Pada persidangan UK baru -baru ini, bekas penulis Larian Studios Baudelaire Welch mendedahkan inspirasi yang mengejutkan di belakang adegan romantik Baldur's Gate 3 (BG3) yang terkenal, menonjolkan kesannya terhadap industri permainan.
Baldur's Gate 3's Bear Romance: Momen Permainan Monumental
Fenomena "Daddy Halsin"
Welch, naratif naratif teman BG3, dengan bangga memanggil adegan romantik Halsin sebagai "momen aliran air," memuji Larian Studios untuk secara unik mengesahkan keinginan komuniti fanfik permainan. Pada mulanya, transformasi beruang Halsin, yang dimaksudkan untuk pertempuran, tanpa disangka -sangka berkembang menjadi elemen romantis, mempamerkan perjuangan emosinya untuk mengekalkan bentuk manusia. Ini, Welch menjelaskan kepada Eurogamer, tidak berada dalam pelan awal tetapi berpunca daripada fanfik pemain.
Fanfiction, cerita yang dicipta oleh kipas berdasarkan karya-karya yang sedia ada, memainkan peranan penting. Keinginan masyarakat yang jelas untuk "Daddy Halsin," seperti yang dikatakan Welch, membentuk perkembangan watak. "Saya tidak fikir ada rancangan khusus untuk dia menjadi minat cinta," katanya.
Welch menekankan kepentingan fanfiction dalam mengekalkan komuniti permainan, mencatatkan rayuan romantik yang berterusan dalam kandungan yang dicipta oleh kipas. Perbincangan ini, beliau berhujah, menjaga komuniti yang terlibat lama selepas permainan berakhir, terutamanya memberi manfaat kepada wanita dan pemain LGBTQIA+, penting untuk kejayaan BG3 yang berterusan. Dia menyatakan, "Adegan ini terasa seperti momen aliran air ... di mana komuniti fanfik terasa seperti mereka bukan subkultur tetapi penonton majoriti dipenuhi."
Dari gag ke penukar permainan
Konteks romantis transformasi beruang bermula sebagai gagak lucu, luar skrin. Walau bagaimanapun, pengasas Larian Studios Swen Vincke dan penulis kanan John Corcoran melihat potensinya. Welch mendedahkan, "Yang secara khusus berubah menjadi sesuatu yang beruang pada mulanya dimaksudkan untuk menjadi gag ... tetapi kemudian Swen dan John ... seperti, 'Oh, mari kita bawa idea ini ke hadapan dan menjadikannya sesuatu yang utama." "Keputusan ini mengubah lelucon yang mudah menjadi momen yang menentukan dalam naratif permainan.