Lors d'une récente conférence au Royaume-Uni, l'ancien écrivain de Larian Studios, Baudelaire Welch, a révélé l'inspiration surprenante derrière la tristement célèbre scène romantique de la Romance d'ours de Baldur Gate 3 , mettant en évidence son impact sur l'industrie du jeu.
Baldur's Gate 3's Bear Romance: un moment de jeu monumental
Le phénomène "papa halsin"
Welch, l'exemple narratif complémentaire de BG3, a fièrement qualifié la scène romance de Halsin Bear un "moment du bassin versant", louant les studios Larian pour valider uniquement les désirs de la communauté de fanfiction du jeu. Initialement, la transformation de l'ours de Halsin, destinée au combat, a évolué de façon inattendue en un élément romantique, présentant ses luttes émotionnelles pour maintenir la forme humaine. Ceci, a expliqué Welch à Eurogamer, n'était pas dans le plan initial mais provenait directement de la fanfiction des joueurs.
Fanfiction, des histoires créées par les fans basées sur les œuvres existantes, a joué un rôle central. Le désir clair de la communauté pour «Daddy Halsin», comme l'a dit Welch, a façonné le développement du personnage. "Je ne pense pas qu'il y ait des plans spécifiques pour qu'il soit un intérêt amoureux", a-t-il ajouté.
Welch a souligné l'importance de Fanfiction dans le maintien des communautés de jeux, notant l'attrait durable de Romance dans le contenu créé par les fans. Ces discussions, a-t-il soutenu, maintiennent les communautés engagées longtemps après la fin du gameplay, en particulier les femmes et les joueurs LGBTQIA +, cruciaux pour le succès continu de BG3. Il a déclaré: "Cette scène ressemble à un moment de bassin versant ... où la communauté des fanfictions a l'impression d'être une sous-culture mais le public majoritaire est pris en charge."
Du bâillon au changeur de jeu
Le contexte romantique de la transformation de l'ours a commencé comme un bâillon humoristique et hors écran. Cependant, le fondateur de Larian Studios Swen Vincke et l'écrivain principal John Corcoran ont vu son potentiel. Welch a révélé: "Le transformée spécifiquement en une chose ours était à l'origine censée être un bâillon ... mais ensuite Swen et John ... étaient comme," Oh, faisons avancer cette idée et faisons-en une chose principale. "" Cette décision a transformé une simple blague en un moment déterminant dans le récit du jeu.