在最近的一次英国会议上,前拉里安(Larian)制片厂作家鲍德莱尔·韦尔奇(Baudelaie Welch)揭示了鲍德尔(Baldur)的《 3号登机口》(BG3)臭名昭著的熊浪漫局(BG3)背后的令人惊讶的灵感,强调了其对游戏行业的影响。
鲍德尔大门3的熊浪漫:巨大的游戏时刻
“爸爸halsin”现象
BG3的伴侣叙事主角韦尔奇(Welch)自豪地称哈尔辛·贝尔(Halsin Bear Romance)的场景为“分水岭时刻”,称赞拉里安(Larian)工作室独特地验证了游戏幻想小说社区的欲望。最初,Halsin的熊转变旨在战斗,出乎意料地演变成浪漫的元素,展示了他在维持人类形态的情感斗争。韦尔奇向Eurogamer解释说,这不在最初的计划中,而直接源于玩家幻想小说。
幻想小说,基于现有作品的粉丝创建的故事,扮演着关键的角色。正如韦尔奇(Welch)所说,社区对“爸爸哈丁”的明确渴望塑造了角色的发展。他补充说:“我认为他没有具体的计划使他成为恋人的兴趣。”
韦尔奇(Welch)强调了幻想小说在维持游戏社区中的重要性,并指出了浪漫片对粉丝创建的内容的持久吸引力。他认为,这些讨论在游戏玩法结束很久之后就保持社区的参与度,特别是使女性和LGBTQIA+玩家受益,这对于BG3持续的成功至关重要。他说:“这个场景感觉就像是一个分水岭……幻想小说社区感觉自己不是亚文化,而是大多数观众所迎合的。”
从插科打到改变游戏
熊转变的浪漫背景始于幽默的,屏幕上的插科打。但是,Larian Studios的创始人Swen Vincke和高级作家John Corcoran看到了其潜力。韦尔奇透露:“特定变成熊的事物原本是一个插科打bar……但是,斯沃和约翰……就像,'哦,让我们提出这个想法并使之成为主要的事情。'”这个决定将一个简单的笑话变成了游戏叙事中的一个决定性时刻。