Dom Aktualności Ostatni z nas, Neil Druckmann, mówi, że nigdy nie planuje kontynuacji: „To wymaga poziomu zaufania, którego nie mam”

Ostatni z nas, Neil Druckmann, mówi, że nigdy nie planuje kontynuacji: „To wymaga poziomu zaufania, którego nie mam”

Autor : Finn Feb 27,2025

Na szczycie Dice w Las Vegas Neil Druckmann z Naughty Dog i Cory Barlog Sony Santa Monica omawiali wszechobecny temat wątpliwości w rozwoju gry. Ich godzinna rozmowa obejmowała osobistą niepewność, procesy twórcze i wyzwania związane z kontynuacją.

Pytanie o rozwój postaci w wielu grach wywołało zaskakującą odpowiedź Druckmanna: nie planuje kontynuacji. Intensywnie koncentruje się na obecnym projekcie, zbliżając się do każdej gry, jakby to była jego ostatnia. Wszelkie pomysły na kontynuację są spontaniczne, a nie wstępnie zaplanowane elementy. Na przykład, tworząc ostatnią z nas części II , wszelkie pomysły na kontynuację były traktowane jako możliwości, a nie konkretne plany. Natychmiast integruje przekonujące pomysły, zamiast oszczędzać je na przyszłe raty. Takie podejście rozciąga się na wszystkie jego projekty, z wyjątkiem ostatniego programu telewizyjnego, który ma format wieloosonowy. Podczas pracy nad kontynuacją analizuje nierozwiązane elementy i łuki postaci z poprzednich gier, a jeśli nie pojawi się przekonujący kierunek, rozważa zakończenie podróży postaci. Jako przykład zacytował Uncharted * Series, w której kierunek każdej kontynuacji był określony organicznie, a nie poprzez wcześniejsze planowanie.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Kredyt obrazu: Jon Kopaloff/Variety za pośrednictwem Getty Images

I odwrotnie, Barlog stosuje wysoce ustrukturyzowane, długoterminowe podejście do planowania, łącząc bieżące projekty z pomysłami wymyślonymi wiele lat. Uznaje nieodłączny stres tej metody i potencjał konfliktu z ewoluującymi perspektywami zespołu i zmieniającymi się potrzebami projektowymi.

Druckmann przyznał, że brakuje mu pewności Barloga do zaplanowania tak daleko, woląc skupić się na natychmiastowych zadaniach. Podkreślił intensywną presję i stres związany z rozwojem gry, ale podkreślił swoją pasję do opowiadania historii jako siły napędowej jego pracy, nawet wśród negatywności i zagrożeń. Podzielił anegdotę, w której aktor Pedro Pascal opisał swoją miłość do sztuki jako „powód budzenia się rano”, sentyment Druckmann mocno rezonował.

Cory Barlog

Cory Barlog. Obraz Kredyt: Hannah Taylor/BAFTA przez Getty Images

Rozmowa dotknęła pytania, kiedy ambicja jest „wystarczająca”. Barlog opisał nieustępliwą naturę kreatywnego popędu, porównując go do wewnętrznego demona, który dąży do ciągłego osiągnięcia, nawet po osiągnięciu znaczących kamieni milowych. Malował żywy obraz osiągnięcia kreatywnego szczytu, tylko po to, by znaleźć kolejną, wyższą górę. Druckmann powtórzył ten sentyment, ale z miękkim tonem, podkreślając możliwości stworzone przez jego ostateczne odejście, pozwalając innym na powstanie i podejmowanie wyzwań i twórczego ryzyka, z którym się spotkał. Barlog żartobliwie odpowiedział deklaracją emerytury.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Globalne mistrzostwa PUBG Mobile są ustawione na ogromne wnioski, ponieważ 16 finalistów walczy o to za kilka dni

    Przygotuj się na Globalne Mistrzostwa PUBG (PMGC) 2024 Grand Finals! Szesnaście elitarnych zespołów zderzy się w Londynie o udział w ogromnej puli nagród o wartości 3 000 000 USD, począwszy od 6 grudnia. Tegoroczna PMGC była ekscytującą podróżą, zaczynając od 48 drużyn rywalizujących z grupami grupowymi i przetrwaniem

    Feb 27,2025
  • Strarze Hollow Knight Silksong trolluj społeczności z „pysznym zwiastunem”

    Wydanie Hollow Knight Silksong pozostaje nieuchwytne, ku rozbawieniu (i frustracji) fanów. Deweloperzy, Team Cherry, wydają się lubić grać z oczekiwaniami. Po braku okna wydania 2024, najnowszy kryptyczny obraz - pojedynczy ciasto - stała baza fanów w szał, wywołując spekulacje

    Feb 27,2025
  • Madoka Magica Magia Exedra to zbliżająca się RPG akcji oparta na hicie anime

    Ukochana magiczna dziewczyna anime, Puella Magi Madoka Magica, powraca tej wiosny z nową grą mobilną! Madoka Magica Magia Exedra przekroczyła już 400 000 rejestracji. To kultowe anime, dzieląc się gatunkiem „magicznej dziewczyny” z lżejszą taryfą, taką jak Sailor Moon, oferuje

    Feb 27,2025
  • Jak uratować swoją grę w Kingdom Come Deliverance 2

    Mastering Rative in Kingdom Come: Delivance 2 Kingdom Come: Deliverance 2 to rozległa gra, a chociaż non-stop gra jest technicznie możliwa, nie jest zalecana. Oto jak skutecznie uratować swój postęp. Zalecane filmy Spis treści Oszczędzanie gry w Kingdom Come Dostarcz

    Feb 27,2025
  • Najlepsze zestawy do gier Xbox Series X/S 2025: Zanurz się w swoich grach Xbox

    Uwolnij moc dźwięku: najlepsze zestawy słuchawkowe Xbox Series X/S Masz dość polegania na głośnikach telewizyjnych? Podnieś swoje wrażenia z gier Xbox Series X/S dzięki zestawowi słuchawkowego na najwyższym poziomie. Najwyższy dźwięk to nie tylko ulepszenie; Może to być różnica między zwycięstwem a porażką, dzięki kluczowym dźwięku

    Feb 27,2025
  • All Elden Ring Nightfreg Boses (jak dotąd)

    Elden Ring: Nightreign, samodzielne doświadczenie kooperacji, pogrąża graczy w przerażający świat fantasy pełen trudnych nowych bossów. W tym przewodniku opisuje potwierdzonych bossów dostępnych w Nightreign. Potwierdzone bossowie w Elden Ring: Nightreign Obecnie Nightreign zawiera 25 potwierdzonych bossów

    Feb 27,2025