На саммите в кости в Лас -Вегасе Нил Дракманн из Naughty Dog и Кори Барлог Sony Santa Monica обсудили распространенную тему сомнений в разработке игры. Их часовой разговор охватывал личную неуверенность, творческие процессы и проблемы продолжений.
Вопрос о развитии персонажа во многих играх вызвал удивительный отклик от Druckmann: он не планирует продолжения. Он интенсивно фокусируется на текущем проекте, приближаясь к каждой игре, как если бы он был его последним. Любые идеи продолжения являются спонтанными, а не заранее запланированными элементами. Например, создавая последнюю из нас, часть II , любые идеи продолжения рассматривались как возможности, а не конкретные планы. Он немедленно интегрирует убедительные идеи, а не сохраняет их для будущих рассрочку. Этот подход распространяется на все его проекты, за исключением «Последнего из нас», в котором есть многосезонный формат. Работая над продолжениями, он анализирует неразрешенные элементы и дуги персонажей из предыдущих игр, и если никакого убедительного направления не появляется, он считает, что прекращение путешествия персонажа. В качестве примера он сослался на Uncharted ряд, где направление каждого продолжения определяли органически, а не посредством предварительного планирования.
Barlog, наоборот, использует высоко структурированный подход к долгосрочному планированию, соединяющий текущие проекты с идеями, задуманными годами ранее. Он признает неотъемлемый стресс этого метода и потенциал для конфликта с развивающимися взглядами на команду и изменяющимися потребностями в проекте.
Друкманн признал, что ему не хватает уверенности Барлога, чтобы планировать так далеко вперед, предпочитая сосредоточиться на немедленных задачах. Он подчеркнул интенсивное давление и стресс развития игры, но подчеркнул свою страсть к рассказыванию историй в игре как движущей силой его работы, даже среди негативности и угроз. Он поделился анекдотом, где актер Педро Паскаль описал свою любовь к искусству как «причину просыпаться утром», с чувством, с которым Druckmann решительно резонировал, что и мнение Druckmann.
Разговор затронул вопрос о том, когда амбиции «достаточно». Барлог описал неустанный характер творческого движения, сравнивая его с внутренним демонами, который стремится к постоянным достижениям, даже после достижения значительных этапов. Он нарисовал яркую картину достижения творческой вершины, только чтобы найти другую, более высокую гору манит. Druckmann повторил это мнение, но с более мягким тоном, подчеркивая возможности, созданные его возможным отъездом, позволяя другим подняться и принимать вызовы и творческие риски, с которыми он столкнулся. Барлог игриво ответил заявлением о выходе на пенсию.