去年夏天,Palworld開發人員Pocketpair與Sony Music Entertainment建立了戰略合作夥伴關係,以開發受Palworld啟發的商品,音樂和其他產品。雖然該合作純粹是為了將游戲品牌擴展到數字空間之外,但一些粉絲將其解釋為潛在地收購PocketPair的暗示。
較早的謠言表明,Pocketpair一直在與Microsoft討論可能的收購,進一步推動了這種猜測。儘管這些收購謠言後來被Pocketpair首席執行官Takuro Mizobe揭穿,但他們引發了遊戲社區中廣泛的興趣和辯論。
近年來,微軟在遊戲行業中進行了幾次備受矚目的收購,其中包括眾多AA工作室和日本開發人員,而索尼則以自己的一系列戰略購買做出了回應。鑑於這種背景,許多粉絲繼續推測是否可能最終獲得Pocketpair。
但是,在上個月在遊戲開發人員會議上的一次採訪中,Pocketpair Communications總監兼出版經理John“ Bucky” Buckley強烈駁斥了這個想法。當被問及收購的可能性時,巴克利以明確的信念回應:
“我們的首席執行官永遠不會允許。他永遠不會允許。他喜歡做自己的事情,他喜歡自己的老闆。他不喜歡有人告訴他該怎麼做。”
巴克利多次重申了情感,強調了這種舉動在米佐布的領導下的不可能。他補充說:
“所以我會感到震驚。也許當他年紀大了,他可能只是為了錢而賣掉它。這很可悲。我們接受的建議和思想。”
[TTPP]
巴克利和我還討論了Nintendo Switch 2上Palworld的潛力,該工作室對遊戲的看法被稱為“用槍支的Pokemon”等等。您可以在這裡閱讀完整的採訪。