Özet
- Stray Kite Studios Wartorn'u duyurdu.
- Yeni ortaya çıkan oyun, yıkılabilir ortamlar, zorlu ahlaki seçimler ve ayırt edici bir ressam estetik içeren Roguelite oyunuyla gerçek zamanlı stratejiyi harmanlıyor.
- Wartorn , 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimde başlayacak.
Wartorn , daha önce Bioshock, Borderlands ve Age of Empires gibi yüksek profilli başlıklar üzerinde çalışan endüstri gazileri ekibi Stray Kite Studios'tan orijinal bir oyunun çıkışını işaret ediyor. Bahar 2025'te bir PC sürümü için planlanan bu taktik roguelite, 2018 yılında kurulan ve şu anda yaklaşık 30 çalışanla övünen Teksas merkezli stüdyo Dallas'ın ilk orijinal projesi olacak.
Tiny Tina'nın Dragon Keep'e saldırısının bağımsız versiyonu üzerindeki çalışmalarıyla bilinen Stray Kite Studios: Harikalar Diyarları Tek Ateşli Macera ve Fortnite için çok sayıda yaratıcı harita, Wartorn'u tanıttı. Bu oyun, tehlikeli bir dünyanın ortasında aileleriyle yeniden bir araya gelmeye çalışan iki elf kız kardeşin yolculuğunun ardından gerçek zamanlı strateji ve roguelite unsurlarını birleştiriyor.
Wartorn birden fazla şekilde kaotiktir
Kaos içinde yutulmuş bir fantezi dünyasında yer alan Wartorn , oyuncuları savaşmaktan daha fazlası ile zorluyor. Oyun, iki karşılaşmanın aynı olmamasını sağlayarak fizik güdümlü çevresel yıkımı tanıtıyor. Wartorn'un tematik odağı, kaostan amaç bulmak etrafında döner, oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar temalarını düşünmeye teşvik eder. Stray Kite Studios'un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları kurban, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük." Dedi.
Wartorn, oyuncuların zor kararlar vermesini gerektirecek
Savaşlar arasında, oyuncular hangi karakterin besleneceğini veya ölümden kimin tasarruf edileceğini seçmek gibi zorlu kararlarla karşılaşacaklar. Bu seçimler, anlatıya dayalı roguelite deneyimini geliştirerek her oyunu benzersiz kılar. Savaş, oyuncuların katran kaplı düşmanları tutuşturma veya sudakileri elektriklendirmek gibi çeşitli stratejik sonuçlar için ateş, su ve yıldırım gibi unsurları birleştirebilecekleri sihirli bir sistemle esneklik sunar.
Wartorn ayrıca, yükseltmelerin koşularda devam ettiği ve oyunun yolculuğunu tamamlama girişimlerini hafifleten bir ilerleme sistemi de içerir. Oyunun görselleri ressam bir tarzı benimser ve ortamına dramatik bir yetenek katar. Erişilebilir oyun sağlamak için Wartorn , oyuncuların kaosun ortasında hassas komut yayınlanması için eylemi yavaşlatmasına izin verir. 2025 baharında hem Steam hem de Epic Games mağazasında erken erişimde başlayacak olan Wartorn , derinlemesine ilgi çekici ve düşündürücü bir oyun deneyimi vaat ediyor.