Tijdens een recente Britse conferentie onthulde de voormalige schrijver van Larian Studios Baudelaire Welch de verrassende inspiratie achter de beruchte Beren -romantische scene van Baldur's Gate 3 ), wat de impact op de game -industrie benadrukt.
Beer's Gate 3's Bear Romance: A Monumental Gaming Moment
Het fenomeen "Daddy Halsin"
Welch, BG3's bijbehorende verhalende lead, met trots de Halsin Bear Romance Scene een "stroomgebiedmoment" genoemd, prijzende Larian -studio's prijzen voor het uniek valideren van de verlangens van de fanfictiegemeenschap van de game. Aanvankelijk evolueerde Halsin's berentransformatie, bedoeld voor gevechten, onverwacht in een romantisch element, met zijn emotionele worstelingen om de menselijke vorm te behouden. Dit, legde Welch uit aan Eurogamer, was niet in het eerste plan, maar kwam rechtstreeks voort uit spelersfanfictie.
Fanfictie, door fans gecreëerde verhalen op basis van bestaande werken, speelden een cruciale rol. Het duidelijke verlangen van de gemeenschap naar 'Daddy Halsin', zoals Welch het uitdrukte, vormde de ontwikkeling van het personage. "Ik denk niet dat er specifieke plannen voor hem waren om een liefdesbelang te zijn," voegde hij eraan toe.
Welch benadrukte het belang van fanfictie bij het ondersteunen van gamemeenschappen, en merkte op dat de blijvende aantrekkingskracht van Romantiek in fan-gecreëerde inhoud. Deze discussies, zo betoogden hij, houden gemeenschappen betrokken lang nadat de gameplay eindigt, met name ten goede komen aan vrouwen en LGBTQIA+ -spelers, cruciaal voor het voortdurende succes van BG3. Hij verklaarde: "Deze scène voelt als een keerpunt ... waarbij de fanfictie -gemeenschap het gevoel heeft dat ze geen subcultuur zijn, maar het meerderheidspubliek wordt verzorgd."
Van gag tot game-changer
De romantische context van de berentransformatie begon als een humoristische, off-screen gag. Larian Studios -oprichter Swen Vincke en senior schrijver John Corcoran zagen echter zijn potentieel. Welch onthulde: "Het specifiek veranderende in een beer -ding was oorspronkelijk bedoeld als een kokhalzen ... maar toen waren Swen en John ... ze waren als: 'Oh, laten we dit idee vooruit brengen en er een belangrijkste ding van maken.' 'Deze beslissing veranderde een simpele grap in een bepalend moment in het verhaal van de game.