Zusammenfassung
- Stray Kite Studios hat Wartorn angekündigt.
- Das neu enthüllte Spiel verbindet Echtzeitstrategie mit Roguelite Gameplay mit zerstörbaren Umgebungen, harten moralischen Entscheidungen und einer unverwechselbaren malerischen Ästhetik.
- Wartorn soll im Frühjahr 2025 im Frühzugriff auf Steam und den Epic Games Store starten.
Wartorn markiert das Debüt eines originellen Spiels von Stray Kite Studios, einem Team von Branchenveteranen, die zuvor an hochkarätigen Titeln wie Bioshock, Borderlands und Age of Empires gearbeitet haben. Dieser taktische Roguelit für eine PC-Veröffentlichung im Frühjahr 2025 ist das erste Originalprojekt aus dem in Dallas, Texas ansässigen Studio, das 2018 gegründet wurde und derzeit über 30 Mitarbeiter verfügt.
Stray Kite Studios, bekannt für ihre Arbeit an der eigenständigen Version von Tiny Tinas Angriff auf Dragon Keep: Ein Wunderland One-Shot-Abenteuer und zahlreiche kreative Karten für Fortnite , hat Wartorn jetzt enthüllt. Dieses Spiel kombiniert Echtzeitstrategie und Roguelite-Elemente, nachdem zwei Elfenschwestern bestrebt sind, sich mit ihrer Familie in einer gefährlichen Welt wieder zu vereinen.
Wartorn ist in mehr als einer Art chaotisch
Wartorn in einer Fantasy -Welt, die im Chaos verarbeitet wurde, fordert Spieler mit mehr als nur dem Kampf heraus. Das Spiel führt die physikorientierte Umweltzerstörung ein und stellt sicher, dass keine zwei Begegnungen gleich sind. Der thematische Fokus von Wartorn dreht sich darum, einen Zweck im Chaos zu finden und die Spieler dazu zu veranlassen, Themen des Opfers, des Überlebens und der Bindungen zu betrachten, die uns vereinen. "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zugänglich über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken", sagte Paul Hellquist, Mitbegründer und Kreativdirektor bei Strey Kite Studios.
Bei Wartorn müssen die Spieler schwierige Entscheidungen treffen
Zwischen den Schlachten werden die Spieler anspruchsvolle Entscheidungen ausgesetzt sein, z. Diese Entscheidungen verbessern das narrativ gesteuerte Roguelite-Erlebnis und machen jeden Spiel einzigartig. Combat bietet Flexibilität mit einem magischen System, in dem Spieler Elemente wie Feuer, Wasser und Blitz für verschiedene strategische Ergebnisse kombinieren können, z.
Wartorn enthält auch ein Fortschrittssystem, in dem Upgrades über Läufe hinweg bestehen und spätere Versuche, die Reise des Spiels zu beenden. Die Bilder des Spiels nehmen einen malerischen Stil an und verleihen seiner Umgebung ein dramatisches Flair. Um das zugängliche Gameplay zu gewährleisten, ermöglicht Wartorn den Spielern, die Aktion für präzise Befehlsausgabe inmitten des Chaos zu verlangsamen. Wartorn wird im Frühjahr 2025 im Frühjahr 2025 sowohl auf Steam als auch im Epic Games Store gestartet.