Rumah Berita Bekas Bioshock, Borderlands Devs memperkenalkan permainan baru liar

Bekas Bioshock, Borderlands Devs memperkenalkan permainan baru liar

Pengarang : Blake Apr 03,2025

Bekas Bioshock, Borderlands Devs memperkenalkan permainan baru liar

Ringkasan

  • Stray Kite Studios telah mengumumkan Wartorn .
  • Permainan yang baru diturunkan menggabungkan strategi masa nyata dengan permainan Roguelite, yang menampilkan persekitaran yang boleh destructible, pilihan moral yang sukar, dan estetika pelukis yang tersendiri.
  • Wartorn ditetapkan untuk melancarkan akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025.

Wartorn menandakan debut permainan asal dari Stray Kite Studios, satu pasukan veteran industri yang sebelum ini bekerja pada tajuk berprofil tinggi seperti Bioshock, Borderlands, dan Age of Empires. Dijadualkan untuk pelepasan PC pada Spring 2025, roguelite taktikal ini akan menjadi projek asal pertama dari studio berasaskan Dallas, Texas, yang ditubuhkan pada tahun 2018 dan kini membanggakan sekitar 30 pekerja.

Stray Kite Studios, yang terkenal dengan kerja mereka pada versi yang berdiri sendiri dari Serangan Tiny Tina pada Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure dan banyak peta kreatif untuk Fortnite , kini telah melancarkan Wartorn . Permainan ini menggabungkan strategi masa nyata dan unsur-unsur roguelite, berikutan perjalanan dua adik perempuan Elven berusaha untuk menyatukan semula dengan keluarga mereka di tengah-tengah dunia yang berbahaya.

Wartorn huru -hara dalam lebih dari satu cara

Terletak di dunia fantasi yang diliputi dalam kekacauan, Wartorn mencabar pemain dengan lebih daripada sekadar pertempuran. Permainan ini memperkenalkan kemusnahan alam sekitar yang didorong oleh fizik, memastikan bahawa tidak ada dua pertemuan yang sama. Tumpuan tematik Wartorn berkisar tentang mencari tujuan dalam kekacauan, mendorong pemain untuk merenungkan tema pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kita. "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami," kata Paul Hellquist, pengasas bersama dan pengarah kreatif di Stray Kite Studios.

Wartorn akan memerlukan pemain membuat keputusan yang sukar

Antara pertempuran, pemain akan menghadapi keputusan yang mencabar, seperti memilih watak yang hendak dimakan atau siapa yang akan menyelamatkan dari kematian. Pilihan ini meningkatkan pengalaman roguelite yang didorong oleh naratif, menjadikan setiap playthrough unik. Pertempuran menawarkan fleksibiliti dengan sistem sihir di mana pemain boleh menggabungkan unsur-unsur seperti api, air, dan kilat untuk pelbagai hasil strategik, seperti menyalakan musuh-musuh yang dilindungi tar atau memancarkan mereka di dalam air.

Wartorn juga termasuk sistem perkembangan di mana peningkatan berterusan melintasi larian, mengurangkan percubaan berikutnya dalam menyelesaikan perjalanan permainan. Visual permainan mengamalkan gaya pelukis, menambah bakat dramatik ke persekitarannya. Untuk memastikan permainan yang boleh diakses, Wartorn membolehkan pemain melambatkan tindakan untuk terbitan perintah yang tepat di tengah -tengah kekacauan. Ditetapkan untuk melancarkan akses awal pada kedua-dua Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025, Wartorn menjanjikan pengalaman permainan yang sangat menarik dan pemikiran.

Artikel terkini Lagi
  • "Pengarah Multiplayer Call of Duty Studio Berangkat"

    SummaryCall of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf telah meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun.

    Apr 04,2025
  • Mitos Hitam: Pemaju Wukong yang dituduh melakukan kemalasan dan penipuan oleh pemain

    Yokar-Feng Ji, presiden Game Science Studio, telah memberi penerangan tentang cabaran membawa mitos hitam: Wukong ke Xbox Series S, menunjukkan batasan perkakasan konsol. Dengan hanya 10GB RAM, yang mana 2GB dikhaskan untuk sistem, mengoptimumkan permainan untuk peranti ini adalah tugas yang hebat

    Apr 04,2025
  • Survivor Doomsday Meet Pacific Rim: Panduan Acara Dilancarkan

    Dunia permainan berdengung dengan kegembiraan atas crossover apokaliptik antara *Doomsday: Survivors terakhir *dan *Dunia Jaegers dan Kaiju Pasifik. Acara kerjasama yang sangat dinanti -nantikan ini akan dilancarkan dari 1 Februari, 2025, hingga 31 Mac, 2025, membawa unsur -unsur mech yang mendebarkan

    Apr 04,2025
  • Wuthering Waves 2.1 Fasa II: Peristiwa Convene Baru Diam

    Bersiaplah, Wuthering Waves Fans! Fasa II versi 2.1 ditetapkan untuk dilancarkan pada 6 Mac, penuh dengan acara baru yang menarik, resonator dan spanduk senjata, dan timbunan ganjaran yang menunggu anda menuntut. Inilah semua yang anda perlu tahu untuk memanfaatkan sepenuhnya kemas kini ini. Apa yang berlaku? Bermula Mac

    Apr 04,2025
  • Senarai Peraduan Top Marvel of Champions untuk 2025 diturunkan

    Dengan senarai lebih daripada 200 juara, Peraduan Marvel Champions menawarkan pemain pelbagai wira dan penjahat yang mendebarkan untuk mengumpulkan pasukan utama mereka. Dalam permainan tindakan dinamik ini, setiap watak dikategorikan ke dalam salah satu daripada enam kelas yang berbeza: mistik, teknologi, sains, mutan, kemahiran, atau

    Apr 04,2025
  • Monster Hunter Wilds mencecah 8 juta jualan dalam hanya 3 hari, menetapkan rekod Capcom

    Monster Hunter Wilds bukan sahaja melepasi lapan juta unit yang dijual dalam masa tiga hari, tetapi ia juga menjadi permainan Capcom terpantas yang pernah mencapai kejayaan ini. Pencapaian yang mengagumkan ini mempamerkan populariti besar permainan dan permintaan yang kuat dari peminat yang ingin menyelam ke dunia yang luas.As

    Apr 04,2025