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Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelou um novo jogo selvagem

Autor : Blake Apr 03,2025

Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelou um novo jogo selvagem

Resumo

  • A Stray Kite Studios anunciou Wartorn .
  • A recém-revelada jogos combina a estratégia em tempo real com a jogabilidade roguelita, com ambientes destrutíveis, escolhas morais difíceis e uma estética pictórica distinta.
  • O Wartorn está programado para ser lançado no acesso antecipado no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025.

Wartorn marca a estréia de um jogo original da Stray Kite Studios, uma equipe de veteranos da indústria que já trabalhou em títulos de alto nível, como BioShock, Borderlands e Age of Empires. Programado para um lançamento de PC na primavera de 2025, esta roguelita tática será o primeiro projeto original do estúdio de Dallas, Texas, fundado em 2018 e atualmente ostentando cerca de 30 funcionários.

Os estúdios de Kite Stray, conhecidos por seu trabalho na versão independente do ataque de Tiny Tina ao Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure e numerosos mapas criativos para o Fortnite , agora revelaram Wartorn . Este jogo combina a estratégia em tempo real e os elementos roguelitas, seguindo a jornada de duas irmãs élficas que se esforçam para se reunir com sua família em meio a um mundo perigoso.

Wartorn é caótico de mais de uma maneira

Situado em um mundo de fantasia envolvido no caos, Wartorn desafia os jogadores com mais do que apenas combate. O jogo apresenta a destruição ambiental orientada para a física, garantindo que dois encontros não sejam iguais. O foco temático de Wartorn gira em torno de encontrar um propósito no caos, levando os jogadores a contemplar temas de sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem. "Nós derramamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretém, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente em sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem", disse Paul Hellquist, co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios.

Wartorn exigirá que os jogadores tomem decisões difíceis

Entre as batalhas, os jogadores enfrentarão decisões desafiadoras, como escolher qual personagem alimentar ou quem salvar da morte. Essas escolhas aumentam a experiência roguelita orientada a narrativa, tornando cada jogada única. O combate oferece flexibilidade com um sistema mágico em que os jogadores podem combinar elementos como fogo, água e raios para vários resultados estratégicos, como acender inimigos cobertos de alcatrão ou eletrificar os que estão na água.

O Wartorn também inclui um sistema de progressão em que as atualizações persistem nas corridas, aliviando as tentativas subsequentes de completar a jornada do jogo. Os visuais do jogo adotam um estilo pintor, acrescentando um toque dramático ao seu cenário. Para garantir uma jogabilidade acessível, o Wartorn permite que os jogadores desacelerem a ação para a emissão precisa de comando em meio ao caos. Previsto para ser lançado no acesso antecipado na loja Steam e na Epic Games na primavera 2025, Wartorn promete uma experiência de jogo profundamente envolvente e instigante.

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