一系列战略购买做出了回应。鉴于这种背景,许多粉丝继续推测是否可能最终获得Pocketpair。
但是,在上个月在游戏开发人员会议上的一次采访中,Pocketpair Communications总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley强烈驳斥了这个想法。当被问及收购的可能性时,巴克利以明确的信念回应:
“我们的首席执行官永远不会允许。他永远不会允许。他喜欢做自己的事情,他喜欢自己的老板。他不喜欢有人告诉他该怎么做。”
巴克利多次重申了情感,强调了这种举动在米佐布的领导下的不可能。他补充说:
“所以我会感到震惊。也许当他年纪大了,他可能只是为了钱而卖掉它。这很可悲。我们接受的建议和思想。”
[TTPP]
巴克利和我还讨论了Nintendo Switch 2上Palworld的潜力,该工作室对游戏的看法被称为“用枪支的Pokemon”等等。您可以在这里阅读完整的采访。