L'été dernier, le développeur de Palworld Pocketpair a conclu un partenariat stratégique avec Sony Music Entertainment pour développer des marchandises, de la musique et d'autres produits inspirés de Palworld. Alors que la collaboration visait purement à étendre la marque du jeu au-delà de l'espace numérique, certains fans l'ont interprété comme un indice vers une acquisition potentielle de PocketPair.
Cette spéculation a été encore alimentée par des rumeurs antérieures suggérant que Pocketpair avait eu des discussions avec Microsoft sur un éventuel rachat. Bien que ces rumeurs d'acquisition aient ensuite été démystifiées par le PDG de Pocketpair Takuro Mizobe, ils ont suscité un intérêt et un débat généralisés parmi la communauté des jeux.
Ces dernières années, Microsoft a fait plusieurs acquisitions de haut niveau dans l'industrie du jeu, y compris de nombreux studios AA et développeurs japonais, tandis que Sony a répondu avec sa propre série d'achats stratégiques. Compte tenu de cette toile de fond, de nombreux fans ont continué à spéculer si Pocketpair pourrait éventuellement être acquis.
Cependant, lors d'une interview à la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, le directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition John «Bucky» Buckley a fortement rejeté l'idée. Interrogé sur la possibilité d'une acquisition, Buckley a répondu avec une conviction claire:
«Notre PDG ne le permettrait jamais. Il ne le permettait jamais. Il aime faire son propre truc et il aime être son propre patron. Il n'aime pas que les gens lui disent quoi faire.»
Buckley a réitéré le sentiment à plusieurs reprises, soulignant à quel point une telle décision serait improbable sous la direction de Mizobe. Il a ajouté:
«Donc, je serais choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait simplement le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de mon vivant, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où va les deux chemins. et des pensées comme ils prennent cela.
[TTPP]
Buckley et moi avons également discuté du potentiel de Palworld sur le Nintendo Switch 2 , la perspective du studio sur le jeu étant surnommée «Pokémon avec des pistolets» et plus encore. Vous pouvez lire l'interview complète ici.