首頁 新聞 我們最後的創作者尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)說,他從來沒有計劃續集:“這需要我沒有的信心”

我們最後的創作者尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)說,他從來沒有計劃續集:“這需要我沒有的信心”

作者 : Finn Feb 27,2025

在拉斯維加斯舉行的骰子峰會上,頑皮的狗的尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)和索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)的科裏·巴洛格(Cory Barlog)討論了遊戲開發中普遍存在的主題。他們長達一個小時的對話涵蓋了個人不安全感,創作過程和續集的挑戰。

關於角色發展的一個問題,促使Druckmann的回應令人驚訝:他沒有計劃續集。他非常關注當前的項目,接近每場比賽,好像是他的最後一個。任何續集的想法都是自發的,不是預先計劃的元素。例如,在製作 我們最後一部第二部分 的同時,任何續集的想法都被視為可能性,而不是具體計劃。他立即集成了引人注目的想法,而不是將其保存為將來的分期付款。這種方法擴展到了他的所有項目,除了“ Last我們的 電視節目”,該節目具有多季節的格式。在製作續集時,他分析了以前遊戲中未解決的元素和角色弧,如果沒有引人注目的方向,他會考慮結束角色的旅程。他以 未知的 *係列為例,其中每個續集的方向是有機地確定的,而不是通過事先計劃來確定的。

Neil Druckmann

尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)。圖片來源:Jon Kopaloff/通過Getty Images
的綜藝

相反,Barlog采用了一種高度結構化的長期計劃方法,將當前項目與幾年前構想的想法聯係起來。他承認這種方法的固有壓力以及與不斷發展的團隊觀點和不斷變化的項目需求發生衝突的潛力。

德魯克(Druckmann)承認,他缺乏巴勒格(Barlog)在遙遙領先的情況下的信心,更喜歡專注於即時任務。他強調了遊戲開發的巨大壓力和壓力,但強調了他對遊戲講故事的熱情是他的工作背後的動力,甚至在負麵影響和威脅之中。他分享了一個軼事,演員佩德羅·帕斯卡(Pedro Pascal)將他對藝術的熱愛描述為“早上醒來的原因”,這種情緒令人印象深刻。

Cory Barlog

cory barlog。圖片來源:漢娜·泰勒(Hannah Taylor)/bafta通過蓋蒂圖像

談話涉及到何時“足夠”的問題。 Barlog描述了創意驅動器的無情性質,將其比作一個內部惡魔,即使達到了重要的裏程碑,也可以推動不斷成就。他畫了一幅生動的圖畫,講述了一場創造性的峰會,卻發現了另一個更高的山招。德魯克曼(Druckmann)回應了這種情緒,但語調柔和,強調了他最終離開的機會,使其他人能夠崛起並承擔他所麵臨的挑戰和創造性風險。巴洛格(Barlog)嬉戲地回應了退休宣言。

最新文章 更多
  • 崩壞:星穹鐵道 3.3「黎明墜落」更新即將上線

    《崩壞:星穹鐵道》即將迎來 3.3 版本的大型更新,於 5 月 21 日推出,主題為「黎明升起時的墮落」。此更新標誌著「追焰之旅」的巔峰篇章,开拓者將與黃金裔聯手,展開最終決戰。 與天空泰坦阿奎拉的精彩對決劇情逐步推向與百眼巨鳥泰坦——操控晝夜的阿奎拉之間的史诗級戰鬥。在黃金裔奪回「死與理」的核心焰後,玩家必須直面這位強大的敵人,以完成這一段戲劇性的敘事篇章。同時,在翁法羅斯,當地居民追趕新紀元諾瓦,而宇宙智識家們則密切觀察著局勢發展。自 3.2 版本中黑塔女士的數據靈體抵達「創世漩渦」以來,這

    Apr 29,2026
  • 前索尼電腦娛樂總裁對任天堂Switch 2發表會感到失望

    前索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平(Shuhei Yoshida)近日分享了對任天堂 Switch 2 發表會的感想,而他的反應…… somewhat measured。 在 Easy Allies 的最新專訪中,當被問及對 Switch 2 發表會的印象時,以下是他的完整回應: 「我對於任天堂的訊息感覺有些矛盾。從某種角度來看,我覺得任天堂可能正在喪失其獨特的身分認同。歷史上,他們一直致力於透過硬體與遊戲同步開發來創造全新的體驗。正如許多人預期的一樣,Switch 2 本質上是一款效能更強大

    Apr 22,2026
  • 動畫平台 Ani-May 精選《屍體遊戲》與《彩色筆小新》

    Crunchyroll 的 Ani-May 優惠活動即將到來每週都會有新的作品上架服務該活動於 4 月 30 日推出,首發作品為 Valkyrie Profile: Lenneth如果你是熱門日本遊戲的粉絲,Crunchyroll Game Vault 就是你最理想的選擇。現在,這個串流平台正透過新的 Ani-May 活動擴展其作品陣容,每個禮拜都會有新作品推出—你沒猜錯,是在五月份。活動首發作品是 Square Enix 的經典遊戲 Valkyrie Profile: Lenneth,將於 4

    Apr 21,2026
  • 精靈寶可夢黃道 Bowl 桌:趁還有貨快來搶購

    知名漆器品牌山田平太郎推出三款以中國十二生肖為靈感的寶可夢碗。了解這些獨特陶瓷作品的更多資訊!與手工製寶可夢碗一起享用餐點精選皮卡丘、響尾蛇和噴火龍山田平太郎是一家享有聲譽的日式漆器製造商,與寶可夢公司合作,使用傳統技術打造代表中國十二生肖動物的碗。所選的寶可夢為皮卡丘(鼠)、響尾蛇(蛇)和噴火龍(龍)。該品牌將這些寶可夢描述為「溫柔守護者,在家庭用餐時陪伴您與孩子們」。山田平太郎專注於製造嬰兒及兒童產品,並表示:「我們希望這款碗成為一個受喜愛的物品,讓您每天都能慶祝孩子的歡樂成長。」每個碗都與

    Apr 18,2026
  • 最強網路安全設定指南

    Build Defense 是一款 Roblox 遊戲,你可以在遊戲中使用方塊建造基地並試圖抵禦如怪物攻擊、龍捲風、炸彈和外星人等威脅。儘管它看起來可能像某種 Minecraft 的變體,但實際上它的精神更接近原始的 Fortnite—還記得那款遊戲嗎?不記得嗎?不管了。無論是哪個作品啟發了它,Build Defense 既有趣又充滿了需要掌握的內容。這就是我們為您創建這個新手指南的原因——幫助您在旅程中前進。Build Defense 新手指南以下我們列出了一些我們開始時希望知道的重要特徵。採

    Apr 16,2026
  • 這是你嗎?這是一款由 Cessabit 製作的新動作益智遊戲

    Tepes Ovidiu,來自羅馬尼亞的獨立開發者,已經推出了新的解謎遊戲。他之前的作品包括一款記憶遊戲Cessabit和一款名為Not Chess的遊戲。《這是不是你的?》是他最新創作,您將管理一個極度混亂的遺失物招領台。與他之前的項目一樣,Tepes Ovidiu幾乎處理了所有方面——藝術作品、動畫和程式碼——這令人印象深刻。他的新遊戲將一個普通的場景轉變為意想不到的吸引人的體驗。這是不是你的?在遊戲中,您經營一個混亂的遺失物招領櫃檯。驚慌的顧客衝到您面前,希望您能找到他們錯放的物品。物品種

    Apr 16,2026