지난 여름 Palworld 개발자 Pocketpair는 Sony Music Entertainment와 전략적 파트너십을 맺어 Palworld에서 영감을 얻은 상품, 음악 및 기타 제품을 개발했습니다. 협업은 순전히 디지털 공간을 넘어 게임 브랜드를 확장하는 것을 목표로했지만 일부 팬들은이를 PocketPair의 잠재적 인수에 대한 힌트로 해석했습니다.
이 추측은 PocketPair가 가능한 매입에 대해 Microsoft와 논의 중이라는 이전의 소문에 의해 더욱 촉진되었습니다. 이러한 인수 소문은 나중에 PocketPair의 CEO 인 Takuro Mizobe에 의해 논의되었지만 게임 커뮤니티간에 널리 퍼져있는 관심과 토론을 불러 일으켰습니다.
최근 몇 년 동안 Microsoft는 수많은 AA 스튜디오 및 일본 개발자를 포함하여 게임 업계에서 몇 가지 유명 인수를했으며 Sony는 자체 일련의 전략적 구매에 응답했습니다. 이 배경을 감안할 때, 많은 팬들이 PocketPair가 결국 인수 될 수 있는지 계속 추측했습니다.
그러나 지난달 게임 개발자 컨퍼런스에서 인터뷰를하면서 PocketPair 커뮤니케이션 디렉터 및 출판 관리자 인 John“Bucky”Buckley는이 아이디어를 강력히 기각했습니다. Buckley는 인수 가능성에 대해 물었을 때 분명한 유죄 판결로 응답했습니다.
"우리 CEO는 결코 그것을 허용하지 않을 것입니다. 그는 결코 그것을 허용하지 않을 것입니다. 그는 자신의 일을 좋아하고 자신의 상사가되는 것을 좋아합니다. 그는 사람들이 그에게 무엇을 해야하는지 말하는 것을 좋아하지 않습니다."
Buckley는 감정을 여러 번 반복하여 Mizobe의 리더십하에 그러한 움직임이 얼마나 가능성이 낮을 가능성을 강조했습니다. 그는 덧붙였다 :
“나는 충격을받을 것입니다. 어쩌면 그가 나이가 들었을 때, 그는 돈을 위해 팔을 수도 있습니다. 그리고 그것은 슬픈 일이 될 것입니다. 그러나 내 평생 동안 나는 그것을 보지 못할 것입니다. 아마도 그것을 보지 못할 것입니다. 아니요, 두 길이 어디로 가는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 우리는 게임 경로가 어디로 가는지 분명히 관련이 있습니다. 그들이 그것을 취할 때 우리의 조언과 생각을 제공합니다.”
[TTPP]
Buckley와 나는 또한 Nintendo Switch 2에서 Palworld의 잠재력에 대해 논의했다 . 여기에서 전체 인터뷰를 읽을 수 있습니다.