Rumah Berita Bekas Bioshock, Borderlands Devs memperkenalkan permainan baru liar

Bekas Bioshock, Borderlands Devs memperkenalkan permainan baru liar

Pengarang : Blake Apr 03,2025

Bekas Bioshock, Borderlands Devs memperkenalkan permainan baru liar

Ringkasan

  • Stray Kite Studios telah mengumumkan Wartorn .
  • Permainan yang baru diturunkan menggabungkan strategi masa nyata dengan permainan Roguelite, yang menampilkan persekitaran yang boleh destructible, pilihan moral yang sukar, dan estetika pelukis yang tersendiri.
  • Wartorn ditetapkan untuk melancarkan akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025.

Wartorn menandakan debut permainan asal dari Stray Kite Studios, satu pasukan veteran industri yang sebelum ini bekerja pada tajuk berprofil tinggi seperti Bioshock, Borderlands, dan Age of Empires. Dijadualkan untuk pelepasan PC pada Spring 2025, roguelite taktikal ini akan menjadi projek asal pertama dari studio berasaskan Dallas, Texas, yang ditubuhkan pada tahun 2018 dan kini membanggakan sekitar 30 pekerja.

Stray Kite Studios, yang terkenal dengan kerja mereka pada versi yang berdiri sendiri dari Serangan Tiny Tina pada Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure dan banyak peta kreatif untuk Fortnite , kini telah melancarkan Wartorn . Permainan ini menggabungkan strategi masa nyata dan unsur-unsur roguelite, berikutan perjalanan dua adik perempuan Elven berusaha untuk menyatukan semula dengan keluarga mereka di tengah-tengah dunia yang berbahaya.

Wartorn huru -hara dalam lebih dari satu cara

Terletak di dunia fantasi yang diliputi dalam kekacauan, Wartorn mencabar pemain dengan lebih daripada sekadar pertempuran. Permainan ini memperkenalkan kemusnahan alam sekitar yang didorong oleh fizik, memastikan bahawa tidak ada dua pertemuan yang sama. Tumpuan tematik Wartorn berkisar tentang mencari tujuan dalam kekacauan, mendorong pemain untuk merenungkan tema pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kita. "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami," kata Paul Hellquist, pengasas bersama dan pengarah kreatif di Stray Kite Studios.

Wartorn akan memerlukan pemain membuat keputusan yang sukar

Antara pertempuran, pemain akan menghadapi keputusan yang mencabar, seperti memilih watak yang hendak dimakan atau siapa yang akan menyelamatkan dari kematian. Pilihan ini meningkatkan pengalaman roguelite yang didorong oleh naratif, menjadikan setiap playthrough unik. Pertempuran menawarkan fleksibiliti dengan sistem sihir di mana pemain boleh menggabungkan unsur-unsur seperti api, air, dan kilat untuk pelbagai hasil strategik, seperti menyalakan musuh-musuh yang dilindungi tar atau memancarkan mereka di dalam air.

Wartorn juga termasuk sistem perkembangan di mana peningkatan berterusan melintasi larian, mengurangkan percubaan berikutnya dalam menyelesaikan perjalanan permainan. Visual permainan mengamalkan gaya pelukis, menambah bakat dramatik ke persekitarannya. Untuk memastikan permainan yang boleh diakses, Wartorn membolehkan pemain melambatkan tindakan untuk terbitan perintah yang tepat di tengah -tengah kekacauan. Ditetapkan untuk melancarkan akses awal pada kedua-dua Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025, Wartorn menjanjikan pengalaman permainan yang sangat menarik dan pemikiran.

Artikel terkini Lagi
  • Monopoli Go Juggle Jam: Ganjaran Setelah Melengkapkan Semua Juggles

    Di Monopoli Go, Juggle Jam adalah permainan mini yang menyenangkan di mana anda meneka urutan bola berwarna yang betul yang diselaraskan oleh PEG-E. Token karnival yang berpenghasilan membolehkan anda mengambil bahagian dalam permainan ini dan mengumpul ganjaran, yang kemudian anda boleh bertukar untuk item di kedai. Tetapi apa yang berlaku apabila anda melengkapkan semua

    Jun 04,2025
  • "Game of Thrones: Dragonfire Soft dilancarkan di Asia Tenggara"

    Jika anda seorang peminat Saga Game of Thrones Epic, anda mungkin ingat musim terakhirnya, yang menyebabkan banyak peminat merindukan lebih banyak lagi. Yang menghairankan, siri prequel House of the Dragon telah berjaya menghidupkan api yang menarik dalam francais yang dikasihi ini. Sekarang, permainan mudah alih baru yang dipanggil GAM

    Jun 03,2025
  • Minetris melancarkan pengalaman Tetris Mobile Ultimate

    Sekiranya anda pernah memainkan Tetris, anda tahu rayuan yang tidak berkesudahan mengatur blok jatuh ke dalam baris kemas yang lenyap dengan kejelasan yang memuaskan. Selama bertahun -tahun, siri ini telah berkembang di luar mekanik terasnya, yang bercabang ke dalam spinoff yang tidak terhitung jumlahnya. Oleh itu, apabila permainan baru mendakwa membawa sesuatu yang segar ke TA

    Jun 03,2025
  • Tamadun Pixel: Pelancaran Permainan Idle, Dibuat oleh Age of Pomodoro Pemaju

    Permainan mudah alih baru yang dipanggil Pixel Civilization: Idle Game telah dikeluarkan di Android, dibawa kepada anda oleh Shikudo, pencipta di belakang tajuk popular seperti Walking and Focus Game. Kerja -kerja sebelumnya termasuk tumbuhan fokus: hutan pomodoro, berusaha: pemasa belajar pomodoro, umur pomodoro: pemasa fokus, dan

    Jun 03,2025
  • Debut Teaser Iansan dan Varesa mendedahkan dalam Genshin Impact 5.5

    Pemaju Genshin Impact telah mula mengusik pengenalan watak baru dalam Update 5.5, dan seperti yang dijangkakan, Mihoyo (Hoyoverse) menjaga peminatnya dengan kelebihan rasmi yang datang perlahan. Kebocoran orang dalam telah memberikan butiran penting, termasuk konsep seni dan gam

    Jun 03,2025
  • Bungie untuk mendedahkan permainan maraton dalam livestream yang akan datang

    Jika anda peminat Bungie, bersiaplah untuk beberapa berita menarik! Studio ini ditetapkan untuk memperkenalkan lebih banyak maklumat mengenai penembak pengekstrakan PVP yang sangat dinanti-nantikan, Marathon, semasa livestream permainan baru ini Sabtu, 12 April (atau Ahad, 13 April bergantung pada lokasi anda). Minggu lalu, Bungie T

    Jun 03,2025