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Ex-bioshock, les développeurs de la frontière dévoilent un nouveau jeu sauvage

Auteur : Blake Apr 03,2025

Ex-bioshock, les développeurs de la frontière dévoilent un nouveau jeu sauvage

Résumé

  • Stray Kite Studios a annoncé Wartorn .
  • Le jeu nouvellement révélé mélange la stratégie en temps réel avec le gameplay Roguelite, avec des environnements destructibles, des choix moraux difficiles et une esthétique picturale distinctive.
  • Wartorn devrait être lancé dans l'accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.

Wartorn marque les débuts d'un jeu original de Stray Kite Studios, une équipe de vétérans de l'industrie qui ont déjà travaillé sur des titres de haut niveau tels que Bioshock, Borderlands et Age of Empires. Prévu pour une sortie PC au printemps 2025, ce Roguelite tactique sera le premier projet original du studio basé à Dallas, au Texas, fondé en 2018 et avec une trentaine d'employés.

Stray Kite Studios, connu pour son travail sur la version autonome de l'assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure et de nombreuses cartes créatives pour Fortnite , a désormais dévoilé Wartorn . Ce jeu combine des éléments de stratégie en temps réel et de roguelite, après le voyage de deux sœurs elaves qui s'efforcent de retrouver leur famille au milieu d'un monde périlleux.

Wartorn est chaotique de plus d'une manière

Situé dans un monde fantastique englouti dans le chaos, Wartorn défie les joueurs avec plus que du combat. Le jeu présente la destruction environnementale axée sur la physique, garantissant qu'aucune rencontre n'est identique. L'objectif thématique de Wartorn tourne autour de la recherche de but dans le chaos, incitant les joueurs à envisager des thèmes de sacrifice, de survie et des liens qui nous unissent. "Nous avons versé nos cœurs dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent", a déclaré Paul Hellquist, co-fondateur et directeur de la création chez Strray Kite Studios.

Wartorn obligera les joueurs à prendre des décisions difficiles

Entre les batailles, les joueurs seront confrontés à des décisions difficiles, telles que le choix du personnage à nourrir ou qui sauver de la mort. Ces choix améliorent l'expérience Roguelite axée sur le récit, ce qui rend chaque jeu unique. Le combat offre une flexibilité avec un système magique où les joueurs peuvent combiner des éléments comme le feu, l'eau et la foudre pour divers résultats stratégiques, tels que le déclenchement des ennemis couverts de goudron ou l'électrification des personnes dans l'eau.

Wartorn comprend également un système de progression où les mises à niveau persistent à travers les courses, ce qui assouplit les tentatives ultérieures pour terminer le voyage du jeu. Les visuels du jeu adoptent un style pictural, ajoutant un flair dramatique à son cadre. Pour assurer un gameplay accessible, Wartorn permet aux joueurs de ralentir l'action pour une émission de commande précise au milieu du chaos. Prévu de lancement dans un accès anticipé sur Steam et le Epic Games Store au printemps 2025, Wartorn promet une expérience de jeu profondément engageante et stimulante.

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