Краткое содержание
- Stray Kite Studios объявила Wartorn .
- Недавно раскрытый игров сочетает в себе стратегию в реальном времени с игровым процессом Roguelite, в которой представлены разрушаемая среда, жесткий моральный выбор и отличительную эстетику.
- Wartorn собирается запустить в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.
Wartorn отмечает дебют в оригинальной игре от Stray Kite Studios, команды ветеранов отрасли, которые ранее работали над громкими названиями, такими как Bioshock, Borderlands и Age of Empires. Запланированный на выпуск ПК весной 2025 года, этот тактический рогувилт станет первым оригинальным проектом из Далласа, штат Техас, основанного в 2018 году и в настоящее время с участием около 30 сотрудников.
Stray Kite Studios, известные своей работой над автономной версией Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: Anductions and One-Shot Adventure и многочисленные творческие карты для Fortnite , теперь обнародовали Wartorn . Эта игра сочетает в себе стратегию в реальном времени и элементы Roguelite, после путешествия двух эльфийских сестер, стремящихся воссоединиться со своей семьей среди опасного мира.
Wartorn хаотичен в более чем один путь
Расположенный в фэнтезийном мире, охваченном хаосом, Wartorn бросает вызов игрокам с большим, чем просто сражается. Игра представляет собой управляемое физикой разрушение окружающей среды, гарантируя, что две встречи не совпадают. Тематическое внимание возобновления вращается вокруг поиска цели в хаосе, побуждая игроков созерцать темы жертвы, выживания и связей, которые нас объединяют. «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют»,-сказал Пол Хелквист, соучредитель и креативный директор в Stray Kite Studios.
Wartorn потребует от игроков, чтобы принимать жесткие решения
Между битвами игроки столкнутся с сложными решениями, такими как выбор того, какого персонажа кормить или кого спасти от смерти. Этот выбор улучшает опыт на повествовании рогуэлита, делая каждое прохождение уникальным. Combat предлагает гибкость с магической системой, где игроки могут объединять такие элементы, как огонь, вода и молния для различных стратегических результатов, таких как воспламенение врагов, покрытых смол, или электрификация в воде.
Wartorn также включает в себя систему прогрессирования, где обновления сохраняются по пробегам, облегчая последующие попытки завершить путешествие игры. Визуальные эффекты игры применяют стиль живописного, добавляя драматический талант к своему обстановке. Чтобы обеспечить доступный игровой процесс, Wartorn позволяет игрокам замедлить действие для точной эмиссии команд среди хаоса. Весна 2025 года, чтобы запустить в раннем доступе как в Steam, так и в магазине Epic Games, обещает глубоко увлекательный и заставляющий задуматься игры.